Death Stranding 2: Descubre los 10 mejores Easter Eggs y referencias ocultas

Death Stranding 2: Descubre los 10 mejores Easter Eggs y referencias ocultas

En el mundo de los videojuegos, Death Stranding 2 se presenta como una cautivadora mezcla de seriedad y absurdo, ejemplificando los impulsos creativos más audaces de Hideo Kojima. Los jugadores son bienvenidos una vez más a un mundo repleto de momentos inesperados y narrativas únicas.

Kojima es famoso por incorporar peculiaridades autorreferenciales y encantadores Easter Eggs en sus creaciones. Algunos jugadores podrían incluso encontrar algo desagradable su inclusión casual de referencias personales. Sin embargo, como declaró con franqueza en una entrevista anterior: «Si algo me gusta, lo incluyo», lo que refleja su pasión descarada por integrar sus intereses en el juego, lo que a veces lleva a su equipo a dudar sobre cómo alinearse con su visión creativa.

A pesar de las posibles reservas sobre la abundancia de referencias peculiares, Death Stranding 2 está repleto de entretenidos Easter Eggs. Algunos pueden aparecer fugazmente en las cinemáticas, mientras que otros son divertidísimos y aleatorios o requieren condiciones específicas para activarse.¡Prepárate para saltar de la silla de la emoción, recordando al icónico meme de Leonardo DiCaprio!

Es importante tener en cuenta que no todos los Easter Eggs conectarán de inmediato con los jugadores, especialmente con aquellos que no estén familiarizados con la extensa obra de Kojima. Por ello, ofreceremos una clasificación basada en su importancia cultural y reconocimiento.

Advertencia: ¡A continuación se incluyen spoilers de la historia, que pueden ser leves o significativos!

9 Sumérgete y relájate en los manantiales Chiral

Ii Yu Da Na y Kojima Productions

Nuestro viaje comienza con una referencia sutilmente específica que puede pasar desapercibida para muchos, a menos que compartan una conexión con Japón durante su apogeo cultural. Este Easter Egg en particular se activa cuando Sam se baña en aguas termales por la noche y permanece inactivo un momento.

Durante este tiempo, Dollman se sumerge y resurge interpretando al famoso comediante japonés Cha Kato, cantando la pegadiza melodía «Ii Yu Da Na» (Traducción: «¡Qué buen baño!»).Aquí, Sam interpreta el papel de un entusiasta bailarín de apoyo.

Esta canción originalmente estaba relacionada con un popular programa de comedia japonesa que se emite cada noche a las 8 p.m., la hora exacta para activar este peculiar Easter Egg. Con su divertida temática centrada en disfrutar de aguas termales, encapsula a la perfección el espíritu de las experiencias de Death Stranding 2.

Otra característica importante al sumergirse en las aguas quirales reside en las constelaciones; si mira hacia arriba, podrá ver el logotipo de Kojima Productions, junto con un guiño al propio Hideo Kojima.

8 batallas BT

Ultraman y Pokémon

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A medida que avanza la historia, los jugadores descubrirán una nueva mecánica de juego: las Granadas de Captura EX. Estas prácticas herramientas permiten capturar BT grandes y debilitados del alquitrán, lo que permite a los jugadores invocarlos en futuros encuentros usando una pequeña cantidad de cristales quirales.

Inicialmente subestimadas como un simple truco, la utilidad de estas granadas se hace evidente al enfrentarse a formidables oleadas de BT Bestias. La capacidad de utilizar BT grandes como poderosos aliados transforma lo que antes parecían enfrentamientos abrumadores.

En un encantador homenaje a series clásicas de tokusatsu como Ultraman, esta mecánica se infunde en una atmósfera lúdica, realzada por una banda sonora extravagante que acompaña estas batallas épicas que evocan enfrentamientos kaiju. Los fans probablemente apreciarán la inclusión de un límite de enfrentamiento de tres minutos, que evoca las icónicas limitaciones de tiempo del temporizador de color de Ultraman.

