
Crystal Dynamics anuncia reducción de plantilla en medio de proyectos futuros
Crystal Dynamics, el reconocido estudio responsable de varias versiones modernas de la icónica saga Tomb Raider, ha experimentado recientemente importantes cambios en su plantilla. En un anuncio oficial realizado hoy, la compañía anunció el despido de 17 empleados como parte de una decisión estratégica para adaptarse mejor a las cambiantes necesidades del negocio.
Esta comunicación fue compartida a través de una actualización en redes sociales, donde el estudio expresó: “Esta mañana, Crystal Dynamics tomó la difícil decisión de reducir nuestra fuerza laboral en 17 talentosos miembros del equipo”.La empresa enfatizó que esta no fue una decisión tomada a la ligera, reconociendo el costo emocional que tiene en los afectados.
Próximos proyectos: Un enfoque en el próximo Tomb Raider
De cara al futuro, Crystal Dynamics se dedica al desarrollo de su aventura Tomb Raider de nueva generación. Este próximo juego marcará el regreso del querido personaje Lara Croft en un título publicado por Amazon Games. Aunque los detalles completos aún son escasos, el proyecto será una experiencia para un solo jugador que profundizará en la narrativa de la anterior «Trilogía de Supervivientes».Cabe destacar que se desarrollará con el innovador motor Unreal Engine 5 de Epic Games, lo que promete una experiencia de juego inmersiva.
“No tomamos esta decisión a la ligera. En definitiva, este paso era necesario para alinear mejor nuestras necesidades comerciales actuales con el éxito futuro del estudio. No refleja la dedicación ni la capacidad de los afectados”, añadió Crystal Dynamics sobre los despidos de hoy.“Reconocemos lo doloroso que es este resultado para los afectados y los apoyamos con paquetes de transición y oportunidades de desarrollo profesional”.
Colaboraciones y direcciones futuras
Además de la próxima entrega de Tomb Raider, Crystal Dynamics colabora en el esperado Perfect Dark, un thriller de espías para un jugador que se está desarrollando en colaboración con el estudio interno de Xbox, The Initiative. Aunque el año pasado se presentó un tráiler de juego que mostraba un innovador reinicio de la serie clásica, aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento concreta.
Crystal Dynamics se mantiene optimista a pesar de los recientes despidos, afirmando firmemente que esta reducción de personal no afectará sus proyectos actuales. El estudio se compromete a superar los límites del desarrollo de videojuegos, garantizando así la continuidad de la experiencia de juego excepcional.
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