
Revolucionando el desarrollo de juegos con Ray Tracing y Path Tracing
La integración de las tecnologías de trazado de rayos y trazado de trayectorias está generando avances notables en el desarrollo de videojuegos. Un caso práctico reciente de id Software, presentado en DOOM: The Dark Ages, destaca estas mejoras eficazmente.
Como comentó Digital Foundry en su último podcast, id Software realizó una presentación convincente en SIGGRAPH 2025 que enfatizó las capacidades de la tecnología de iluminación global utilizada en su motor id Tech 7. Esta tecnología se demostró por primera vez en el aclamado Indiana Jones and The Great Circle, desarrollado por MachineGames, justo antes del lanzamiento de DOOM: The Dark Ages a principios de este año. La presentación no solo destacó las mejoras visuales logradas con esta nueva tecnología, sino que también demostró cómo la Iluminación Global en Tiempo Real (RTGI) ha impactado positivamente el proceso de desarrollo de videojuegos.
Con RTGI, id Software ha logrado minimizar sustancialmente los tiempos de precomputación necesarios para cada nivel, así como el espacio en disco, las necesidades de almacenamiento en red y los plazos de entrega, especialmente en comparación con tecnologías de iluminación más antiguas. Esta optimización de los flujos de trabajo demuestra el creciente atractivo del trazado de rayos y el trazado de trayectorias entre los desarrolladores de juegos.
Sin embargo, la dependencia exclusiva de RTGI crea una barrera para los jugadores que usan hardware antiguo, lo que limita el acceso a lanzamientos recientes como DOOM: The Dark Ages e Indiana Jones and The Great Circle. A pesar de estas limitaciones, es probable que las ventajas tangibles en el desarrollo de videojuegos derivadas de la adopción de tecnologías de trazado de rayos fomenten una implementación más amplia en toda la industria. Por ejemplo, a principios de este año, Nicolas Lopez de Ubisoft mencionó que el juego Assassin’s Creed Shadows habría requerido la asombrosa cantidad de 2 TB de datos de iluminación y casi dos años de horneado de la iluminación si hubiera utilizado las técnicas de Assassin’s Creed Unity.
Aunque RTGI realza el esplendor visual de DOOM: The Dark Ages, el juego destaca por sí mismo. Su atractiva campaña y jugabilidad interactiva lo convierten en una inversión que vale la pena, independientemente de las mejoras de trazado de rayos.
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