
FromSoftware se sitúa a la vanguardia de los videojuegos modernos, ofreciendo algunas de las experiencias de vídeo más innovadoras y trascendentales del siglo. Por ello, es difícil identificar su mejor título.
Como fanático devoto que ha tatuado diseños de casi todos los juegos que la compañía ha lanzado, el debate sobre sus obras más destacadas me resulta fascinante y complejo. Esta complejidad surge porque cada título destaca a su manera.
Aunque tengo favoritos personales según criterios específicos, comparar la serie Soulsborne ofrece una oportunidad enriquecedora para analizar sus puntos fuertes. Por lo tanto, la pregunta clave sigue siendo: ¿qué juego es el rey, Dark Souls o Bloodborne?
10 jefes
Transmitido por la sangre

Es una opinión controvertida, pero creo que los jefes de Dark Souls y Bloodborne no son tan destacables sin considerar sus expansiones DLC. En retrospectiva, Dark Souls ofrece varios encuentros sencillos que requieren un enfoque repetitivo, mientras que Bloodborne a menudo prioriza la paciencia sobre la habilidad pura, lo que socava un poco sus propios principios de juego.
No obstante, ambos juegos presentan algunos de los jefes más emblemáticos de la historia. Sin embargo, Bloodborne se beneficia de las lecciones aprendidas durante la creación de Dark Souls, lo que mejora significativamente el diseño de sus jefes. Personajes como Gehrman, Gascoigne y las Sombras de Yharnam son ejemplos indiscutibles de la maestría de FromSoftware, lo que me lleva a defender la superioridad de Bloodborne en los encuentros con jefes.
Diseño de 9 niveles
Transmitido por la sangre

Al igual que sus jefes, el diseño de niveles de Bloodborne mejora significativamente la base de Dark Souls. Si bien este último estableció un alto estándar para la industria con sus entornos interconectados, la segunda mitad de Dark Souls sufre la pérdida de esa interconexión y algunas zonas poco inspiradoras tras el memorable Anor Londo.
Por el contrario, Bloodborne se destaca por mantener una sensación de crecimiento en todo su mundo, conectando a la perfección muchas áreas imaginativas ( desde la Catedral de Yharnam hasta la misteriosa Yahar’gul, la Aldea Invisible ) sin comprometer la calidad.
Si Dark Souls hubiera mantenido su excelente diseño de niveles inicial, podría haber alcanzado el primer puesto. Sin embargo, la consistencia de Bloodborne le permite destacarse en esta categoría.
8 personajes
Almas oscuras

Los personajes desempeñan un papel fundamental en los títulos de Soulsborne, enriquecendo la aventura del jugador y creando un tono conmovedor. Los personajes de Bloodborne ilustran el descenso colectivo a la maldición de la sangre, compartiendo sus historias individuales y mostrando el sufrimiento de Yharnam.
Por el contrario, Dark Souls comparte temas similares que giran en torno a la maldición de los no muertos, pero logra ofrecer narrativas emocionales más profundas a pesar de presentar casi el doble de número de PNJ.
Personajes como Solaire, Siegmeyer y Lautrec atraen a los jugadores con atractivas líneas de misiones, lo que hace que el desarrollo de personajes de Dark Souls se destaque, especialmente en comparación con algunas figuras menos memorables de Bloodborne.
7 Configuración
Transmitido por la sangre

Mientras que Dark Souls muestra un entorno medieval ejemplar, Bloodborne en última instancia crea la mejor atmósfera lovecraftiana en la historia de los videojuegos.
Ambos juegos presumen de ricas mitologías que suscitan vibrantes debates sobre sus símbolos y narrativas. Sin embargo, mientras que Dark Souls ocasionalmente lleva a los jugadores a entornos poco inspiradores como pozos de lava con cadáveres de dragones, Bloodborne los transporta a paisajes surrealistas habitados por entidades cósmicas, lo que eleva la experiencia.
Aunque me inclino por el realismo opresivo de Lordran, la naturaleza cautivadora y trágica de Yharnam posiblemente lo clasifica como el mejor escenario de FromSoftware.
6 pisos
Transmitido por la sangre

