El creador de Doom aborda conceptos erróneos sobre la historia del juego

El creador de Doom aborda conceptos erróneos sobre la historia del juego

Panorama del debate en curso

  • John Romero desafía la afirmación de Sandy Petersen sobre la historia original de Doom, atribuyendo su autoría a Tom Hall.
  • Romero aclara que Kevin Cloud elaboró ​​el manual de Doom, que incorporó la narrativa de Hall.
  • El discurso en torno a la historia del desarrollo de Doom sigue siendo polémico, con continuos intercambios entre Romero y Petersen en las redes sociales.

Doom, un shooter en primera persona emblemático lanzado a principios de los años 90, ha dejado una marca indeleble en el panorama de los videojuegos. Creado por un equipo que incluía a John Romero y John Carmack, el juego no solo revolucionó la mecánica de juego, sino que también sentó un precedente para futuros títulos del género. A medida que resurgió la controversia en torno a las historias de origen de Doom, Romero buscó aclarar las inexactitudes históricas con respecto a su desarrollo y narrativa.

Recientemente, Romero recurrió a Twitter para refutar las afirmaciones realizadas por su ex colega de id Software, Sandy Petersen, sobre la autoría de la historia de fondo de Doom. Petersen había respondido a un meme que criticaba la simplicidad de la historia original, sugiriendo que había participado en la creación de la narrativa. De manera directa pero profesional, Romero refutó la afirmación de Petersen, enfatizando que Tom Hall era el verdadero autor de la narrativa original.

John Romero desafía las afirmaciones de Petersen sobre la historia de Doom

En su explicación, Romero señaló que Kevin Cloud fue el responsable de la creación del manual de Doom en NeXTSTEP, que describía sucintamente la historia del juego en su primera página. Esta conversación no es solo un debate sobre la autoría; refleja la dedicación de Romero a la preservación de la integridad de la historia de los videojuegos.

Romero profundizó en sus comentarios posteriores, expresando su preocupación por la importancia de una representación histórica precisa en los videojuegos. Criticó las declaraciones de Petersen como intentos de «retroceder» el crédito que legítimamente le correspondía a otros, reforzando la importancia de reconocer a los creadores originales.

Actualización de Doom
Captura de pantalla del clásico Doom
Imagen de juego de Doom
El regreso de Doom
Imagen clásica de Doom 2

A pesar de las continuas disputas sobre su narrativa y autoría, el atractivo de Doom sigue resonando entre los jugadores. Recientemente, el icónico juego se ha actualizado en varias plataformas, mejorando la jugabilidad con características como el modo multijugador y la compatibilidad con mods. No está claro si John Romero y Sandy Petersen podrán reconciliar sus diferencias, pero las discusiones en torno a Doom ponen de relieve su impacto duradero en la comunidad de jugadores.

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