Mientras los jugadores exploran el vasto mundo abierto de Dragon’s Dogma 2, deberán dominar los distintos roles que su personaje puede desempeñar en la batalla. . La secuela presenta una variedad de sistemas nuevos, así como la completamente nueva Trickster Vocation, que sorprenderá incluso a los jugadores experimentados.
El Dragon’s Dogma original es un juego de rol de acción bastante desafiante que lleva a los jugadores a un mundo hostil donde nadie puede descansar tranquilo por mucho tiempo. En el camino, deben usar varias clases, conocidas como Vocaciones, y Dragon’s Dogma 2 se basa en el primer juego con el Trickster.
¿Qué es la vocación de Tramposo en Dragon’s Dogma 2?
The Trickster Vocation no se parece a nada que los jugadores hayan visto antes en los ARPG de mundo abierto. Su trabajo es llamar la atención de los enemigos para que no ataquen a los aliados. El Tramposo está equipado con un incensario ceremonial lleno de incienso que casi no causa daño. A medida que difunde su aroma único, atraerá a los enemigos y hará que concentren todos sus ataques en el Tramposo.
Para ayudar a llamar la atención hay un movimiento especial llamado Sudario sofocante. Esto ve al Trickster girar su incensario y desatar una nube de incienso que hace que más enemigos en el área fuercen sus ataques contra el jugador.
El objetivo de toda esta atención no es causar daño. Es para engañar al enemigo. Una vez que el Tramposo ha alejado suficientes enemigos de sus aliados, puede usar su habilidad Incienso Effigeal para crear una versión señuelo de sí mismo hecha de una nube de incienso. Los enemigos atacarán la nube, que debe colocarse donde el Tramposo desee, permitiendo a los aliados acercarse sigilosamente y causarles daño por detrás.
Los jugadores pueden teletransportar su señuelo a su ubicación siempre que no haya sido destruido. Esto les permite atraer aggro a una ubicación, colocar un señuelo, luego mover el señuelo a una nueva ubicación, atraer más aggro y seguir atrayendo enemigos alrededor de un área para que los aliados puedan eliminarlos a todos lentamente.
Por supuesto, esto no tiene sentido sin ventajas, y el Tramposo tiene mucho que dar. Es una clase de apoyo, por lo que mejorará a los aliados, aumentando su fuerza, salud y defensa para que puedan luchar en lugar del jugador. El Tramposo puede incluso convocar a un dragón ilusorio para aterrorizar a los enemigos y debilitarlos, haciéndolos más fáciles de derrotar para los peones.
Además, el Tramposo puede crear superficies y paredes hechas de incienso que parecen reales a los enemigos. Pueden esconderse detrás de las paredes y crear pisos falsos para que los enemigos caminen usando las superficies. Su habilidad final les permite crear una proyección astral de sí mismos y explorar un área mientras su resistencia les aguante. Las proyecciones astrales pueden llamar señuelos a su ubicación, lo que permite a los jugadores atraer enemigos hacia superficies falsas y obligarlos a caer y morir si una pelea resulta demasiado dura.
¿Qué son las vocaciones en Dragon’s Dogma 2?
Las vocaciones son las clases de personajes de Dragon’s Dogma 2. Un ejemplo de cómo podrían verse en otra serie es el sistema de trabajo de Final Fantasy 14. Los peones, que son la raza auxiliar en el universo de la franquicia, solo pueden aprender una vocación. El personaje del jugador, por otro lado, también conocido como Arisen, puede aprender vocaciones híbridas que presentan fortalezas de múltiples vocaciones.
Una Vocación híbrida combinará una Vocación cuerpo a cuerpo con una mágica, como un arquero con poderes místicos que puede disparar flechas elementales o un usuario de lanza con magia aplicada a su arma. Es útil que los peones se ciñan a una vocación porque la usarán de manera efectiva y cumplirán roles vitales en un grupo.
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