
EA cancela el juego Black Panther y cierra los juegos de suspense
Hace casi dos años, EA y Cliffhanger Games despertaron el entusiasmo de la comunidad gamer al confirmar el desarrollo de un nuevo juego de Black Panther. Este título de acción para un solo jugador en tercera persona prometía tener al icónico superhéroe de Marvel como protagonista. Sin embargo, los últimos acontecimientos han dado un giro decepcionante.
Según un informe de IGN, EA ha cancelado oficialmente el proyecto Black Panther y ha disuelto Cliffhanger Games. Esta decisión se produce en medio de una ola de despidos en Electronic Arts, que recientemente despidió a entre 300 y 400 desarrolladores el mes pasado, además de cancelar un proyecto de incubación en Respawn. La compañía también anunció la vuelta al trabajo presencial, eliminando gradualmente sus políticas de teletrabajo.
Fuentes indican que los despidos afectaron a varios equipos, incluyendo los de las divisiones móvil y central, aunque EA no ha revelado el número exacto de empleados afectados. Laura Miele, presidenta de EA Entertainment, describió estas decisiones en un correo electrónico interno como difíciles, necesarias para «afinar nuestro enfoque y canalizar nuestra energía creativa hacia las oportunidades de crecimiento más significativas».
Miele aseguró a las partes interesadas que EA se compromete a apoyar a los empleados afectados, brindándoles asistencia para encontrar nuevos puestos dentro de la organización. La compañía también tiene la intención de priorizar su división de Entretenimiento en franquicias consolidadas como Los Sims, Skate, Battlefield y Apex Legends.
A pesar de las preocupantes noticias sobre el juego de Black Panther, Respawn Entertainment sigue centrado en lanzar la próxima entrega de la serie Star Wars Jedi. Además, el juego de Iron Man, desarrollado por Motive Studio, sigue adelante. Sin embargo, el compromiso de EA genera escepticismo tras las declaraciones previas de su director ejecutivo, Andrew Wilson, sobre los planes de la compañía de reducir la producción de títulos basados en propiedad intelectual con licencia.
A medida que la industria evoluciona, esta última cancelación y cierre de estudio resalta la naturaleza impredecible del desarrollo de juegos y los desafíos que enfrentan las empresas de juegos en el mercado actual.
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