
Los fanáticos de Dragon Ball: Sparking Zero pueden alegrarse porque se acaba de implementar una actualización importante que incluye un nuevo y emocionante modo de juego por tiempo limitado, varias mejoras en el combate y numerosos ajustes de equilibrio. Esta actualización ya está disponible para todos los jugadores en las plataformas PC, PlayStation y Xbox.
Desde su lanzamiento el 11 de octubre de 2024, Dragon Ball: Sparking Zero ha causado sensación en la industria de los videojuegos. El estudio japonés Spike Chunsoft reportó unas ventas impresionantes, con más de tres millones de copias vendidas el primer día. Este éxito convirtió al título en el más vendido de todos los tiempos de la franquicia Dragon Ball en Estados Unidos, sucediendo a la clásica entrega de 2007, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3. Sin embargo, el juego ha enfrentado su cuota de críticas, particularmente en torno a problemas de equilibrio que afectan el juego multijugador. El último parche tiene como objetivo abordar estas críticas, junto con ajustes adicionales.
Nuevas funciones y modos de juego
Una de las características más destacadas de esta actualización es la introducción del nuevo modo llamado Legendary Warrior Face-Off . Disponible por tiempo limitado, este emocionante modo desafía a los jugadores a luchar contra un personaje excepcionalmente poderoso, poniendo a prueba sus habilidades. Además, se han realizado cambios notables en los modos de juego existentes:
- Batalla personalizada: opciones mejoradas para efectos, escenarios y configuraciones de texto.
- Partida rápida: optimizada para un emparejamiento más rápido, los jugadores ahora serán emparejados inmediatamente con oponentes sin necesidad de ingresar a una sala.
- Batalla de episodios: ahora se pueden ajustar los niveles de dificultad independientemente de si se utiliza un Orbe de dragón.
- Configuración de la batalla: los jugadores reciben una descripción general rápida de los controles durante la selección de personajes.
- Modo de entrenamiento: se ha añadido una nueva función de “Protección después de los ataques” para las partidas de CPU.
🚀 ¡Emocionante actualización para DRAGON BALL: Sparking! ZERO! 🚀 ¡Estamos encantados de anunciar una nueva actualización que coincide con el lanzamiento de nuestro primer DLC! Esta actualización incluye una variedad de cambios y ajustes en los modos de juego, las funciones y el sistema de batalla. #DBSZ ¡Echa un vistazo a los detalles… — Dragon Ball Games (@dragonballgames) 21 de enero de 2025
Mejoras en el equilibrio del combate
La última actualización también incluye un conjunto completo de ajustes de equilibrio destinados a refinar la dinámica del combate:
- Ajustes de dificultad: Movimientos como Evasión de alta velocidad, Percepción, Súper percepción y Súper contraataque ahora son más difíciles de ejecutar.
- Mejoras: Se han mejorado habilidades como Rush Attack, Grand Slash y Chase Change, lo que las hace más ventajosas para los usuarios.
- Nerfs: Se ha debilitado el Sentido salvaje y se ha vuelto más desafiante el uso de las habilidades de evasión automática general.
- Ajustes en el recuento de habilidades: se ha reducido el consumo de recursos para habilidades como Kaioken y Ta-dah.
A pesar de su impresionante rendimiento inicial, el juego ha experimentado un descenso gradual en el número de jugadores, principalmente debido a exploits y problemas de equilibrio constantes. Sin embargo, esta actualización representa un intento dedicado de los desarrolladores por abordar estos problemas y mejorar la satisfacción de los jugadores. A medida que aumenta la expectación, los fanáticos también esperan con ansias el primer DLC, que se lanzará el 23 de enero.
Notas del parche de Dragon Ball: Sparking Zero versión 2008.007.003.005.004
Ajustes del modo de juego
Enfrentamiento de guerreros legendarios: un modo recién introducido que permite a los jugadores luchar contra un personaje formidable por un tiempo limitado.
Batalla de episodios: los jugadores ahora pueden modificar la configuración de dificultad incluso cuando usan un Orbe de dragón.
Batalla personalizada: opciones ampliadas de escenarios y efectos para mejorar la jugabilidad.
Ajustes de partidas entre jugadores
- Quick Match ahora empareja a los jugadores instantáneamente, eliminando las esperas en las salas.
- Se ha añadido la búsqueda rápida de salas para agilizar el proceso de emparejamiento.
Partida clasificada: se ha implementado un tiempo de espera para los jugadores que se desconectan con frecuencia, como medida disuasoria.
Ajustes del sistema de batalla
Los ataques de carga como Ataque aplastante o Cadena de acometida ya no provocarán retroceso al recibir daño mientras cargan en el modo ¡Chispas!.
Además, se han ajustado varias mecánicas de combate específicas:
- Se ha modificado el tiempo de las entradas después de un Super Counter o un Impacto de velocidad.
- Se ha reducido el daño de los personajes gigantes durante los cambios de persecución.
- Ahora es posible activar la recuperación de impacto manteniendo presionados los botones durante situaciones de combate específicas.
Ajustes de habilidades
Las habilidades de evasión automática en general, como Sentido salvaje, funcionarán de manera diferente en lo que respecta a la continuación del combo. El poder de ataque de Sentido salvaje también se ha reducido, junto con una disminución en el consumo de recuento de habilidades para las habilidades de personajes específicos.
Mejoras generales
Se han implementado mejoras en la facilidad de uso y la estabilidad para brindar una experiencia de juego más fluida.
Para obtener una descripción completa de todos los cambios y mejoras, [consulte aquí](https://gamerant.com/dragon-ball-sparking-zero-new-update-january-2025/).
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