Las narrativas de FromSoftware a menudo eclipsan sus diálogos a través de su narración inmersiva, una cualidad que brilla en Bloodborne.
Mientras que Dark Souls ofrece una historia medieval más tradicional con una progresión sencilla, Bloodborne subvierte constantemente las expectativas, manteniendo a los jugadores adivinando sobre los giros y vueltas de la historia.
A pesar de que ambos juegos comparten temas sobre los ciclos de poder, los eventos principales de Bloodborne resuenan más profundamente, en gran parte debido a su significado cósmico.
Puede que Dark Souls presente una tradición intrincada envuelta en capas de narrativa, pero el inquietante relato de Yharnam deja un impacto más duradero a través de su exploración del miedo existencial.
5 en línea
Almas oscuras

Aunque no me gustan los modos multijugador, valoro su diseño y sus implicaciones en la experiencia de Soulsborne. Aun así, disfruto mucho más jugando en solitario.
Después de probar las funciones multijugador en ambos juegos, está claro que Dark Souls ofrece una experiencia en línea significativamente mejor, acomodando sin problemas a los jugadores en su mundo.
Mis encuentros con el multijugador de Bloodborne han sido, en el mejor de los casos, esporádicos; su emparejamiento inconsistente y sus largos tiempos de espera a menudo me han disuadido de disfrutarlo por completo.El modo online de Dark Souls, en cambio, se siente cohesivo, encarnando la temática de la comunidad de no muertos trabajando juntos para superar la adversidad.
4 Dificultad
Almas oscuras

Evaluar los niveles de dificultad de los juegos de FromSoftware puede ser complicado, ya que el Dark Souls original suele considerarse el más desafiante.
Bloodborne altera la jugabilidad significativamente al promover un combate más rápido y agresivo y al mismo tiempo desalentar el uso del escudo, lo que da como resultado una experiencia más fluida y accesible en general.
Si bien los jefes de Bloodborne pueden parecer inicialmente más fáciles debido a patrones de ataque más predecibles y un poderoso sistema de parada, Dark Souls exige un enfoque más estratégico con sus intrincados elementos de juego de rol y selección de armas.
3 Combat
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A pesar de su relativa facilidad, el sistema de combate de Bloodborne es emocionante y se ubica entre los mejores de la serie, superado sólo por Sekiro: Shadows Die Twice.
Disfruto mucho volviendo a jugar Dark Souls, apreciando su mecánica de juego dado su contexto histórico, pero Bloodborne eleva el combate a un nivel completamente nuevo.
Muchos coinciden en que un mecanismo de parada sólido puede mejorar el juego, y Bloodborne lleva ese concepto a nuevas alturas con sus armas con truco, elementos arcanos y un sistema de reunión único, lo que da como resultado un ciclo de juego excepcionalmente atractivo.
Si bien la falta de diversidad de clases observada en Dark Souls puede ser decepcionante, Bloodborne lo compensa con mecánicas de combate inigualables que aportan nueva emoción a cada encuentro.
2 Banda sonora
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Es difícil comparar un juego que presume de temas como Gwyn, Lord of Cinder y Nameless Song con otros. Me duele mucho dejar una banda sonora tan excepcional en segundo lugar.
Por el contrario, la banda sonora de Bloodborne resuena como una obra maestra sinfónica, con pistas tan impresionantes que obligan a los jugadores a prolongar las batallas solo para disfrutar de la música por más tiempo.
Desde las notas relajantes que se escuchan al ingresar al Sueño del Cazador hasta la intensidad del encuentro final de Gehrman, cada pieza de la banda sonora de Bloodborne es un tributo al poder del arte.
Aunque la banda sonora de Dark Souls también es una impresionante obra de arte, su atractivo se reduce al gusto personal, lo que lleva mi preferencia sutilmente hacia Bloodborne.
1 ganador
Transmitido por la sangre

Siempre declaro que Dark Souls es mi juego favorito de todos los tiempos, pero en un enfrentamiento cara a cara, tengo que admitir que Bloodborne se lleva la corona.
Este título ejemplifica todo lo que FromSoftware aprendió de sus precursores, estableciendo una experiencia que, a pesar de sus imperfecciones, quedará grabada en los anales de la historia de los videojuegos.
Esta afirmación es válida para muchas de las creaciones del estudio de los últimos 15 años, pero especialmente cuando se habla de una de las exclusivas más destacadas de la biblioteca de PlayStation.
Todo esto antes de considerar el fenomenal DLC, The Old Hunters, que es una de las mayores expansiones de la historia, consolidando aún más la afirmación de que Bloodborne es y seguirá siendo una experiencia de juego inolvidable.
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