
Perspectivas del equipo de desarrollo detrás de Death Stranding 2: On the Beach
En una entrevista reciente publicada en la revista Edge, un miembro clave del equipo de desarrollo de Death Stranding 2: On the Beach aclaró la transición de PlayStation 4 a PlayStation 5. Según el director técnico de Kojima Productions, las diferencias entre ambas consolas no son tan pronunciadas como cabría esperar. Sin embargo, contribuyen a un proceso de desarrollo de juego más ágil.
La eficiencia de PlayStation 5 en el desarrollo de juegos
Según GameSpot, esta transición mejora principalmente la eficiencia. Si bien los tiempos de carga más rápidos son una mejora notable, la PS5 ofrece nuevas oportunidades creativas para los artistas. Ahora pueden diseñar mundos inmersivos sin las limitaciones técnicas previas, lo que reduce la necesidad de soluciones alternativas. Sin embargo, esta nueva libertad creativa también plantea desafíos, especialmente para los programadores. El director de tecnología señaló que la mayor libertad artística podría llevar a situaciones en las que los creativos sean, en ciertos aspectos, descontrolados, una dinámica que se observa a menudo en entornos imaginados por líderes innovadores como Hideo Kojima.
Panorama cambiante de las generaciones de consolas
La última generación de consolas supone un cambio con respecto a los enormes avances característicos de generaciones anteriores. Si bien compañías como Microsoft siguen prometiendo avances significativos en futuras consolas, parece que las actualizaciones masivas de hardware podrían no ser esenciales para crear experiencias de juego visualmente impactantes. Al observar las capacidades de Death Stranding 2: On the Beach en PlayStation 5, es evidente que una jugabilidad y una estética atractivas aún pueden prosperar con la tecnología actual sin necesidad de las drásticas mejoras de antaño.
Próxima fecha de lanzamiento
Marca tu calendario: Death Stranding 2: On the Beach se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 26 de junio.
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