NVIDIA presenta tecnologías RTX revolucionarias en CES 2025
Durante el evento CES 2025, NVIDIA causó sensación al presentar sus nuevas GPU GeForce RTX Series junto con un conjunto de tecnologías RTX avanzadas diseñadas para mejorar los próximos juegos para PC. El esperado título DOOM: The Dark Ages es uno de los primeros en aprovechar estas innovaciones.
DOOM: The Dark Ages: una obra maestra visual
Se espera que este juego de disparos en primera persona de temática medieval de id Software se lance a finales de este año y utilizará la última versión del motor id Tech. El juego contará con un trazado de ruta completo y el recién lanzado DLSS 4 , compatible con la generación de múltiples cuadros. Además, los jugadores pueden esperar imágenes mejoradas a través de la reconstrucción de rayos mejorada , que proporcionará mayor estabilidad de iluminación y detalle. Para obtener un adelanto visual, consulte el conjunto completo de tecnologías NVIDIA RTX en el video de mezcla de DLSS 4 disponible
aquí
.
Perspectivas de expertos de id Software
Billy Khan, director de tecnología de motores en id Software, destacó la importancia de DLSS 4:
“Con DLSS 4, estamos entrando en una nueva era de los juegos. El nuevo modelo de transformador de reconstrucción de rayos impulsa un salto histórico en las capacidades de trazado de rayos; no solo acelera el rendimiento, sino que también mejora las imágenes en DOOM: The Dark Ages”.
Detalles del lanzamiento y mayor impacto
Si bien DOOM: The Dark Ages aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, estará disponible el primer día para PC, Xbox Series S|X y PlayStation 5. Siguiendo su ejemplo, varios títulos próximos como The Witcher IV , Black State y Dune: Awakening también admitirán las nuevas tecnologías RTX, lo que promete mejoras emocionantes para los jugadores.
Cambiando el panorama del juego
Kadir Demirden, director ejecutivo de Motion Blur (el estudio detrás de Black State), declaró:
“La serie NVIDIA GeForce RTX 50 y DLSS 4 son revolucionarias. Ahora tenemos el poder y las tecnologías para hacer realidad el futuro de la narración interactiva con Black State”.
Del mismo modo, Rui Casais, CEO de Funcom (desarrolladores de Dune: Awakening), expresó su entusiasmo:
“La serie GeForce RTX 50 y DLSS 4 marcan el comienzo de una nueva generación de juegos”.
Mejoras a los títulos existentes
La innovación no se detiene con los nuevos lanzamientos. NVIDIA confirma que más de 75 juegos incluirán soporte para estas tecnologías desde el día 0, y títulos populares de 2023 y 2024, como Indiana Jones and the Great Circle y Alan Wake 2 , recibirán actualizaciones importantes.
Indiana Jones, en particular, contará con mejoras que incluyen la generación de múltiples cuadros DLSS 4 y una reconstrucción de rayos mejorada. Además, presentará una nueva tecnología RTX Hair . Jim Kjellin, director de tecnología de MachineGames, compartió:
“Con la serie GeForce RTX 50, los jugadores podrán vivir Indiana Jones y el Gran Círculo en su máxima expresión. Con una calidad de imagen y un rendimiento superiores y una nueva tecnología de renderizado neuronal como NVIDIA RTX Hair, se introduce un nuevo nivel de realismo en los personajes, lo que realmente aumenta la inmersión de convertirse en Indy”.
NVIDIA destaca que RTX Hair utiliza renderizado Linear-Swept Sphere, que mejora el rendimiento y la calidad de imagen a la vez que minimiza el uso de VRAM. A continuación, se incluye una imagen comparativa que muestra las capacidades de RTX Hair:
Próximas actualizaciones para Alan Wake 2
Alan Wake 2 también se beneficiará de los últimos avances de RTX, incluida la nueva tecnología RTX Mega Geometry , que facilita la construcción acelerada de BVH para sistemas de geometría basados en clústeres. Esto permite la representación de hasta 100 veces más triángulos con trazado de rayos, lo que mejora significativamente el rendimiento durante escenarios con un trazado de rayos intenso. El juego también recibirá actualizaciones para DLSS 4 Multi Frame Generation y capacidades mejoradas de Ray Reconstruction. Como parte de la próxima actualización, Remedy revelará un ajuste preestablecido de Ray Tracing de calidad Ultra que incluye refracciones totalmente trazadas por rayos e iluminación indirecta de mayor calidad. Mika Vehkala, director de tecnología de Remedy Entertainment, señaló:
“Con DLSS 4 y la serie GeForce RTX 50 estamos viendo importantes mejoras de rendimiento que nos permiten crear nuevos mundos de juego más grandes y detallados que nunca”.
¿Qué hay en el horizonte?
A medida que avance el año, los jugadores podrán disfrutar de más compatibilidad con DLSS 4 Multi Frame Generation en títulos populares, como Black Myth: Wukong , Marvel Rivals y NARAKA: Bladepoint . Si bien las fechas de lanzamiento de estas actualizaciones varían, Marvel Rivals y NARAKA: Bladepoint recibirán las suyas el próximo mes.
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