Death Stranding 2 necesita un equilibrio perfecto entre altibajos en la jugabilidad

Death Stranding 2 necesita un equilibrio perfecto entre altibajos en la jugabilidad

La alineación de Sony para 2025 parece algo escasa en términos de títulos exclusivos de primera parte; sin embargo, hay algunos lanzamientos prometedores que vale la pena mencionar. Entre ellos se encuentra Death Stranding 2: On the Beach , desarrollado por Kojima Productions y publicado por PlayStation Studios. Esta secuela se basa en la experiencia única y, a veces, polarizadora del Death Stranding original , que se lanzó por primera vez en PlayStation 4 en 2019 antes de expandirse a varias plataformas. En particular, esto marca el segundo esfuerzo de Kojima Productions como estudio independiente luego de su muy publicitada separación de Konami. El juego está programado para ser exclusivo de PlayStation 5, lo que genera una considerable anticipación dentro de la comunidad de jugadores.

Death Stranding 2, que se presentó inicialmente durante The Game Awards 2022, resurgió en el evento PlayStation State of Play de principios de 2024. Este último tráiler contaba con casi diez minutos de metraje de juego extendido, un sello distintivo del estilo narrativo de Kojima. Aunque muchos aspectos del juego siguen siendo confidenciales, los adelantos ofrecidos hasta ahora implican una expansión sustancial en la mecánica de juego y la diversidad ambiental en comparación con su predecesor. Los entusiastas están particularmente entusiasmados con el potencial del juego para explorar escenarios más variados e imaginativos.

Explorando entornos nuevos y únicos en Death Stranding 2

Captura de pantalla 1 de Death Stranding 2
Captura de pantalla 2 de Death Stranding 2
Captura de pantalla 3 de Death Stranding 2
Captura de pantalla 4 de Death Stranding 2
Captura de pantalla 5 de Death Stranding 2

Exploración submarina: una característica distintiva de DS2

Si bien el Death Stranding original fue aclamado por su atractivo estético, a menudo fue criticado por sus biomas limitados, que predominantemente presentaban pastizales abiertos y montañas gélidas. Ampliando esto, Kojima Productions parece estar preparada para enriquecer la experiencia de juego en Death Stranding 2 al incorporar entornos más variados y distintivos, como océanos y lagos. Imagina la emoción de navegar un bote o un submarino para transportar paquetes a través de terrenos marinos: esta adición por sí sola podría elevar significativamente la naturaleza inmersiva del juego. La perspectiva de luchar contra BT (cosas de playa) bajo el agua es emocionante solo de imaginar.

Aunque los detalles oficiales sobre la exploración submarina siguen sin confirmarse, los primeros indicios sugieren que es una gran posibilidad. Los fanáticos observadores han notado la presencia de temas acuáticos en el diseño visual del juego, en particular un vehículo anfibio que aparece en el primer tráiler y que se asemeja a la vida marina con su estética de branquias y barbas. Además, los rumores apuntan a un nombre en clave interno para el juego que sería «Ocean», lo que podría indicar que los elementos oceánicos desempeñan un papel fundamental en la narrativa del juego.

Visitar planetas alienígenas: una idea audaz para DS2

Otra posibilidad fascinante para Death Stranding 2 es la inclusión de entornos espaciales. Aunque la integración de viajes espaciales en la narrativa establecida puede parecer descabellada, la narrativa única de Kojima a menudo desafía los límites convencionales. Una escena sorprendente del segundo tráiler muestra a Sam Porter Bridges atravesando un paisaje desolado bajo la mirada de una luna gigante. Este entorno podría sugerir un mundo alienígena o una realidad alternativa, un testimonio de la inclinación de Kojima por lo surrealista e inesperado.

Además, el concepto de un entorno con temática espacial podría armonizar con Ludens, la icónica mascota de Kojima Productions, que a menudo se relaciona con temas espaciales. En el tráiler introductorio del Death Stranding original , se muestra a Ludens plantando una bandera en la luna, acompañado de una ballena holográfica en el fondo. Si bien Hideo Kojima ha afirmado anteriormente que Ludens no existe dentro del universo de DS, un sutil easter egg que haga referencia al personaje podría enriquecer la tradición, especialmente si los planetas alienígenas ocupan un lugar destacado en Death Stranding 2 .

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