
Cambios significativos en Cloud Chamber a medida que el desarrollo de BioShock 4 enfrenta desafíos
Revelaciones recientes de Jason Schreier de Bloomberg revelan que Cloud Chamber, el estudio responsable del esperado BioShock 4, está experimentando despidos en medio de una fase de desarrollo turbulenta. Rod Fergusson, exdirector general de la franquicia Diablo, asumirá el cargo de nuevo director de Cloud Chamber, un cambio de liderazgo notable que podría influir en la trayectoria del juego.
En una publicación en Bluesky, Schreier destacó la precaria situación en Cloud Chamber, señalando que el nombramiento de Fergusson evoca su anterior papel en el rescate de BioShock Infinite durante su problemático desarrollo. Estos cambios de personal surgen tras informes previos de agosto que indicaban una importante inestabilidad en el proceso de desarrollo, que se tambaleó tras no cumplir con un hito crucial con la empresa matriz Take-Two Interactive.
ÚLTIMA HORA: Cloud Chamber, desarrollador de BioShock 4, despide a un número indeterminado de empleados. Además, Rod Fergusson, exjefe de Diablo, asume la dirección del estudio de Cloud Chamber. Hace más de una década, se unió al problemático BioShock Infinite y ayudó a salvar la producción del juego.
– Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025-08-19T15:18:54.833Z
La transición del liderazgo y sus implicaciones
Fergusson reemplaza a Kelley Gilmore, quien recientemente asumió un puesto en el área editorial tras ser destituida de su puesto como directora del estudio. Si bien se desconoce el número exacto de despidos, estos cambios generan inquietud sobre el futuro del proceso de desarrollo y la salud general de BioShock 4. Sin embargo, la trayectoria de Fergusson puede generar un optimismo muy necesario. Conocido por su capacidad para rescatar proyectos en dificultades, anteriormente ha revitalizado franquicias como Gears of War y Diablo IV.
La visión de Fergusson para BioShock
En X (anteriormente Twitter), Fergusson expresó su entusiasmo por regresar a la serie BioShock, reconociendo la importancia de este momento para él. Destacó su conocimiento de los desafíos que enfrenta actualmente el equipo de desarrollo debido a la reestructuración y la necesidad de unirse para crear un juego que los fans atesoren.
¿Me permitirían compartirles algunas noticias? Algunos ya lo adivinaron: regreso a 2K para liderar una serie que significa mucho para mí como nuevo director de la franquicia BioShock. Estaré al frente de Cloud Chamber y supervisaré el desarrollo del próximo juego de BioShock, junto con…
— Rod Fergusson (@RodFergusson) 19 de agosto de 2025
Un vistazo a la cronología del desarrollo de BioShock
El trabajo en BioShock 4 ha estado en marcha desde aproximadamente 2015, y con la reciente inestabilidad en el liderazgo, el proyecto enfrenta un futuro incierto. Sin embargo, con Fergusson al mando, se renueva la esperanza de que aproveche su experiencia para afrontar estos desafíos con eficacia. Su reputación como un «cerrador» fiable para proyectos con dificultades lo posiciona bien para liderar Cloud Chamber y restaurar la confianza en el desarrollo de BioShock 4.
Mientras la industria observa de cerca, los fanáticos esperan que Fergusson, junto con el resto del dedicado equipo de Cloud Chamber, puedan guiar a esta querida franquicia nuevamente hacia un nuevo y emocionante capítulo.
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