7 Literatura clásica

SparkNotes no es necesario

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La afinidad de Kojima por la literatura clásica se manifiesta de manera destacada en Death Stranding 2. Sus obras anteriores, incluidas las narrativas inspiradas en *Moby Dick* y *El señor de las moscas*, continúan influyendo en esta entrega.

Por ejemplo, el encuentro de Tarman con un “mamífero quiral” es paralelo a los vínculos obsesivos del Capitán Ahab con el mar, lo que refuerza los temas náuticos predominantes en ambos títulos de Death Stranding.

Las referencias al *Frankenstein* de Mary Shelley también aparecen en múltiples formas. Deadman, un ser artificial compuesto por diversas donaciones de órganos, se identifica con la criatura de Frankenstein, explorando cuestiones de identidad en medio de su viaje existencial.

Además, personajes como Igor de la entrega anterior y su hermano Victor Frank se hacen eco del legendario dúo del relato de Shelley, ampliando el tapiz narrativo tejido por Kojima.

La inspiración se extiende aún más a la novela aleccionadora de Nevil Shute *On the Beach*, que presenta un punto de vista igualmente apocalíptico, aunque Death Stranding 2 en última instancia ofrece una visión más optimista sobre la supervivencia y la conexión humana.

6 Celebrando grandes días contigo

¡Feliz cumpleaños y felices fiestas!

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A partir de *Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain*, Kojima estableció una encantadora tradición de incorporar escenas ocultas que celebran los cumpleaños de los jugadores, iniciando al requerir su fecha de nacimiento al comienzo del juego.

En *Phantom Pain*, Venom Snake recibe una sorpresa de cumpleaños organizada por Diamond Dogs, con un toque del estilo característico de Kojima. Los fans del primer *Death Stranding* recordarán la conmovedora escena en la que Cliff Unger, interpretado por Mads Mikkelsen, te desea feliz cumpleaños mientras interactúas con la cápsula BB; un detalle encantador: los jugadores reciben un pastel de celebración.

Esta vez, *Death Stranding 2* eleva la calidez con una fiesta de cumpleaños sorpresa, organizada por la tripulación del DHV Magellan, con Higgs haciendo una entrada inesperada para entregar pizza.

Durante la temporada navideña, los preppers se ponen gorros navideños, y cada refugio se adorna con un árbol de Navidad, lo que realza el encanto y el ambiente acogedor del juego. Sea cual sea tu opinión sobre el estilo de juego de Kojima, la experiencia de que te recuerden tu cumpleaños en el juego siempre te alegra el día.

5 Las pesadillas de Sam

Gran presagio

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Las pesadillas a menudo proporcionan información profunda sobre la propia psique y sirven como herramientas de presagio dentro de las narraciones.

Sam, agobiado por un pasado tormentoso y un ciclo interminable de muerte y renacimiento, experimenta una serie de sueños inquietantes durante sus periodos de descanso a bordo del DHV Magellan. Estos extraños escenarios irrumpen en su mente consciente, revelando capas de su problemática existencia.

Sus pesadillas, que ocurren aleatoriamente mientras Sam duerme, pueden incluir transformaciones inquietantes de Dollman o incluso la pérdida de su brazo derecho, similar a la de Tarman. Sin embargo, una secuencia en particular supone una revelación significativa de la trama.

En una secuencia de sueño escalofriante inspirada en la cinematografía de terror, Sam se encuentra con Charlie bailando en una forma de maniquí aterradoramente realista, lo que sugiere giros de trama inminentes más adelante en la narrativa.

4.La siesta trae algunas caras conocidas

Vivir en su cabeza sin pagar alquiler

Al examinar los hábitos de sueño de Sam, descubrimos que sueña con un par de personajes familiares durante sus siestas al aire libre, lo que amplifica el peso emocional de su viaje.

