
Descripción general de la actualización de juego 7.38 de Dota 2
- La actualización de juego 7.38 para Dota 2 introduce una gran cantidad de mejoras y modificaciones en el juego.
- Se anima a los jugadores a navegar por Wandering Waters, donde las corrientes de agua alteran significativamente la dinámica del movimiento.
- También se han realizado numerosos ajustes a varios héroes, mejorando su experiencia de juego.
En febrero de 2025, Valve presentó un emocionante parche para el aclamado título de arena de batalla en línea multijugador (MOBA), Dota 2. Esta actualización, titulada Actualización de jugabilidad 7.38, enfatiza la exploración del nuevo entorno conocido como Wandering Waters. Los jugadores pueden utilizar poderosas corrientes de agua para acelerar su viaje al carril seguro y personalizar su juego con elementos neutrales fabricables. Los comentarios de la comunidad sobre el parche han sido en gran medida positivos, lo que indica una satisfacción generalizada con los cambios.
Dota 2 debutó en 2013 como una continuación directa del mod Defense of the Ancients (DotA) favorito de los fanáticos para Warcraft 3 de Blizzard Entertainment. Hoy en día, se destaca como uno de los juegos de servicio en vivo más destacados junto con títulos como Final Fantasy XIV, Apex Legends y Helldivers 2, y cuenta con una vibrante escena de deportes electrónicos.
Aspectos destacados del parche 7.38 de Dota 2
Mejoras en la mecánica básica
- El daño por atributo para Héroes universales se ha reducido de 0, 7 a 0, 45.
- Como resultado, se han recalibrado los daños base y las ganancias de atributos de varios héroes.
- Los jugadores ahora pueden asignar puntos de habilidad a todos los atributos a partir del nivel 2, en lugar del nivel 6 como antes.
- Los hechizos reflejados heredan todas las bonificaciones del lanzamiento inicial, incluidas:
- Mejoras del héroe a través de facetas
- Bonificaciones basadas en talentos
- Mejoras del cetro y el fragmento de Aghanim
- El mecanismo de Resistencia lenta ahora aumenta la velocidad de movimiento mínima en función del porcentaje de resistencia lenta poseída.
- La duración del surgimiento del Glifo de Fortificación se ha reducido de 4 a 3 segundos.
- Se han eliminado las bonificaciones de velocidad de movimiento durante la noche para todas las unidades.
- Los objetos recién adquiridos en la mochila de un héroe poseen un período de gracia de 3 segundos que permite cambiarlos inmediatamente al inventario principal sin tiempo de reutilización; solo se aplica una vez por objeto por héroe.
Exploración de aguas errantes
- Los arroyos inundados ahora atraviesan las áreas del borde exterior, proporcionando nuevos caminos y estrategias de juego.
- Los arroyos se originan cerca de las torres T3 y se extienden hasta las torres T1 con corrientes distintas.
- Los jugadores obtienen mayor velocidad de movimiento cuando viajan río abajo, mientras que no hay penalizaciones cuando se mueven río arriba.
- Los arroyos se clasifican en dos zonas:
- Corriente fuerte : otorga hasta 150 de velocidad de movimiento adicional.
- Corriente moderada : otorga hasta 100 de velocidad de movimiento adicional.
- Se ha modificado la disposición de los vigilantes, campamentos y senderos para adaptarse a la nueva dinámica del arroyo.
- Las selvas radiante y terrible también incluyen arroyos de corriente moderada que se conectan con arroyos externos cerca de las torres T2.
Cambios clave en el mapa
El nuevo papel de Roshan
- Roshan ha regresado al río, con pozos designados ubicados cerca de cada carril lateral: el superior más cerca de la jungla de Dire y el inferior más cerca de la jungla de Radiant.
- Solo el pozo activo de Roshan estará representado en el minimapa.
- Roshan comenzará en el Bottom Pit y pasará de un pozo a otro siguiendo el ciclo día/noche.
- Ahora tiene una resistencia a la lentitud básica del 25% y obtiene una resistencia a la lentitud adicional del 25% al atravesar pozos.
- Una mecánica única permite a Roshan agarrar y lanzar a un héroe que encuentre en el camino, lo que produce un efecto sorprendente y un daño basado en la salud actual del objetivo.
- Se ha agregado un ícono de estado de Roshan al minimapa, que indica su estado y el posible momento de reaparición.
Cambios en los torturadores
- Los engendros de torturadores se han reposicionado en las esquinas del mapa, y solo hay uno activo a la vez.
- Al morir, Tormentor otorga 250 de oro a todos los miembros del equipo, lo que está vinculado además al ciclo día/noche.
- Las habilidades escalan en función del tiempo de juego en lugar de las muertes de los jugadores.
- Una nueva habilidad, Alivio, mejora la regeneración de salud de las unidades cercanas tras la muerte del Atormentador.
Modificaciones en estanques de loto
- Los héroes ahora pueden recolectar automáticamente lotos curativos que se encuentren a 350 unidades del centro de un estanque.
- El tiempo necesario para recolectar cada loto subsiguiente disminuye en un 30%, mejorando la eficiencia.
Introducción de los Santuarios de la Sabiduría
- Los nuevos Santuarios de Sabiduría reemplazan las Runas de Sabiduría anteriores y se activan cada 7 minutos para proporcionar experiencia.
Mecánica de runas de recompensa actualizada
- El intervalo de aparición de las Runas de recompensa se ha extendido de 3 a 4 minutos, con recompensas de oro ajustadas.
Cambios en la mecánica del robo de vida
- Las mecánicas de robo de vida se han estandarizado en todas las habilidades, mejorando la consistencia.
Modificaciones adicionales del terreno
- Se han perfeccionado varios elementos del terreno, incluidos ajustes en los campamentos neutrales y características del mapa.
Explora Wandering Waters en la actualización de juego 7.38. Sigue la corriente para llegar más rápido a tu carril seguro, forja tu propio destino con objetos neutrales fabricables y sumérgete en un diluvio de nuevos cambios y mejoras.https://t.co/We1vp5I65w pic.twitter.com/5ek0c5gvZt — DOTA 2 (@DOTA2) 19 de febrero de 2025
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