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La demostración de Dragon’s Dogma 2 podría estar en preparación

La demostración de Dragon’s Dogma 2 podría estar en preparación

CAPCOM podría estar preparándose para lanzar una demostración de Dragon’s Dogma 2 para PC. El usuario de Reddit, CannedBeanofDeath, descubrió una nueva e interesante aplicación Steam relacionada con el juego que será «gratuita bajo demanda».

El editor japonés aún no ha hecho comentarios, pero existe un precedente directo para el primer juego. El Dragon’s Dogma original recibió una demostración del 24 al 25 de abril, aproximadamente un mes antes del lanzamiento en las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Si lo mismo se aplica a la secuela, la demostración de Dragon’s Dogma 2 debería aparecer antes de fin de mes.

En la demostración del juego original, los jugadores tenían acceso al sistema completo de creación de personajes y podían probar dos de las clases (Vocaciones) en dos encuentros con jefes diferentes del juego. Los personajes creados en la demostración podrían luego trasladarse al título completo. Es posible que CAPCOM tome una decisión similar para la secuela.

Dragon’s Dogma 2 está programado para lanzarse el 22 de marzo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X, con un precio de $70 (y posiblemente otros juegos de CAPCOM sigan en esta nueva gama ). Impulsado por RE Engine, contará con un mundo abierto cuatro veces más grande que el juego anterior.

El creador de la serie, Hideaki Itsuno, afirmó que es un juego de simulación de un mundo de fantasía gracias a su énfasis en la física y la inteligencia artificial, con peones muy mejorados. Hay cuatro vocaciones básicas disponibles (Arquero, Luchador, Mago y Ladrón), mientras que las Vocaciones avanzadas incluyen Mystic Spearhand, Magick Archer, Hechicero, Trickster, Warrior y Wayfarer. Es posible que otros aparezcan en el juego completo a pesar de que CAPCOM los mantenga en secreto.

Recientemente, Itsuno-san confirmó que Dragon’s Dogma 2 contaría con una velocidad de fotogramas ilimitada. Si bien estas son buenas noticias en PC, a los usuarios de consolas les gustaría tener la opción de limitar la velocidad de fotogramas, ya que la velocidad de fotogramas sin límite puede hacer que se entrecorta. En PC, el juego también será compatible con NVIDIA DLSS 3 (Frame Generation).

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