
Descripción general
- La activación de las Runas de Invocación depende de las ofrendas generadas por las Runas Rituales: lograr un equilibrio es clave para lograr la máxima efectividad.
- La sinergia entre las Runas de Ritual y de Invocación permite a los jugadores crear palabras rúnicas únicas en Diablo 4, cada una con efectos distintos.
- La expansión Vessel of Hatred, lanzada recientemente, introdujo palabras rúnicas adicionales y revisó las existentes, lo que influyó significativamente en el meta de la temporada 7.
El lanzamiento de la primera expansión de Diablo 4 , Vessel of Hatred , junto con el contenido de la temporada 6 de Hatred Rising, ha traído consigo una gran cantidad de nuevas mecánicas de juego. Entre las características destacadas, que también incluyen a los Mercenarios, la incursión de la Ciudadela Oscura y la clase Spiritborn, se encuentra la reintroducción del sistema de Runas y Palabras Rúnicas. Los jugadores pueden crear Palabras Rúnicas combinando una Runa de Ritual con una Runa de Invocación dentro de una pieza de equipo de dos ranuras.
El resultado de esta combinación (su activación y efecto) depende de las runas de ritual e invocación específicas que se empleen. Es fundamental controlar la cantidad de ofrendas que genera y requiere cada runa, ya que esto afecta directamente la consistencia con la que los jugadores pueden activar los efectos de las palabras rúnicas en Diablo 4. Una runa de ritual que produce solo 5 ofrendas tendrá dificultades para potenciar una runa de invocación que requiere 1000 ofrendas.
Actualizado el 23 de enero de 2025 por Abigail Angell: El inicio de la Temporada de la Brujería ha introducido tres nuevas palabras rúnicas en Diablo 4: Nagu, Igni y Chac. Esta temporada también incluye ajustes a 15 palabras rúnicas existentes de la expansión Vasija del Odio. Estos esfuerzos de equilibrio, previstos tras la introducción de una mecánica tan crucial, están destinados a alterar significativamente el metajuego en la Temporada 7.
Lista completa de runas rituales en Diablo 4
Información detallada sobre las runas rituales D4: desencadenantes y ofrendas

En Diablo 4, todas las runas rituales actúan como runas de activación . Marcadas con un grabado amarillo intenso y orientadas hacia arriba en el inventario, estas runas están diseñadas para insertarse en la ranura superior de un objeto de dos ranuras.
Al ejecutar la acción prescrita asociada con cada Runa Ritual, los jugadores generarán una cantidad específica de Ofrendas , que mejorarán el efecto de la Runa de Invocación correspondiente. Al cumplir con éxito el requisito de Ofrendas para una Runa de Invocación mediante una acción repetida, los jugadores pueden activar sus efectos.
Nombre de la runa | Acción del disparador | Ofertas generadas | Rareza |
---|---|---|---|
Cuerpo | Golpe de suerte: aumenta hasta un 100 % la probabilidad contra enemigos heridos. | Ofertas 10x | Legendario |
bac | Recorrer 5 metros | Ofertas 50x | Legendario |
Cem | Reparto Evadir | Ofertas 75x | Magia |
Cir | Usa la misma habilidad no canalizada tres veces consecutivas | Ofertas 50x | Magia |
Sonido | Lesionarse mientras se controla a la multitud | Ofertas 1000x | Extraño |
Fuego | Ofrenda almacenada cada 0,3 segundos; lanza una habilidad que no sea básica para obtener ofrendas almacenadas (hasta 500 ofrendas) | Ofertas 25x | Legendario |
De ti | Pierde el 1% de tu Vida Máxima | 2x Ofertas | Extraño |
Litografía | Permanezca quieto durante 0,3 segundos | Ofertas 25x | Legendario |
Dinero | Lanza dos habilidades de movilidad o macabras. | Ofertas 100x | Magia |
Como | Mantén al menos una invocación activa durante 5 segundos y recibes Ofrendas por cada una hasta un máximo de 6 | Ofertas 100x | Legendario |
Neo | Inflige daño después de no recibir ninguno en 2 segundos | Ofertas 200x | Extraño |
Noche | Inflige un efecto de control de masas que no sea ralentización ni frío. | Ofertas 10x | Extraño |
Poco | Consume el 5% de tu recurso primario máximo | Ofertas 5x | Extraño |
por eso | Lanza una habilidad básica no canalizada | Ofertas 25x | Legendario |
Tú | Tu esbirro o compañero mata a un enemigo o cae en batalla. | Ofertas 10x | Magia |
Puntaje | Evocar una habilidad de otra clase | 150x Ofertas | Legendario |
Sí | Consume una poción curativa | Ofertas 200x | Magia |
Yul | Lanza una habilidad con tiempo de reutilización | Ofertas 50x | Legendario |
lo haré | Utilice una habilidad definitiva | 150x Ofertas | Magia |
Lista completa de runas de invocación en Diablo 4
Información detallada sobre las runas de invocación D4: efectos y ofrendas

Todas las Runas de Invocación sirven como runas de Efecto o Habilidad en Diablo 4. Caracterizadas por un grabado púrpura y orientadas hacia abajo en tu inventario, estas Runas están diseñadas para ocupar la ranura inferior de un objeto de dos conectores.
Una vez que se alcanza el umbral de ofrenda requerido para una runa de invocación mediante la acumulación de ofrendas de tu runa ritual, se activará el efecto o habilidad correspondiente definido en la runa de invocación. Los jugadores pueden superar los requisitos de ofrenda, lo que da como resultado un efecto de desbordamiento beneficioso que mejora el impacto de la runa.
