Mirage, el nuevo y emocionante héroe de Deadlock, se lanzó el 26 de septiembre de 2024. Sin embargo, menos de 24 horas después de su debut, los desarrolladores realizaron ajustes en algunas de sus habilidades, lo que podría debilitar su efectividad general en la última actualización. Esta decisión se tomó porque los desarrolladores sintieron que Mirage estaba teniendo un rendimiento superior en numerosos escenarios de juego.
Con esto en mente, profundicemos en las modificaciones específicas realizadas por los desarrolladores para equilibrar Mirage en Deadlock, garantizando una experiencia agradable para todos los jugadores.
El último héroe de Deadlock, Mirage, sufre nerfs poco después del lanzamiento
No pasó mucho tiempo antes de que Mirage se ganara el corazón de los jugadores en Deadlock. Su popularidad aumentó, en gran parte debido a su novedad, lo que resultó en una tasa de selección impresionante. Uno de los factores clave que contribuyen a su fortaleza es su capacidad para dominar las unidades de tanques rivales mientras maniobra hábilmente para evadir sus ataques. Además, su notable habilidad de control de masas, Tornado, lo establece como una opción esencial para los jugadores que buscan asegurar victorias en las partidas.
Aquí hay una lista de los nerfs que recibió Mirage en las últimas notas del parche de Deadlock:
- Mirage: la duración de elevación del tornado se redujo de 1,5 s a 1,2 s
- Mirage: la duración de elevación adicional de nivel 1 de Tornado se redujo de +0,5 s a +0,4 s
- Mirage: la evasión de balas base del Tornado se redujo del 30 % al 25 %
- Mirage: Marca del Djinn de nivel 3 ahora también reduce el tiempo de reutilización del multiplicador en 0,5 s
Como resultado de estos nerfs, el Tornado de Mirage tendrá una efectividad reducida. Los jugadores ahora necesitarán más apoyo para levantar a los enemigos de manera efectiva y enfrentarlos en combate.
Además, al volver a la normalidad después de usar Tornado, Mirage tendrá una evasión de balas reducida. Este cambio significa que a los jugadores les resultará más fácil asestarle golpes a Mirage una vez que complete el lanzamiento de Tornado.
La tercera habilidad de Mirage, Marca del Djinn, le permite acumular y amplificar el multiplicador de daño contra el enemigo seleccionado. Cuanto más dispare a este objetivo, mayor será la cantidad de acumulaciones de daño que puede generar. Con la habilidad al máximo, Mirage puede aplicar cuatro acumulaciones adicionales sin penalizaciones. En consecuencia, la reducción del tiempo de reutilización del multiplicador de Marca del Djinn alienta a los jugadores a apuntar continuamente a su oponente, ya que las acumulaciones expirarán a un ritmo más rápido que antes.
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