¿Palworld utiliza arte de IA? Se explora la controversia mientras la comunidad especula que Pocketpair tomó atajos

¿Palworld utiliza arte de IA? Se explora la controversia mientras la comunidad especula que Pocketpair tomó atajos

En el contexto del gran éxito, las discusiones en torno a Palworld se han centrado en si el título utiliza arte de inteligencia artificial y las distintas similitudes de diseño con Pokémon. Este último ha sido un tema de conversación desde que se reveló el juego, y muchos lo llaman Pokémon con armas.

A través de una publicación X, el usuario @imZaytri analizó las sorprendentes similitudes entre varios diseños de Pokémon y Pal.

Palworld enfrenta acusaciones de arte de IA mientras la comunidad se pregunta si Pocketpair tomó atajos

@imZaytri señaló que uno de los títulos anteriores de Pocketpair fue AI: Art Imposter, que giraba en torno a un generador de imágenes de IA utilizado por los jugadores. A esto le siguieron publicaciones que mostraban al director ejecutivo de Pocketpair, Takuro Mizobe, hablando sobre la IA que genera imágenes como una forma potencial de eludir los problemas de derechos de autor.

La traducción de Google de las publicaciones X del CEO reveló discusiones sobre imágenes generadas por IA que resuelven problemas de derechos de autor y se maravillan con los Pokémon falsos generados por IA. Otra publicación de abril de 2023 decía que podríamos ver “verdaderos juegos impulsados ​​por IA en gpt4” más adelante ese año.

En una publicación de blog reciente, el director ejecutivo mencionó que el nuevo artista graduado de la compañía podía crear diseños con una rapidez aterradora y, con su ayuda, el director ejecutivo podía completar 100 diseños Pal. @imZaytri concluyó que podría deberse a que «gran parte no era original».

Nada de esto proporciona una confirmación clara sobre si Palworld utilizó arte generado por IA para diseñar Pals en el mundo del juego. Debemos esperar y ver si Pocketpair responde a estas acusaciones o decide evitar cualquier conversación al respecto.

La industria en general ha estado lidiando durante los últimos meses con la generación de imágenes mediante IA y los problemas de derechos de autor que se derivan de ella. En cuanto a los videojuegos, Valve compartió una publicación de blog sobre contenido de IA en la plataforma la semana pasada, afirmando que los desarrolladores deben revelar si han utilizado la IA y cómo. en el desarrollo de sus juegos.

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