La mayoría de las Runas de invocación tienen un período de recuperación, normalmente de un segundo. Sin embargo, algunas pueden requerir de dos a seis segundos para recargarse, en particular las que otorgan habilidades de otras clases. Es esencial controlar el beneficio morado en la interfaz de usuario para realizar un seguimiento de las Ofrendas necesarias para que se active el efecto.
Nombre de la runa | Efecto de la runa | Efecto de desbordamiento | Ofrendas requeridas | Rareza |
---|---|---|---|---|
Ceh | Invoca un lobo espiritual para atacar a los enemigos durante 8 segundos. | Invoca varios lobos | Ofertas 100x | Magia |
chac | Invoca rayos druidas para atacar a un enemigo cercano. | Genera rayos adicionales | Ofertas 20x | Extraño |
Eom | Reduce los tiempos de reutilización activos en 0,25 segundos. | Más reducciones de enfriamiento | Ofertas 100x | Legendario |
Incluso | Obtiene un 2,5 % de probabilidad crítica durante 5 segundos, con un máximo del 25 %. | Probabilidad crítica acumulable | Ofertas 25x | Magia |
Sí | Reemplaza tu próxima Evasión con el Teletransporte del Hechicero, lo que inflige daño y otorga Imparable. | Almacena ofertas excedentes | Ofertas 250x | Legendario |
Conseguir | Invoca el Vórtice del Espíritu Nacido para dañar y atraer a los enemigos. | Aumenta el tamaño del vórtice | Ofertas 500x | Extraño |
Laca | Invoca el Grito desafiante del Bárbaro para reducir el daño infligido. | Mejora la duración | Ofertas 800x | Extraño |
lum | Restaura 1 de tus recursos primarios | Aumenta la restauración de recursos | Ofertas 5x | Magia |
De | Abandona el suelo profanado del Nigromante durante 3 segundos y daña a los enemigos que se encuentran dentro. | Aumenta la duración | Ofertas 100x | Magia |
Coraje | Obtiene una Sombra del Sudario Oscuro del Pícaro, lo que reduce el daño recibido por Sombra. | Apila varias sombras | 150x Ofertas | Extraño |
Abajo | Evoca el Ocultamiento contraatacante del Pícaro, lo que otorga probabilidad de esquivar, velocidad de movimiento, imparable y sigilo. | Aumenta la duración | Ofertas 700x | Extraño |
Ohm | Evoca el Grito de guerra mejorado del Bárbaro, lo que aumenta la velocidad de movimiento y el daño producido. | Aumenta la duración | Ofertas 500x | Legendario |
Ono | Invoca los rayos danzantes del druida, que apuntan automáticamente a los enemigos. | Aumenta los rayos generados | Ofertas 25x | Magia |
Ir | Tu siguiente lanzamiento de habilidad no básica utiliza todos los recursos primarios, lo que provoca un aumento de daño de hasta el 100 %. | Aumenta el daño | Ofertas 400x | Extraño |
A través de | Restaura una carga de Evasión y proporciona un aumento de velocidad de movimiento del 10 % durante 5 segundos, que se acumula hasta un 50 %. | Mejora la duración | Ofertas 400x | Magia |
Qué | Invoca el Baluarte de tierra del druida para obtener una barrera protectora. | Aumenta la duración | Ofertas 800x | Extraño |
De | Invoca el Enjambre pestilente del Espíritu nacido para dañar a los enemigos. | Aumenta el número de enjambres | Ofertas 30x | Magia |
Respuesta | Invoca a la aborrecible Doncella de Hierro del Nigromante, que contrarresta a los enemigos y te cura tras su muerte. | El daño aumenta un 1% por cada ofrenda utilizada | Ofertas 100x | Magia |
Tec | Evoca el Terremoto del Bárbaro, que inflige daño de área a los enemigos. | Aumenta el radio del efecto. | Ofertas 50x | Magia |
Thul | Invoca la Nova de Escarcha Mística del Hechicero, que inflige Congelación y Vulnerabilidad a los enemigos. | Amplía el área de efecto | Ofertas 400x | Extraño |
Tonelada | Invoca los Meteoritos del Hechicero, dañando a los enemigos en sus inmediaciones. | Aumenta la cantidad de meteoritos generados. | Ofertas 20x | Magia |
De nuevo | Evoca las granadas aturdidoras del pícaro, que aturden y dañan a los enemigos. | Aumenta el número de granadas generadas. | Ofertas 25x | Magia |
Tzic | Invoca el Pisotón conmocionante del Espíritu nacido, que inflige daño y derriba a los enemigos. | El daño aumenta un 1% por cada ofrenda utilizada | Ofertas 200x | Extraño |
Vejar | Obtienes +1 en todas las habilidades durante 7 segundos. | Rangos de habilidad aumentados (hasta 3) | 150x Ofertas | Legendario |
Qué | Evoca la Horrible Decrepificación del Nigromante, que ralentiza y reduce el daño del enemigo y permite Ejecuciones. | Mejora la duración | Ofertas 100x | Extraño |
Solución | Obtiene un 20 % de vida máxima durante 6 segundos. | Aumenta la vida máxima | Ofertas 300x | Extraño |
Kan | Tu próximo lanzamiento de habilidad garantiza un golpe crítico y una dominación. | 1% de daño adicional por cada 10 ofrendas | Ofertas 700x | Legendario |
Año nuevo | Invoca la Petrificación del Druida, aturdiendo a los enemigos y mejorando el daño de golpe crítico contra ellos. | Aumenta la duración del aturdimiento | Ofertas 500x | Legendario |
Zec | Reduce tu tiempo de reutilización de habilidad definitiva activa en 1 segundo. | Reducción de enfriamiento | Ofertas 100x | Extraño |
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