
Descripción general del parche 2.21 de Cyberpunk 2077
- CD Projekt Red ha lanzado el parche 2.21 para Cyberpunk 2077.
- Esta actualización ya está disponible para descargar en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.
- El parche 2.21 introduce soporte para DLSS 4 en PC junto con varias correcciones en el modo de fotografía, personalización de personajes, modificaciones de vehículos y más.
En un movimiento notable, CD Projekt Red ha lanzado una nueva actualización para su aclamado juego de rol de mundo abierto, Cyberpunk 2077. El último parche lleva el juego a la versión 2.21 en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, lo que marca el comienzo de una gran cantidad de correcciones de errores y mejoras, incluido el muy esperado soporte para DLSS 4 en PC. Aunque el estudio había indicado anteriormente que muchos de sus desarrolladores hicieron la transición a otros proyectos, lo que resultó en que no hubiera actualizaciones significativas para Cyberpunk 2077, el juego continúa evolucionando con valiosas mejoras.
La actualización más importante anterior a esta fue el parche 2.2, lanzado en diciembre, que sorprendió a los jugadores que pensaban que los parches principales habían concluido para el juego. Esta actualización incluía emocionantes añadidos al juego, como opciones de personalización de vehículos ampliadas, una misión oculta de Balatro y un rediseño extenso del modo fotografía, que ofrecía numerosas funciones solicitadas, como la capacidad de generar tres NPC diferentes y una nueva interfaz de iluminación.
Aunque el parche 2.21 no introduce nuevas funciones de personalización, los jugadores pueden esperar una serie de mejoras. Esta actualización ya se puede descargar en todas las plataformas y, además de la compatibilidad con DLSS 4, también incluye correcciones cruciales para varios aspectos, en particular el modo de fotografía renovado, la creación de personajes y la personalización de vehículos. Entre las correcciones clave se encuentra la resolución de un problema por el que Johnny Silverhand podía aparecer duplicado en los asientos de los pasajeros durante ciertas misiones. Para aquellos interesados, un registro de cambios completo que detalla todas las modificaciones se puede encontrar más abajo en este artículo.





A pesar de su turbulento lanzamiento en 2020, que provocó su eliminación de la PlayStation Store debido a numerosos problemas de rendimiento, Cyberpunk 2077 ha vendido notablemente más de 30 millones de copias desde su lanzamiento, como anunció CD Projekt Red en noviembre de 2024. Además, la expansión, Phantom Liberty , también ha obtenido ventas significativas, alcanzando los 8 millones de copias.
De cara al futuro, CD Projekt Red se centra actualmente en las secuelas de Cyberpunk 2077 y The Witcher 3. El estudio también está desarrollando varios proyectos, incluida una nueva IP denominada Project Hader. Se reveló que se destinarán importantes recursos a The Witcher 4 y la esperada secuela de Cyberpunk 2077.
Notas del parche 2.21 de Cyberpunk 2077 (enero de 2025)
Mejoras del modo fotografía
- Ahora es posible generar Nibbles y Adam Smasher mientras V está en el aire o en el agua.
- Se arregló la opción de Expresión facial para Adam Smasher.
- Se resolvió el problema por el cual el ciberware del pecho brillante de Adam Smasher no se mostraba.
- Se corrigió un problema con la aparición de personajes cuando la apariencia alternativa de Johnny estaba habilitada.
- Se mejoró la mecánica de generación de personajes mientras V está en el aire o en el agua.
- Los ajustes preestablecidos de los caracteres ahora se guardan correctamente.
- Los personajes generados permanecerán visibles después de agregar un fondo.
- Se ha implementado el guardado correcto de la rotación y posición de V en los ajustes preestablecidos.
- Se solucionaron varios problemas con la cámara, incluidas las interacciones al usar la perspectiva en primera persona.
- Se realizaron pequeños ajustes en la interfaz de usuario del Modo Foto y sus funciones.
Mejoras en la personalización de vehículos
- Se corrigieron inconsistencias de textura relacionadas con los acabados de vehículos CrystalCoat.
- Se corrigieron las explicaciones faltantes en el tutorial de Autofixer para los íconos de pintura en aerosol.
- Se solucionaron varios problemas menores de interfaz de usuario encontrados en los menús CrystalCoat y TwinTone.
Correcciones en la creación de personajes
- Las configuraciones del aleatorizador en la creación de personajes ahora se guardarán correctamente.
- Se resolvieron problemas con opciones de color de perforación no disponibles después de habilitar las perforaciones.
- Se han corregido varios errores menores en la creación de personajes relacionados con la apariencia y la funcionalidad.
Actualizaciones varias
- Se solucionaron los problemas de desactivación con la huella de Aguilar en la misión “Run This Town”.
- Se corrigieron las apariciones duplicadas de Johnny durante las misiones.
- Se ajustaron los comportamientos de los NPC y los vehículos en varios eventos de Night City.
Correcciones específicas de la consola
- Se resolvieron problemas con capturas de pantalla en blanco en la Galería Xbox con la configuración HDR10.
- Se introdujeron notificaciones emergentes relacionadas con la configuración de privacidad que afectan el acceso a las capturas de pantalla en Xbox.
- Configuración predeterminada del modo de gráficos fijos en Xbox Series S.
Mejoras específicas para PC
- Se agregó soporte para DLSS 4 con generación de múltiples cuadros para tarjetas GeForce RTX serie 50, lo que mejora el rendimiento de FPS.
- Se corrigieron artefactos y problemas de calidad visual relacionados con la reconstrucción de rayos DLSS.
- Los ajustes de configuración de gráficos ahora se restablecen con precisión después de alterar la escala de resolución.
Para más detalles, puedes encontrar el registro de cambios de actualización completo aquí .
Deja una respuesta