El acceso al kit de desarrollo de Nintendo Switch 2 requiere que los juegos muestren características únicas, admitan 4K a 60 FPS o hasta 120 FPS a una resolución de 1440p en modo acoplado y más; la versión DLSS parece confirmada

El acceso al kit de desarrollo de Nintendo Switch 2 requiere que los juegos muestren características únicas, admitan 4K a 60 FPS o hasta 120 FPS a una resolución de 1440p en modo acoplado y más; la versión DLSS parece confirmada

Cómo acceder a los kits de desarrollo de Nintendo Switch 2

Para obtener un kit de desarrollo para Nintendo Switch 2, los desarrolladores deben cumplir con estrictas normas diseñadas para garantizar que los juegos aporten un valor significativo a la plataforma. Estas normas establecen que la simple adaptación de un juego existente de la Nintendo Switch original o de cualquier otro formato no es suficiente para acceder a él; cada título requiere aprobación individual.

Criterios de aprobación para el desarrollo

Actualizaciones recientes compartidas por Doctre81 a través de un video de YouTube indican que LynxByte Games, socio de Nintendo, destacó estos requisitos de aprobación. Los juegos no solo deben demostrar las capacidades avanzadas de la consola, como la compatibilidad con resolución 4K a 60 fps o hasta 120 fps a 1440p en la base, sino que también deben implementar diversas funciones como GameChat, controles con ratón, HD Rumble 2 y GameShare.

Además, los desarrolladores tienen la tarea de presentar un plan de lanzamiento detallado que articule claramente cómo su juego aprovechará estas características para mejorar la experiencia del usuario en la plataforma.

Especulaciones sobre la compatibilidad con NVIDIA DLSS 3.1

Además de las directrices para el acceso al kit de desarrollo, LynxByte Games ha sugerido que la Nintendo Switch 2 podría ser compatible con NVIDIA DLSS 3.1. Si bien la importancia del número de versión puede variar según los distintos componentes de la tecnología de escalado de NVIDIA, como la Superresolución y la Generación de fotogramas, esta información podría tener implicaciones interesantes tanto para desarrolladores como para jugadores. Se especula que la consola utiliza una versión simplificada de la tecnología de NVIDIA, sin una correlación directa con las numerosas versiones de DLSS disponibles para juegos de PC. Si bien es posible que los títulos propios aún no utilicen esta función al máximo, la posibilidad de futuras mejoras sigue siendo fascinante.

El interés de los desarrolladores en un mercado en auge

La Nintendo Switch 2 ya ha cosechado unas ventas impresionantes, alcanzando los 6 millones de unidades vendidas. Este éxito aumenta claramente el interés de los desarrolladores deseosos de crear juegos para esta plataforma en expansión.

Para más detalles consulte la fuente original aquí.

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