Por lo general, ve al bebé Lou flotando suavemente a su alrededor, a veces murmurando dulcemente líneas incoherentes mientras duerme.

Otra escena cinemática imprevista puede activarse cuando Sam duerme cerca de un Tablero Ataúd que obtuvo tras conectar con El Mecánico. Esta secuencia oculta presenta un momento extraño en el que Higgs emerge del Tablero Ataúd y abraza a Sam en un abrazo surrealista y extraño.

Como en muchas de las narraciones de Kojima, elementos de tensión homoerótica adornan este encuentro, mostrando el estilo narrativo único que define el trabajo del desarrollador.

3 cameos de famosos

¡Sabía que me parecían familiares!

Lista sobre una plantilla de juego (3)

Kojima tiene una inclinación por incluir cameos de celebridades en sus juegos, y *Death Stranding 2* no es la excepción.

Muchos personajes comparten su parecido con personalidades famosas de diversos ámbitos, lo que garantiza que los jugadores reconocerán numerosos rostros a lo largo de su aventura. Además del elenco principal, repleto de estrellas, el juego presenta a preppers que imitan la estética de figuras reconocidas.

A continuación, un vistazo a algunas apariciones de celebridades notables que llaman la atención:

  • VTuber Usada Pekora (The Data Scientist), una de las estrellas más queridas de Hololive.
  • Gen Hoshino (El Músico), quien contribuyó al tema final de *Spy X Family*.
  • Woodkid (El Mecánico), el compositor detrás de la banda sonora de *Death Stranding 2*.
  • SS Ramajouli (El aventurero), director de la película aclamada por la crítica *RRR*.
  • Los YouTubers convertidos en cineastas Danny y Michael Phillipou, también conocidos como RackaRacka (Mr. Impossible), quienes dirigieron la película de terror *Talk to Me*.

2 Podrás pelear contra Mamoru Oshii

Los que no respetan la pizza no merecen vivir

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A mitad del juego, los jugadores se encuentran con el Pizza Chef, cuya estética se parece mucho a Mamoru Oshii, el visionario director de la icónica serie *Ghost in the Shell*.

Este personaje obtiene una entrada aparte debido a su misión secundaria asociada que implica entregas de pizza por toda Australia, lo que lo convierte en una experiencia de juego encantadora.

Avanzar a través de esta historia otorga a los jugadores una escena oculta que presenta una pelea coreografiada creativamente entre Sam y el Pizza Chef, que recuerda la estética clásica de la película de Jackie Chan.

Más allá de la escena, subir de nivel las conexiones con el Pizza Chef desbloquea poderosos movimientos de karate Pizza-do, armando a Sam con impresionantes habilidades cuerpo a cuerpo mientras enfrenta a sus adversarios.

1 franquicia de Metal Gear

Rindiendo homenaje a su bebé

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Por último, y como era de esperar, *Death Stranding 2* contiene numerosas referencias a la histórica franquicia Metal Gear, un testimonio del inquebrantable afecto de Kojima por su creación original.

Gran parte del trabajo de diseño de Yoji Shinkawa se puede apreciar en la apariencia del DHV Magellan, que evoca a las famosas máquinas Metal Gear REX y Sahelanthropus. Los jugadores también descubrirán que los encuentros culminantes reflejan el estilo de anteriores enfrentamientos de Metal Gear.

Los fanáticos apreciarán la nostalgia entretejida en el diálogo, ya que personajes como Higgs dicen líneas nostálgicas como «Te hice esperar, ¿eh?» y Tarman hace referencia a *Phantom Pain* de una manera que anima a los jugadores dedicados.

Un homenaje notable presenta a Neil Vana preparándose para cada combate contra jefes con un pañuelo, lo que recuerda al icónico ritual de Solid Snake para prepararse para la batalla. Estas referencias revelan que Kojima aún no ha abandonado el querido mundo de *Metal Gear*.

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