
Los entusiastas de Destiny 2 han observado recientemente un desarrollo intrigante: armas inéditas del inminente Episodio Herejía (probablemente vinculadas al Acto 2) están apareciendo inesperadamente en varias actividades del juego. Este nuevo episodio se ha lanzado con un nivel de energía que supera al de las entregas anteriores, Echoes y Revenant. La emoción se puede atribuir en gran medida al contenido nuevo y a las modificaciones significativas de las actividades principales, incluidas las Pruebas de Osiris.
Sin embargo, Episode Heresy no está exento de desafíos. Al igual que en episodios anteriores, ha experimentado una serie de errores importantes que han estropeado la experiencia para algunos jugadores. Los informes de la comunidad destacan varios problemas, como el mal funcionamiento de la actividad heredada de Onslaught: Salvation, junto con informes frecuentes de animaciones rotas, armas invisibles y mejoras que no se activan correctamente. Sin embargo, los últimos fallos parecen ser algo más benignos en comparación con los problemas complejos que se enfrentaron en el pasado.
Nuevas armas del Episodio Heresy están disponibles para los jugadores
Comentario de u/Hedgyyyyyy de la discusión en DestinyTheGame
Ha surgido una peculiaridad curiosa: aunque estas armas inéditas se muestran como ‘???’ en el Administrador de objetos de Destiny, son completamente funcionales, y algunas incluso aparecen junto con ventajas únicas. Los jugadores de la comunidad de Destiny 2 han notado una correlación entre la aparición de armas y la característica principal de Episode Heresy, conocida como la Tumba del deseo. Los informes sugieren que los jugadores han obtenido con éxito estas armas inéditas llenando la primera sección de la Tumba del deseo con armas episódicas mientras dejaban la segunda sección vacía. Otro método informado implica utilizar la Esencia del deseo, lo que enfatiza aún más la aleatoriedad de las tasas de aparición.





Por el momento, Bungie no ha dado ninguna indicación sobre cómo planean abordar el lanzamiento prematuro de estas armas inéditas o si simplemente permitirán que continúe. El estudio está lidiando actualmente con una multitud de problemas, que van desde los errores de juego antes mencionados hasta el equilibrio de equipos demasiado potentes, como las recientemente mejoradas Radiant Dance Machines para Hunters, que han provocado un debate sobre si su efectividad excede los parámetros previstos.
Para obtener información más detallada, puede leer el artículo original aquí.
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