En una era en la que las consolas de juegos modernas y los PC amplían los límites de las experiencias de juego de rol inmersivas, Dragonyhm ofrece un regreso nostálgico al adoptar el encanto del formato portátil clásico de 8 bits. Desarrollado por Spacebot Interactive y distribuido por ModRetro, Dragonyhm está disponible tanto en el nuevo ModRetro Chromatic como en los antiguos sistemas Game Boy Color. Este cartucho físico recuerda a títulos tan queridos como Link’s Awakening y Final Fantasy Adventure , lo que proporciona una comodidad familiar para los fanáticos de los juegos retro.
La historia se desarrolla a medida que los jugadores asumen el papel de Kris, un niño cuyo viaje comienza con una noticia inquietante: su padre, un reverenciado cazador de dragones, ha desaparecido misteriosamente. La historia se enriquece con un fondo pixelado de antiguos conflictos que involucran a dragones, lo que finalmente prepara el escenario para la aventura de Kris para rescatar a su padre y proteger su reino de una fatalidad inminente.
Experiencia de combate en Dragonyhm
Mecánica por turnos con apuestas emocionantes
A medida que Kris se embarca en su búsqueda, rápidamente se encuentra con una serie de desafíos formidables, incluidos combatientes enemigos y rompecabezas ambientales intrincados. El sistema de combate en Dragonyhm sigue un formato por turnos, pero está imbuido de una sensación de peligro constante. Los jugadores descubrirán que los enemigos estándar poseen un poder comparable al de los jefes , lo que crea una intensa experiencia en solitario para Kris, sin el apoyo del grupo. Esta configuración a menudo conduce al uso estratégico de elementos curativos o frecuentes viajes de regreso a los puntos de guardado en las primeras etapas.
Una vez que los jugadores superan estos obstáculos iniciales, la necesidad de mejorar disminuye significativamente. El sistema de combate se vuelve más atractivo a medida que Kris adquiere nuevas habilidades, y las decisiones estratégicas que implican mejorar y ajustar las estadísticas ofensivas y defensivas comienzan a desempeñar un papel fundamental. Lo exclusivo de Dragonyhm es su sistema de nivelación adaptable que adapta los aumentos de estadísticas en función de las acciones realizadas por Kris durante las batallas. Si bien confiar en la magia es un enfoque conveniente, los jugadores descubrirán que mejorar los atributos defensivos implica un esfuerzo más calculado.
Rompecabezas y desafíos en Dragonyhm
Destacando los acertijos: una mezcla de aspectos
Los rompecabezas ocupan un lugar central en Dragonyhm , pero no sin cierta variabilidad en la calidad. El juego muestra con éxito sus desafíos basados en la lógica, especialmente en sus gélidas mazmorras. La creación de rompecabezas que integran múltiples capas de interacción mejora la participación del jugador y ofrece una gratificante sensación de logro. Los desarrolladores asumieron riesgos audaces, centrándose en la posible frustración del jugador en nombre de la autenticidad, lo que puede conducir a momentos gratificantes de éxito.
Sin embargo, este enfoque creativo no está exento de inconvenientes. Los jugadores pueden encontrarse con momentos de frustración, especialmente al navegar por las oscuras reglas del juego. Por ejemplo, un momento crucial implica recolectar escamas de dragón únicas para acceder a las mazmorras posteriores, lo que puede generar contratiempos debido a las pistas a veces crípticas. Aunque las pistas son escasas, la inclusión de un sistema de marcadores en el mapa junto con capacidades para tomar notas en el manual ayuda a mantener la organización y el seguimiento para los jugadores.
Un aspecto que puede disuadir a algunos jugadores es un frustrante segmento de plataformas dentro de la mazmorra acuática. A pesar de los elogios generales por el diseño de esta mazmorra, su desafiante mecánica resulta inconsistente y puede generar una irritación innecesaria al intentar avanzar.
Conclusión y puntuación de la revisión
Calificación final: 7/10 por Screen Rant
A pesar del diseño de rompecabezas ocasionalmente torpe, Dragonyhm es con frecuencia encantador y atractivo. La narrativa funciona de manera efectiva, brindando la suficiente información para mejorar la jugabilidad sin abrumar al jugador. El viaje de Kris está salpicado de encantadoras interacciones entre personajes que resuenan bien entre los fanáticos de los juegos retro.
Si bien Dragonyhm no siempre logra el mismo nivel de refinamiento que sus contemporáneos, su combinación de diseño artístico, diálogos atractivos y rompecabezas intrigantes crea una experiencia recomendable. Es una opción adecuada para quienes anhelan el placer eterno de una aventura portátil que permite momentos de resolución de rompecabezas reflexiva.
Screen Rant recibió una unidad ModRetro Chromatic y una copia de Dragonyhm para fines de revisión.
Fuente: ModRetro/YouTube
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