
Crystal Dynamics anuncia reducción de plantilla
En una actualización reciente compartida a través de X, Crystal Dynamics comunicó la difícil decisión de reducir su equipo en 17 miembros. El renombrado estudio, reconocido por franquicias exitosas como Tomb Raider, Legacy of Kain y Gex, se enfrenta a un panorama donde la adaptabilidad es esencial. El estudio ha lanzado versiones remasterizadas de Tomb Raider, así como Legacy of Kain: Soul Reaver 1 y 2, con nuevos títulos como una entrega sin título de Tomb Raider y un reinicio de Perfect Dark en el horizonte.
Declaración oficial de Crystal Dynamics
Esta mañana, Crystal Dynamics tomó la difícil decisión de reducir su plantilla en 17 talentosos miembros. No fue una decisión a la ligera. En definitiva, este paso era necesario para alinear mejor nuestras necesidades comerciales actuales con el éxito futuro del estudio. No refleja la dedicación ni la capacidad de los afectados. Reconocemos lo doloroso que es este resultado para los afectados y los apoyamos con paquetes de transición y oportunidades de desarrollo. Crystal Dynamics mantiene su compromiso de superar los límites de la creación de grandes juegos. Este cambio no altera nuestros planes de proyecto actuales.
Proyectos actuales y futuros
Como se destacó en su anuncio, Crystal Dynamics se centra en proyectos innovadores, incluyendo un nuevo título de Tomb Raider y un reinicio de la serie Perfect Dark. Estos próximos títulos se están desarrollando en colaboración con Amazon Games y Xbox Game Studios.
Presentado inicialmente en The Game Awards de 2020, el reinicio de Perfect Dark está previsto para PC y Xbox Series X|S. El proyecto, que comenzó a desarrollarse con Unreal Engine 4, ha migrado a Unreal Engine 5, lo que ha mejorado la eficiencia del desarrollo. Cabe destacar que Brian Horton, anteriormente en Insomniac Games, ha cambiado de puesto para convertirse en director creativo de Perfect Dark, según informes de octubre de 2024.
Examinando los despidos recientes
Esta última reducción de fuerza laboral marca un capítulo desafiante para Crystal Dynamics, que anteriormente despidió a nueve empleados de su departamento de marketing en 2023 en medio de despidos más amplios por parte de su empresa matriz, Embracer Group.
Si bien cualquier despido es preocupante, cabe destacar que Crystal Dynamics solo ha sufrido 27 despidos en los últimos tres años. En comparación, otros estudios han sufrido cierres importantes y despidos más frecuentes en el mismo periodo.
Contexto de la industria
La industria de los videojuegos experimentó cambios sustanciales en 2023, con un estimado de 1493 despidos en diversos estudios, incluyendo tanto desarrolladores AAA de alto perfil como estudios independientes más pequeños. Esta tendencia refleja los desafíos cambiantes del sector, destacando la necesidad de que los estudios se adapten y prosperen en un mercado competitivo.
Para obtener más información sobre esta situación y los proyectos en curso en Crystal Dynamics, puede consultar la fuente.
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