
Chrono Odyssey: Análisis del diario del desarrollador antes de la beta cerrada
Esta semana, el equipo detrás de Chrono Odyssey reveló un intrigante diario del desarrollador que se adentra en el universo único del MMORPG, su mecánica innovadora y su juego inmersivo, justo antes de su prueba beta cerrada por tiempo limitado programada para junio en Steam.
Un mundo distintivo de Setera
En el diario, el productor ejecutivo Sangtae enfatizó que el juego trasciende los mundos de fantasía tradicionales, integrando elementos de horror cósmico que recuerdan a Prometeo y la omnipresente amenaza de los Zerg en Starcraft. Ambientado en el mundo de Setera, los jugadores navegarán por una realidad donde las líneas temporales se cruzan y deberán enfrentarse a adversarios de otro mundo para proteger su mundo. Este cautivador paisaje fusiona escenarios naturales realistas con entidades extrañas e incomprensibles, creando una asombrosa yuxtaposición de realismo y surrealismo.
La influencia del tiempo en el juego
Una inspiración fundamental para el diseño del juego fue Chrono Trigger, que introdujo por primera vez el concepto de manipular el tiempo para evitar desastres en los videojuegos. Los desarrolladores han incorporado esta mecánica de viaje en el tiempo a través del sistema Chronotector, ofreciendo a los jugadores una experiencia MMORPG única donde la manipulación del espacio-tiempo es parte integral de la jugabilidad.
Jugabilidad dinámica y exploración
A diferencia del formato MMORPG convencional, que suele limitar a los jugadores a misiones lineales, Chrono Odyssey fomenta la exploración libre. El Cronotector permite a los jugadores desenterrar vestigios del pasado o vislumbrar el futuro, manipulando así el tiempo para revelar caminos y tradiciones ocultas. Este enfoque minimiza las rutas de navegación, fomentando una sensación de descubrimiento al explorar el multifacético mundo de Setera.
Cabe destacar que los jugadores pueden alcanzar la máxima progresión de nivel (cuyos detalles se publicarán próximamente) mediante estrategias como la exploración y la artesanía, en lugar de exclusivamente mediante el combate. Esta mecánica liberadora rompe con los roles habituales de la Trinidad : tanque, DPS y sanador/soporte, lo que promueve diversos estilos de juego y progresiones.
Mecánica de combate e intercambio de armas en tiempo real
El combate en Chrono Odyssey está diseñado para ser muy activo, con sistemas de parada y esquiva mejorados. Los desarrolladores han realizado importantes avances para garantizar que los jugadores en solitario que elijan roles de tanque o sanador no sufran desventajas indebidas, abordando así una preocupación común en los MMORPG.
Al igual que en títulos como Elder Scrolls Online y New World, los jugadores podrán cambiar entre dos armas en tiempo real, una mecánica que no solo es ventajosa, sino también recomendable, ya que los tiempos de reutilización de las habilidades de cada arma funcionan de forma independiente. En lugar de ofrecer una abrumadora variedad de habilidades, el equipo se ha centrado en garantizar que cada habilidad cumpla múltiples funciones según el contexto, mejorando así la dinámica del combate.
Próximo contenido de la prueba beta cerrada
La próxima beta cerrada promete ofrecer una combinación de actividades para un jugador y en grupo. Los jugadores podrán disfrutar de Chrono Gates, que presenta batallas PvE uno contra uno contra los Apóstoles del Vacío, con énfasis en el reconocimiento de patrones durante el combate. Por otro lado, Trials desafiará a los jugadores con puzles, trampas y mecánicas cambiantes mientras navegan a través del tiempo.
Para jugar en grupo, las mazmorras de expedición están diseñadas para equipos de tres, mientras que los jefes de región requerirán que varios grupos trabajen en colaboración para salir victoriosos contra enemigos poderosos.
Exploraciones aventureras y contenido futuro
El juego también se adentra en la exploración y la aventura. Los jugadores pueden navegar por Laberintos, que los desafían con rompecabezas fuera del combate y los recompensan con tesoros especiales al completarlos. Por otro lado, los Portales del Tiempo ofrecen información sobre la rica historia de Setera y permiten a los jugadores reunir materiales del pasado. Para quienes prefieren el combate, la Caza de Recompensas les asigna la tarea de rastrear y eliminar objetivos específicos.
Mirando hacia el futuro
Sangtae aclaró que la beta cerrada no presentará una versión completamente pulida del juego. En cambio, su objetivo es recopilar la opinión de los jugadores para perfeccionar continuamente Chrono Odyssey. Las futuras actualizaciones incorporarán nuevas regiones, clases y contenido que se alinea con el tema principal de la manipulación del espacio-tiempo.
Para obtener información más detallada y actualizaciones, visita la fuente original aquí.
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