Doom: The Dark Ages pone énfasis en la jugabilidad realista por encima de las acrobacias, inspirado en el estilo retro

Doom: The Dark Ages pone énfasis en la jugabilidad realista por encima de las acrobacias, inspirado en el estilo retro

Presentación de Doom: The Dark Ages en Xbox Developer_Direct

Durante la reciente presentación de Xbox Developer_Direct, Microsoft reveló nuevos y emocionantes detalles sobre Doom: The Dark Ages , que presenta al formidable Doom Slayer en un entorno medieval mientras lucha contra implacables hordas de demonios. Para aquellos ansiosos por ver la acción, hay un emocionante video de juego disponible para ver arriba.

Un nuevo tipo de Doom Slayer

En esta versión, los desarrolladores han reinventado a Doom Slayer como un personaje similar a un tanque, alejándose intencionalmente de la experiencia de «avión de combate» de alto octanaje que se ofrecía en Doom Eternal . Este título sirve como precuela, cerrando la brecha narrativa con el aclamado reinicio que debutó en 2016, brindando a los jugadores una experiencia de juego más sólida.

Mecánica de combate innovadora

El combate en Doom: The Dark Ages se centra en tres elementos principales: armas de fuego avanzadas, escudos defensivos y una variedad de armas cuerpo a cuerpo. El estudio promete un armamento incomparable, que permite a los jugadores parar, bloquear y enfrentarse directamente a los enemigos demoníacos mediante una variedad de técnicas de combate. Esta entrega introduce un ritmo más lento, con mecánicas que permiten a los jugadores esquivar proyectiles que recuerdan a los títulos clásicos de Doom.

Exploración y campos de batalla dinámicos

Los jugadores se moverán por campos de batalla extensos, que les ofrecerán la libertad de seleccionar sus desafíos y adentrarse en mazmorras subterráneas. Esto representa un cambio significativo con respecto a las campañas tradicionalmente lineales que han definido la serie.

Profundizando la participación a través de una jugabilidad innovadora

Según el director del juego, Hugo Martin, «todo se trata de participación; de crear un bucle o ‘baile’ que sea intuitivo, innovador y lleno de profundidad: divertido por fuera, inteligente por dentro». Hizo hincapié en el atractivo de una fantasía de poder que se siente fresca y familiar a la vez, y señaló: «¿Quién no ha querido sentirse como un tanque de hierro en medio de una guerra medieval contra el infierno?»

Mecánica de juego ampliada

Los elementos de mechs y dragones cibernéticos que ya se habían anunciado se reafirmaron, prometiendo una mecánica de juego completamente desarrollada. Los jugadores tendrán la oportunidad de pilotear mechs gigantes y volar sobre dragones, participando en «combates aéreos de estilo fantástico» en varias regiones del mapa, lo que mejora la escala épica de las batallas contra formidables enemigos.

Opciones de personalización para una experiencia única

Tanto el clásico Doom Slayer como el robot Atlas y el Cybernetic Dragon contarán con amplios árboles de mejoras, lo que permitirá una experiencia de juego altamente personalizada. Los jugadores pueden adaptar sus estilos de juego para que se ajusten a sus preferencias a través de estas mejoras.

Fecha de lanzamiento y plataformas

Doom: The Dark Ages se lanzará el 15 de mayo de 2025. Estará disponible en varias plataformas, incluidas PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5. Cabe destacar que será parte de las ofertas del primer día de Xbox Game Pass, con ediciones estándar y de coleccionista disponibles para su compra.

Fuente e imágenes

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