
Problemas identificados en DOOM: The Dark Ages para usuarios de PC
El esperado lanzamiento de DOOM: The Dark Ages ha abierto un periodo de acceso anticipado para quienes reservaron el juego. Sin embargo, han surgido varios problemas técnicos con la versión para PC, algunos de los cuales requieren actualizaciones de controladores en lugar de parches habituales. No se espera que estos problemas se resuelvan inmediatamente tras el lanzamiento público a finales de esta semana.
Descripción general de problemas conocidos de PC
Tras el lanzamiento anticipado del juego, el desarrollador id Software publicó unas preguntas frecuentes detalladas que describen los problemas más importantes en varias plataformas. Cabe destacar que la versión para PC presenta varios problemas críticos, como bloqueos al usar GPUs de la serie RTX 50 con G-Sync o V-Sync habilitados, especialmente con la generación de fotogramas múltiples (FMS).Otras complicaciones incluyen bloqueos del juego al redimensionar las ventanas con la generación de fotogramas FSR de AMD, casos en los que el juego se inicia en segundo plano en GPUs NVIDIA al usar Alt+Tab, y fallos de captura en OBS. Aún más preocupante, algunos de estos problemas requieren correcciones a nivel de controlador, lo que puede requerir un mayor tiempo de resolución.
Lista detallada de problemas y soluciones alternativas
A continuación se muestra una lista completa de problemas conocidos junto con soluciones alternativas sugeridas:
- Fallo en la serie RTX 50: Activar G-Sync o V-Sync junto con la generación de múltiples fotogramas puede provocar fallos.Solución: Desactiva G-Sync o V-Sync desde el Panel de control de NVIDIA o configúralos desde el juego.
- Problema de visualización con V-Sync: V-Sync aparece activo en las GPU de las series RTX 40 y 50 con Multi Frame Generation o FrameGen habilitado.Solución: Se trata de un fallo estético; V-Sync está deshabilitado funcionalmente.
- Inicio del juego en segundo plano: Usar Alt+Tab durante el inicio puede provocar que el juego se inicie en segundo plano en las GPU NVIDIA.Solución: No uses Alt+Tab durante el inicio. Reiniciar el PC puede solucionar este problema si ocurre.
- TDR al grabar: Los usuarios de GPU NVIDIA serie 50 pueden experimentar tiempos de espera o bloqueos al grabar partidas con Shadowplay y la generación de múltiples fotogramas configurada en 3x o 4x.Solución: Cambie la configuración de fabricación o use otra aplicación para grabar.
- Congelación de captura de OBS: Capturar la partida con OBS puede provocar una congelación visual al usar Alt+Tab desde el modo de pantalla completa.Solución: Captura la partida en modo ventana o sin bordes hasta que OBS reciba una actualización.
- Bloqueo del juego al redimensionar: Pueden producirse bloqueos al redimensionar manualmente la ventana del juego con FSR FrameGen activado.Solución: Evite redimensionar manualmente la ventana mientras FSR FrameGen esté activo.
- Desconectar monitores: Desconectar un segundo monitor durante el juego podría provocar que el juego se bloquee.Solución: Asegúrate de que todos los monitores permanezcan conectados mientras juegas.
- Estabilidad con superposiciones: Ejecutar el juego con superposiciones de MSI Afterburner o RivaTuner puede causar problemas de estabilidad.Solución: Inicia el juego sin estas aplicaciones activas.
- Bloqueos en CPU Intel: Es posible que se produzcan bloqueos poco frecuentes en jugadores con modelos específicos de CPU Intel (a partir del 13 o 14) a pesar de tener especificaciones óptimas y controladores actualizados.Solución: Si sospecha que la CPU está dañada, contacte con el servicio de atención al cliente de Intel a través de este enlace.
Problemas de la consola y futuras actualizaciones
Además, se han reportado varios problemas en consolas. El equipo de desarrollo está investigando activamente estos problemas y planea publicar actualizaciones correctivas próximamente. Para obtener una lista completa de los problemas conocidos en consolas, consulte aquí.
Disponibilidad de lanzamiento
DOOM: La Edad Oscura ya está disponible para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S para los jugadores con acceso anticipado. La disponibilidad general para todos los jugadores comienza el 15 de mayo.
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