La Temporada de Brujería de Diablo IV presenta una Armería, poderes encantadores y una nueva historia protagonizada por el Árbol de los Susurros

La Temporada de Brujería de Diablo IV presenta una Armería, poderes encantadores y una nueva historia protagonizada por el Árbol de los Susurros

Blizzard revela detalles emocionantes sobre la Temporada de Brujería de Diablo IV

El 21 de enero a las 10 a. m., hora del Pacífico, se lanzará la tan esperada Temporada de Brujería de Diablo IV , como se anunció durante una transmisión en vivo reciente para desarrolladores organizada por Blizzard Entertainment. Una de las características destacadas que debuta en esta temporada es la Armería, una innovadora incorporación que permite a los jugadores cambiar sin esfuerzo entre hasta cinco configuraciones de personajes diferentes mientras están en las ciudades. Esta característica está vinculada a personajes individuales, no a toda la cuenta, lo que mejora la fluidez del juego.

La Armería: un punto de inflexión para los jugadores

Con la Armería, los jugadores pueden ver cómodamente información clave sobre la configuración seleccionada actualmente, incluidos el equipo, las habilidades y los nodos de Paragon, junto con los glifos. Una mejora notable es que los jugadores pueden alternar entre configuraciones sin incurrir en ningún costo, lo que facilita la adaptación a los desafíos que se avecinan. Si falta un elemento específico dentro de una configuración guardada (ya sea que se haya vendido, intercambiado o recuperado), aparecerá un ícono de alerta que mantendrá a los jugadores informados sobre el estado de su elemento.

Característica de la armería de la temporada de brujería de Diablo IV

Nuevas características para los reinos estacional y eterno

La Armería estará disponible tanto en el Reino de Temporada como en el Reino Eterno. Los jugadores del Reino Eterno podrán disfrutar de la introducción permanente del potenciador de bienvenida, que les permite subir de nivel a un personaje del Reino Eterno al nivel 50 y equiparlo con objetos legendarios y habilidades de clase preestablecidas.

Explora el aquelarre de las brujas de Hawezar

Esta temporada se centra en la intrigante historia del Aquelarre de las Brujas de Hawezar, guardianas del Árbol de los Susurros. Un misterioso suceso ha provocado la desaparición de varias cabezas, y los jugadores tienen la tarea de ayudar al Aquelarre a descubrir el misterio a través de una nueva serie de misiones. Esta misión desbloquea tres fascinantes tipos de poderes de brujería:

  • Eldritch: Aprovecha las energías mágicas destructivas.
  • Psique: Aprovecha los poderes basados ​​en la mente y el espíritu para crear visiones e infundir locura en los enemigos.
  • Crecimiento y decadencia: utiliza magia viviente que puede curar o dañar, manipulando la salud y los recursos para obtener ventajas estratégicas.

Descubriendo poderes perdidos y gemas ocultas

En esta temporada, los jugadores pueden encontrarse con poderes místicos que el aquelarre creía perdidos. Para desbloquear estos poderes, deberán localizar Altares Olvidados ocultos en mazmorras generadas aleatoriamente. Además, se introducirán nuevos objetos de temporada conocidos como Gemas Ocultas. Estos objetos engarzables proporcionarán afijos adicionales a los jugadores e integrarán etiquetas de Brujería en sus Habilidades, mejorando aún más la dinámica del juego. Para obtener Gemas Ocultas es necesario completar Recompensas Susurrantes y recuperar Cabezas Fugitivas de las Cacerías de Cabezas.

Infografía del resumen de la temporada de brujería de Diablo IV

Nuevas runas legendarias para una jugabilidad mejorada

Por último, Season of Witchcraft presenta tres nuevas Runas Legendarias diseñadas para jugadores que poseen la expansión Vessel of Hatred. La primera runa, Nagu, genera 100 Ofrendas, pero requiere que los jugadores mantengan al menos una Invocación activa durante un mínimo de cinco segundos, otorgando Ofrendas por cada Invocación hasta seis. La segunda runa, Igni, proporciona 25 Ofrendas y acumula Ofrendas adicionales cada 0,3 segundos, lo que requiere que los jugadores lancen una habilidad no básica para recolectar las Ofrendas almacenadas (hasta 500). Por último, la Runa de Invocación llamada Chac cuesta 25 Ofrendas para invocar Relámpagos de Druida, que asestan un golpe poderoso a un enemigo cercano por un 220% de daño de arma. Esta adición seguramente animará las estrategias de combate.

Mientras los jugadores esperan con ansias el lanzamiento, hay muchas razones para entusiasmarse con la Temporada de Brujería de Diablo IV . Desde la innovadora función de Armería hasta la nueva historia y los nuevos poderes, los jugadores encontrarán muchas oportunidades para disfrutar de un juego emocionante.

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