
Moon Studios aclara malentendidos en medio de críticas
Reconocido por su trabajo en la serie Ori, Moon Studios, con sede en Viena, se ha visto recientemente envuelto en una polémica. Sin embargo, Thomas Mahler, fundador y director ejecutivo del estudio, ha salido a la luz para disipar los rumores de dificultades financieras.
El estado de “No hay descanso para los malvados”
Durante una conversación sincera en el canal de Discord del estudio, Mahler contactó directamente con los fans y expresó la dependencia del estudio del apoyo de la comunidad para mantener sus operaciones y mejorar su último título, No Rest for the Wicked. Este RPG de acción de arriba a abajo se lanzó inicialmente en Steam Early Access hace aproximadamente un año y recientemente recibió una importante actualización. Sin embargo, a pesar de estos esfuerzos, la participación de los jugadores y las reseñas del juego han sido insuficientes, obteniendo solo un 72% de calificación en los comentarios recientes y un 74% en general.
Mahler sugiere que esta tibia recepción se debe al «bombardeo de reseñas», una situación en la que las reseñas negativas afectan desproporcionadamente la reputación del juego. En un llamado a los fans fieles, los instó a equilibrar la narrativa con reseñas positivas:
“Creo que la gente piensa que estoy bromeando cuando pido reseñas positivas, porque siempre piensan que hay una gran editorial detrás que cubrirá los costos…”
Respaldo financiero y presiones de la industria
Mahler profundizó en su precaria situación, mencionando el reciente alejamiento del estudio del apoyo de las editoriales. Anteriormente respaldado por Private Division, Moon Studios recuperó los derechos del juego hace meses, coincidiendo con la adquisición de Private Division por una nueva empresa compuesta por antiguos miembros del equipo de Annapurna Interactive.
Aclarando malas interpretaciones
Tras varias horas de debate, Mahler recurrió a X para aclarar sus comentarios anteriores, afirmando que los medios habían malinterpretado sus palabras. Declaró:
En general, casi todos los que han probado Wicked después de las últimas correcciones tienen opiniones muy positivas. La razón por la que dejé la publicación en Discord fue simplemente para contrarrestar algunas de las críticas negativas.
Continuó explicando la naturaleza preocupante de ciertas críticas negativas que no brindan comentarios constructivos, enfatizando la necesidad de que los desarrolladores alienten a sus jugadores a compartir experiencias auténticas.
Un compromiso con la calidad
A pesar de los malentendidos, Mahler aseguró a los fans que Moon Studios no corre ningún riesgo financiero inmediato. Enfatizó el compromiso constante del equipo con la artesanía, afirmando:
“Seguimos como siempre: nuestro objetivo es que cada juego que crea Moon Studios sea una auténtica obra maestra, y con Wicked ya estamos en camino”.
El camino por delante para Moon Studios
La comunidad gamer espera con ansias que Moon Studios supere estos obstáculos. Los anteriores títulos de Ori han marcado un alto estándar, y muchos creen que No Rest for the Wicked tiene un potencial enorme, como destacó Francesco De Meo en un avance de acceso anticipado. La pérdida de un equipo tan talentoso sería un duro golpe para el panorama gamer.
A medida que la situación se desarrolla, queda claro que el apoyo de la comunidad juega un papel fundamental en el éxito de desarrolladores independientes como Moon Studios. Al participar activamente en los debates y brindar comentarios constructivos, los fans pueden influir directamente en la longevidad de sus juegos favoritos.
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