NVIDIA está lidiando actualmente con las repercusiones de la escasez de DRAM, que está afectando significativamente a su división de videojuegos. Datos recientes revelan una preocupante disminución porcentual de dos dígitos en los ingresos trimestrales, y se espera que las estrictas restricciones de suministro persistan en los próximos trimestres.
El sector de juegos de NVIDIA enfrenta desafíos importantes debido a la escasez de memoria
El mercado de GPUs de consumo está experimentando una considerable conmoción. Desde principios de este año, el panorama ha cambiado drásticamente, especialmente en lo que respecta a la disponibilidad de productos y los plazos de lanzamiento. La escasez de memoria ha alcanzado niveles alarmantes, lo que dificulta a los fabricantes el abastecimiento de componentes para sus productos electrónicos de consumo. NVIDIA no está exenta de estos desafíos. En su informe de resultados del cuarto trimestre de 2026, la compañía informó una caída del 13 % en los ingresos trimestrales, que atribuye en parte a la moderación del inventario; sin embargo, la percepción general del mercado sugiere que hay problemas más profundos en juego.
Los ingresos por juegos del cuarto trimestre fueron de $3.7 mil millones, un 47% más que el año pasado, impulsados por la fuerte demanda de Blackwell, y un 13% menos que el trimestre anterior, ya que el inventario del canal se moderó naturalmente después de una temporada de fuerte demanda navideña.
– NVIDIA
Durante la presentación de resultados, se preguntó a la directora financiera de NVIDIA, Kolette Cress, sobre las perspectivas futuras de su división de videojuegos. Cress señaló que la adquisición de un suministro adecuado de memoria es actualmente incierta y calificó el mercado para los próximos trimestres como «muy ajustado».Esta declaración genera preocupación por la posible intensificación de la escasez de suministro de GPU, lo que dificultaría cada vez más la obtención de tarjetas gráficas a lo largo del año.
Aunque nos encantaría tener más oferta, creemos que durante un par de trimestres la oferta será muy limitada. Si la situación mejora para finales de año, tendremos la oportunidad de evaluar el crecimiento interanual.
– Director financiero de NVIDIA
El pronóstico de NVIDIA sobre el crecimiento de los ingresos del sector de videojuegos ha cambiado a una perspectiva interanual, lo que indica incertidumbre sobre las mejoras para los consumidores en los próximos meses. Ya se aprecian indicios de tensión en el mercado de GPU, con NVIDIA y AMD retrasando varios meses el lanzamiento de sus tarjetas gráficas de próxima generación. Simultáneamente, los precios de las GPU para venta minorista han aumentado significativamente en las últimas semanas, ya que los modelos convencionales siguen escaseando.

Actualmente, una proporción sustancial de la producción mundial de DRAM se destina al desarrollo de infraestructura. Dado que cada generación de tarjetas gráficas requiere un porcentaje cada vez mayor de productos de memoria, los niveles de suministro no pueden satisfacer la demanda. Actualmente, ni NVIDIA ni los analistas del sector pueden ofrecer un plazo preciso para la estabilización del mercado de GPU; se prevé que la resolución tardará varios trimestres.
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