Dos estudios posponen el lanzamiento de sus juegos para evitar competir con la fecha de lanzamiento de Hollow Knight Silksong

Dos estudios posponen el lanzamiento de sus juegos para evitar competir con la fecha de lanzamiento de Hollow Knight Silksong

El impacto de Hollow Knight: Silksong en el calendario de videojuegos

¿Qué une a los esperados lanzamientos de Hollow Knight: Silksong y Grand Theft Auto VI ? Ambos títulos gozan de una inmensa popularidad, lo que ha llevado a otros estudios de videojuegos a posponer sus lanzamientos para evitar verse eclipsados ​​por la expectación generada por estos gigantes. Team Cherry ha fijado oficialmente la fecha de lanzamiento de Silksong para el 4 de septiembre de 2025, lo que ha llevado a los desarrolladores Aeternum Game Studios y Panik Arcade a anunciar sus propios retrasos.

Retrasos debido al lanzamiento de Silksong

En sus declaraciones, ambos desarrolladores reconocieron el lanzamiento de Hollow Knight: Silksong como una razón importante para sus cambios, aunque las circunstancias difieren ligeramente entre los dos estudios. El lanzamiento pendiente de Panik Arcade de su innovadora tragamonedas roguelike, CloverPit, simplemente se ha retrasado unas semanas, desde su lanzamiento original el 3 de septiembre hasta el 26 de septiembre de 2025.

El estudio comunicó esta decisión mediante un tuit en X (anteriormente Twitter) : «Nos gusta arriesgarnos, pero esto es demasiado arriesgado, jaja. Queremos darnos tiempo a nosotros mismos y a nuestros fans para disfrutar de Silksong, así que lo lanzaremos unas semanas después y aprovecharemos ese tiempo para pulir aún más CloverPit».

En este caso, la elección de Panik Arcade refleja un movimiento estratégico para mantener la visibilidad tras el lanzamiento, especialmente teniendo en cuenta que CloverPit ofrece una experiencia de juego contrastante en comparación con el estilo Metroidvania 2D expansivo de Silksong.

Aeternum Game Studios adopta un enfoque diferente

Por otro lado, Aeternum Game Studios se enfrenta a un reto más apremiante con su próximo título, Aeterna Lucis. Como secuela del aclamado Aeterna Noctis, lanzado en 2021, su proyecto se alinea estrechamente con el género Metroidvania que Silksong encarna.

En un comunicado compartido en X, Aeternum Game Studios explicó: «Nuestro plan inicial era lanzarlo en septiembre. Sin embargo, tras el anuncio de Silksong, nos dimos cuenta de que nuestro juego no tendría la visibilidad que merece. Competir contra un fenómeno así no solo socavaría el esfuerzo de nuestro equipo, sino que también perjudicaría a nuestros jugadores, quienes merecen la mejor experiencia».

Como resultado, Aeterna Lucis ahora está programado para lanzarse en 2026. Este retraso también surge de problemas logísticos como la adquisición de kits de desarrollo necesarios para un lanzamiento simultáneo en las plataformas de próxima generación, un aspecto confirmado por el reconocimiento por parte del estudio de su necesidad de tiempo de preparación adicional.

Cabe destacar que Aeternum Game Studios insinuó desafíos relacionados con el esperado Nintendo Switch 2, una especulación respaldada por informes recientes que indican que los estudios más pequeños a menudo tienen dificultades para asegurar kits de desarrollo, mientras que las entidades más grandes tienen prioridad.

Reconociendo la influencia del equipo Cherry

Aeternum Game Studios agradeció al Equipo Cherry, reconociendo su trabajo en la serie Hollow Knight como un factor clave en el resurgimiento de los juegos Metroidvania 2D en la industria actual. Su reconocimiento refleja un fuerte sentido de comunidad e inspiración que define el panorama de los videojuegos independientes.

El futuro de los lanzamientos de videojuegos

En cuanto al inminente debut de Grand Theft Auto VI, confirmado para mayo de 2026, es probable que los estudios de la competencia tengan tiempo de sobra para planificar su lanzamiento. Se espera que el revuelo en torno a GTA VI domine la conversación sobre videojuegos, al igual que Silksong.

En resumen, los retrasos provocados por Hollow Knight: Silksong sirven como un vívido recordatorio de cómo los títulos importantes pueden remodelar el calendario de lanzamiento de juegos, impactando tanto en las estrategias de los desarrolladores independientes como en las de juegos más grandes.

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