Con la temporada 3 de Diablo 4, una vez más hemos tenido la oportunidad de comenzar de nuevo con un personaje de temporada completamente nuevo. Si bien no hay duda de que todas las clases en la temporada 3 tienen algún valor para jugarlas, siempre debe haber un estándar, una especie de meta, en el que las clases y configuraciones se destacan por encima de todas las demás.
Lista de niveles de clases para la temporada 3 de Diablo 4
Nivel | Clase |
---|---|
S | Bárbaro |
A | Hechicero |
B | Nigromante |
C | druida |
D | Pícaro |
Todas las clases de Diablo IV Season of Construct clasificadas
Season of Construct provocó cambios de equilibrio para cada clase, por lo que esta lista de niveles es un reflejo de estos cambios en el estado del juego en el que se construye Season of Construct. Si bien el complemento de construcción ayuda a mejorar el rendimiento de cada clase, no se considera aquí debido a su naturaleza única y personalizable que se basa en gran medida en las preferencias.
Mejor clase de la temporada 3 de Diablo IV (nivel S)
Bárbaro (Agitación/Golpe mortal)
Históricamente, los bárbaros han sido extremadamente fuertes durante el final de Diablo 4, y eso no cambia con la temporada 3. Específicamente, Upheaval sigue siendo una configuración básica que tiene pocos problemas para lidiar con cualquier situación con la que te encontrarías en contenido posterior. Una gran parte de esto se relaciona con la pasiva Violent Upheaval, que permite un acceso extremadamente fácil a Beserking en prácticamente cualquier punto. Esto se combina con Deathblow , que es simplemente una habilidad extremadamente poderosa para pisotear jefes, especialmente si se toman sus dos pasivas, Enhanced Deathblow y Fighter’s Deathblow .
Mejor clase de la temporada 3 de Diablo IV (nivel A)
Hechicero (ventisca)
Los hechiceros no han tenido el mayor historial de potencia en el final de Diablo 4, pero eso cambia con la configuración de Blizzard como el enfoque de la clase esta temporada. A diferencia de la configuración de Bárbaro anterior que se enfoca en matar jefes con una limpieza de olas decente, esta configuración se enfoca en Speed Farming, o matar una gran cantidad de enemigos muy rápido para obtener la mayor probabilidad posible de obtener botín. Blizzard y Deep Freeze son las habilidades principales de la construcción, que permiten un control constante de multitudes y daños con poco mantenimiento necesario. El aspecto de Frozen Tundra es especialmente importante ya que es el componente principal que convierte a Deep Freeze en una poderosa habilidad AOE con tiempo de reutilización.
Shatter es una pasiva igualmente importante para esta configuración, ya que hace que los enemigos congelados exploten y causen daño de Hielo después de que expire el estado de congelación.
Mejor clase de la temporada 3 de Diablo IV (nivel B)
Nigromante (Lanza de Huesos)
Bonespear ha tenido una historia accidentada a lo largo de Diablo 4 debido a que alguna vez fue considerado dominado por la mayoría de la comunidad. Si bien la habilidad se ha atenuado, sigue siendo la mayor habilidad del Nigromante en términos de potencial de construcción, ya que todavía se considera que el daño que puede causar está anulado. El casco único, Deathless Visage , es prácticamente un requisito para esta configuración, ya que su habilidad pasiva aumenta significativamente el daño general con solo continuar usando Bonespear. Splintering Aspect es un tipo compuesto de Aspecto que solo acelera la ganancia de poder de Deathless Visage, por lo que también es un requisito. Finalmente, la pasiva Ossified Essence es, con diferencia, la mejor opción para Bonespear, ya que proporciona un aumento de daño constante simplemente usando la habilidad con Essence, algo que siempre harás.
Mejor clase de la temporada 3 de Diablo IV (nivel C)
Druida (Tormenta Eléctrica)
Los druidas, como clase completa, han tenido una historia accidentada a lo largo de Diablo 4, y muchos consideran que la clase es la más débil de todas las clases. En la temporada 3, la configuración Lightning Storm es la configuración más fuerte que tiene en lo que respecta a la limpieza de olas. Las dos habilidades principales para las construcciones son Tormenta de relámpagos y Baluarte de tierra . Con Lightning Storm, tomar las dos pasivas de la habilidad, Enhanced Lightning Storm y Raging Lightning Storm , mejora en gran medida su limpieza de olas, el punto de la construcción. También querrás elegir Nature’s Fury , ya que mejora en gran medida la eficiencia de los recursos al obtener lanzamientos gratuitos para las habilidades Tormenta y Tierra . El casco exclusivo, Tempest Roar , también ayuda con esto, permitiéndote enviar más habilidades con mucha más frecuencia, mejorando la eliminación de olas.
Finalmente, Earthen Bulwark ve un uso constante debido al efecto del Aspecto Simbiótico, reduciendo efectivamente su tiempo de reutilización cada vez que Nature’s Fury sale de Lightning Storm .
Mejor clase de la temporada 3 de Diablo IV (nivel D)
Pícaro (Disparo penetrante/Imbuido de sombra)
Los pícaros han tenido algunas metaconstrucciones a lo largo de la historia de Diablo 4, y esta configuración es una de ellas, aunque anteriormente fue eclipsada por el meta de Twisting Blades de las últimas temporadas. La habilidad principal de la construcción es Disparo penetrante , que es una habilidad contundente y autoperforante que se puede usar de manera consistente.
Disparo penetrante se debe usar con la habilidad Pasiva de precisión , lo que le otorga un aumento de daño masivo cuando se lanza durante la acumulación final de Precisión. Para eliminar oleadas, esta rotación se combina con Imbuición de sombras, lo que le otorga a la configuración una eliminación de oleadas muy saludable solo a través de la construcción de habilidades. Estas dos características principales se ven reforzadas aún más por el uso del Aspecto Trickshot , que permite lanzar versiones más débiles de Disparo penetrante después de alcanzar un objetivo con Disparo penetrante. Todos estos aspectos centrales juntos permiten que esta configuración supere la eliminación de oleadas y la eliminación de jefes según sea necesario.
Está tan bajo en la lista de niveles porque las otras cuatro versiones tienden a funcionar mejor cuando el contenido se vuelve más difícil. Shadow Imbuement requiere que los objetivos mueran para que surta efecto, pero si los enemigos no mueren lo suficientemente rápido, entonces la ola de esta configuración sufre de una manera importante que no tiene otra forma de solucionarlo. Por lo tanto, un equipo actualizado es un requisito para hacer un buen uso de esta configuración al final del juego.
Deja una respuesta