
Descripción general
- Bungie ha decidido conservar la característica no deseada en Destiny 2, que permite a todos los jugadores acceder a espadas y gujas específicas de clase.
- Este cambio permite a los jugadores experimentar con diversas configuraciones de subclases, aunque algunas animaciones pueden parecer inusuales.
- En respuesta, Bungie está considerando introducir animaciones distintivas para brujos y titanes en futuras actualizaciones.
En un giro inesperado de los acontecimientos, Bungie ha confirmado que un error reciente en Destiny 2, que permitía el uso de armas específicas de clase (incluidas espadas y gujas) por parte de todas las clases, seguirá siendo una característica permanente del juego. Si bien la mayoría de las armas en Destiny 2 son universalmente accesibles para todas las clases, unas pocas seleccionadas tradicionalmente han estado restringidas a tipos de personajes específicos, como cazadores, brujos o titanes.
Cabe destacar que estas armas específicas de clase incluyen elementos como Goldtusk, una espada legendaria diseñada exclusivamente para cazadores, y espadas exóticas introducidas en Destiny 2: The Witch Queen, que ofrecían bonificaciones únicas adaptadas a cada clase, como escudos protectores, torretas curativas o proyectiles guiados. Sin embargo, un error durante la actualización Episode Heresy ha levantado inadvertidamente estas restricciones de clase, lo que permite a los jugadores equipar libremente estas armas.
Armas específicas de clase ahora disponibles para todos los jugadores
Escuchamos que disfrutabas de las espadas exóticas…¡Una oportunidad divertida para que un error se convierta en una característica! No puede suceder siempre, pero esperamos que esto traiga algo de emoción adicional y creación de configuraciones a la mesa.https://t.co/WtCPL7ermx – Equipo de Destiny 2 (@Destiny2Team) 20 de febrero de 2025
En una publicación reciente del blog de Bungie se explicó más a fondo la situación y se reveló que las modificaciones en el proceso de creación de armas y recompensas probablemente contribuyeron a este problema. En un principio, el equipo tenía la intención de corregir el problema, pero finalmente decidió no hacerlo después de ver la entusiasta aceptación de la comunidad ante la nueva flexibilidad en el uso de armas y las innovadoras subclases que surgieron a partir de ella. Aunque Bungie reconoce que algunas animaciones pueden parecer poco convencionales, esta experiencia los ha inspirado a crear nuevas animaciones específicamente para los brujos y los titanes en el futuro.





Los comentarios de la comunidad sobre este anuncio han sido abrumadoramente positivos, y muchos jugadores celebraron la decisión como un triunfo tanto para *Destiny 2* como para Bungie. Esto llega en un momento crítico para el estudio, ya que el reciente Episode Heresy sigue revelando problemas preocupantes, como la aparición de errores importantes, el mal funcionamiento de las actividades, la aparición inesperada de armas inéditas y animaciones problemáticas. A pesar de estos desafíos, los jugadores siguen teniendo la esperanza de que la introducción de armas específicas para cada clase fomente una mayor participación y creatividad dentro del ecosistema del juego.
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