El director de Doom: The Dark Ages habla sobre la posibilidad de que se creen más juegos precuelas

El director de Doom: The Dark Ages habla sobre la posibilidad de que se creen más juegos precuelas

Descripción general

  • DOOM: The Dark Ages explora los orígenes del Slayer en un duro mundo medieval plagado de demonios.
  • El director indica que tras el lanzamiento podrían surgir más juegos precuela, ampliando este oscuro universo.
  • Las características incluyen la innovadora arma Shield Saw, nuevos aliados y DLC planificado, mientras que el destino del Slayer no implicará un confinamiento en un ataúd.

Mientras crece la expectación por DOOM: The Dark Ages, el director ha compartido interesantes ideas sobre el potencial de posteriores títulos precuela dentro de la franquicia. Apreciada desde su inicio en 1993, la serie DOOM se ha establecido como una piedra angular del género de disparos en primera persona, cautivando continuamente a los jugadores con su jugabilidad llena de adrenalina y su rica historia. La próxima entrega se lanzará el 15 de mayo, entusiasmando a los fanáticos que esperan otro emocionante enfrentamiento con fuerzas demoníacas.

A lo largo de su historia, la franquicia DOOM ha producido títulos emblemáticos, incluido el inmensamente popular DOOM 2 y el reinicio de 2016, que revitalizaron la jugabilidad clásica al tiempo que introducían nuevos elementos narrativos. La evolución continuó con DOOM Eternal en 2020, que mostró una historia más profunda y mecánicas de movimiento mejoradas. Con DOOM: The Dark Ages, los jugadores se sumergirán en la historia de fondo del Slayer, navegando por un entorno medieval tumultuoso abrumado por el caos demoníaco.

En una entrevista reciente con PC Gamer, el director Hugo Martin y el productor Marty Stratton hablaron sobre la posibilidad de que se desarrollen más juegos precuela ambientados en este contexto medieval. Aclararon que la narrativa de DOOM: The Dark Ages no concluiría con el Doom Slayer enterrado, como se muestra al comienzo de DOOM (2016). Un final así terminaría efectivamente con las posibilidades de contar historias en esta era oscura, dejando la puerta abierta para aún más exploraciones de precuelas.

El director habla sobre las posibilidades futuras en el universo DOOM

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Si bien Martin no anunció proyectos futuros, subrayó que la oportunidad de contar con narrativas medievales adicionales sigue siendo viable.DOOM: The Dark Ages marca un cambio significativo hacia una historia centrada en la Edad Media, lo que lo diferencia de los juegos anteriores que solo integraban temas medievales como los Centinelas de la Noche y Argent D’Nur en DOOM Eternal.

Además, los fans pueden esperar la introducción de elementos emocionantes como el arma Shield Saw, junto con nuevos aliados que se unirán al Slayer en la batalla. Históricamente un guerrero solitario que libra una guerra contra adversarios infernales, esta iteración insinúa un cambio en el que el Slayer colabora con sus camaradas, un concepto que se menciona en los flashbacks dentro de DOOM Eternal.

Además, los desarrolladores revelaron que hay un DLC en el horizonte, aunque aún no se ha revelado el contenido específico. Un detalle confirmado por Martin es que el juego no concluirá con el Slayer sellado en un sarcófago, lo que prepara un escenario emocionante para las próximas aventuras. Con la fecha de lanzamiento cada vez más cerca, DOOM: The Dark Ages promete ofrecer una experiencia de juego emocionante, posicionándose como uno de los títulos más esperados de 2025.

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