
Una mirada a la cancelación del videojuego Black Panther de EA
Un artículo reciente de Jason Schreier, de Bloomberg, ha arrojado luz sobre la desafortunada cancelación del esperado videojuego Black Panther, desarrollado por EA y Cliffhanger Studios. Este artículo profundiza en los obstáculos que el juego enfrentó durante sus cuatro años de desarrollo y ofrece información sobre las posibles características que se habrían incluido.
Entendiendo el Proyecto Cancelado
El informe de Schreier indica que la razón principal de la cancelación fue el insuficiente progreso del juego en su desarrollo. Los ejecutivos de EA expresaron su frustración, señalando que el proyecto se estaba quedando atrás en su fase de preproducción. A pesar de los recientes avances en el desarrollo, estos esfuerzos se consideraron insuficientes en cuanto al plazo y los resultados previstos.
Factores que contribuyen a los retrasos en el desarrollo
El lento ritmo de desarrollo se puede atribuir en gran medida a dos factores importantes:
- Formación de nuevo estudio: Cliffhanger Studios, establecido en 2021, todavía estaba en proceso de construir y expandir su equipo para gestionar las elaboradas demandas de un título triple A basado en Black Panther.
- Aspiraciones de innovación: El estudio tenía como objetivo implementar un sistema que recordara al aclamado sistema Nemesis de Monolith, que implica la creación de narrativas procedimentales, una tarea compleja y que requiere mucho tiempo y que, lamentablemente, se sumó a los desafíos del desarrollo.
Concepto y características del juego
La visión del juego incluía un plantel de personajes icónicos del universo de los cómics de Marvel, incluyendo héroes como T’Challa, Killmonger y Shuri, quienes competirían por el título de Pantera Negra. Un aspecto intrigante de la trama del juego era la participación de los alienígenas cambiaformas de Marvel, los Skrulls, quienes presentaban una dualidad: algunos eran aliados mientras que otros podían traicionar al jugador, algo similar a las mecánicas del sistema Némesis.
Impacto de la cancelación en EA y proyectos futuros
Finalmente, la percepción de un progreso insuficiente en el desarrollo, sumada a la incapacidad de la dirección para prever el éxito del juego, condujo a su cancelación. Esta decisión se alinea con los esfuerzos de reestructuración en curso de EA, que incluyeron importantes despidos a lo largo del año.
A pesar de la cancelación del juego de Pantera Negra, tanto EA como Marvel mantienen la solidez de su colaboración. EA mantiene su compromiso de lanzar tres proyectos adicionales basados en personajes de Marvel, siendo el primero el esperado juego de Iron Man, desarrollado por Motive Studios.
Para aquellos interesados en más detalles, pueden leer el informe completo sobre el estado del juego Black Panther de EA aquí.
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