
El último informe de la firma global de análisis Newzoo revela los juegos líderes para PC y consolas para septiembre de 2025, centrándose en la generación de ingresos y el número de usuarios activos mensuales (MAU).EA Sports FC 26 encabezó la lista de ingresos, aunque sorprendentemente no llegó a estar entre los 10 primeros en cuanto a usuarios activos. Mientras tanto, el esperado Hollow Knight: Silksong superó a varios títulos importantes de triple A, asegurándose un puesto entre los cinco primeros en ingresos.
En la clasificación de ingresos, NBA 2K26 ocupó el segundo puesto, seguido de Borderlands 4 en el tercero.Fortnite, a pesar de una ligera caída con respecto a su clasificación del mes anterior, se mantuvo en la cuarta posición.Hollow Knight: Silksong tuvo un impresionante debut en el quinto puesto, lo que indica el éxito del lanzamiento del juego tras una gran expectación.
Por debajo de Silksong, Counter-Strike 2 ocupó el sexto puesto, mientras que el otro lanzamiento destacado de septiembre, Dying Light: The Beast, quedó en séptimo. Completando el top 10 se encuentran Helldivers 2 en octavo lugar, EA Sports Madden NFL 26 en noveno y Valorant en décimo lugar.

A pesar de liderar en ingresos, EA Sports FC 26 no se ubicó entre los juegos con mayor número de usuarios activos mensuales. En cambio, esta métrica estuvo dominada por Skate, que debutó en sexto lugar, junto con la entrega del año pasado, EA Sports FC 25, que tuvo una posición sorprendente dado el lanzamiento de su sucesor. Este fenómeno se puede atribuir al breve periodo de cuatro días que tuvo FC 26 para aumentar su número de usuarios, ya que se lanzó el 26 de septiembre.
La lista de usuarios activos mensuales experimentó cambios mínimos, lo que refleja estabilidad, con Skate como la única novedad. Tanto Fortnite como Call of Duty mantuvieron sus posiciones en la cima de la lista, mientras que Helldivers 2 recuperó su lugar en el top 10 tras alcanzar el noveno puesto, gracias a su reciente lanzamiento en Xbox.
Fuera del top 10, No Man’s Sky experimentó un notable ascenso de 34 posiciones en el ranking MAU, alcanzando el puesto 18, impulsado en gran medida por el entusiasmo en torno a su nueva actualización *Voyagers*.Mientras tanto, Hades 2 se coló entre los 20 juegos con mayores ingresos, en el puesto 20, gracias al lanzamiento de la versión 1.0 el mes pasado.
Los siguientes segmentos resumen las ideas clave del informe de Newzoo:
Aspectos destacados del compromiso
- Skate (2025) (n.° 6, nuevo): el lanzamiento de acceso anticipado el 16 de septiembre generó una fuerte participación multiplataforma, lo que enfatizó la importancia de la accesibilidad en el descubrimiento de usuarios.
- HELLDIVERS 2 (#9, +4): la participación aumentó debido a su lanzamiento en Xbox, una colaboración con HALO y nuevas incorporaciones de contenido.
- EA Sports FC 26 (n.° 12, nuevo): logra compromiso a nivel de franquicia, lo que demuestra las efectivas estrategias de retención de EA.
- No Man’s Sky (#18, +34): la actualización *Voyagers*, que incluye naves espaciales personalizables, despertó un renovado interés en la exploración.
- Hollow Knight y Silksong (n.° 19 y n.° 20): el reciente lanzamiento de la secuela el 4 de septiembre y las ventas con descuento del original han impulsado a ambos títulos hacia arriba en el ranking.
Motores de ingresos
*Tenga en cuenta: actualmente estamos experimentando una interrupción temporal que afecta los datos de ingresos de PC de ROBLOX.
- EA Sports FC 26 (n.° 1, nuevo): surge como el título con mayores ingresos en septiembre, con los usuarios de PlayStation liderando el gasto.
- NBA 2K26 (n.° 2, nuevo): marca el mes de lanzamiento con mayores ingresos en la historia de la franquicia.
- Borderlands 4 (n.° 3, nuevo): a pesar de haber recibido críticas mixtas, su fuerte lealtad a la marca le permite entrar entre los tres primeros.
- Hollow Knight: Silksong (#5, nuevo): vendió 2 millones de copias en seis mercados, incluidas 600 000 ventas en Nintendo Switch.
- Hades II (#20, +332): el lanzamiento de la versión completa triplicó su pico de usuarios activos mensuales después de 16 meses en acceso anticipado.
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