
Se revelan las perspectivas para desarrolladores de Cronos: The New Dawn
Durante el reciente Future Games Show: Spring Showcase 2025, Bloober Team estrenó el primer episodio de su serie de diarios de desarrollador, centrado en Cronos: The New Dawn. Este revelador episodio contó con la participación de los directores del juego, quienes hablaron sobre diversas influencias que moldearon su desarrollo, incluyendo la clásica película de terror The Thing, la aclamada serie de Netflix Dark y títulos icónicos como Dead Space y 12 Monkeys. Curiosamente, el equipo también insinuó que se inspiraron en la franquicia Dark Souls, lo que sugiere su intención de aumentar la dificultad del juego.
Concepto y narrativa del juego
En Cronos: El Nuevo Amanecer, los jugadores asumen el papel de los Viajeros, enviados a explorar los restos de una antigua y próspera civilización humana. Su misión consiste en descubrir grietas temporales que les permitan viajar en el tiempo y rescatar a quienes perecieron durante un evento apocalíptico conocido como El Cambio. Cabe destacar que estos Viajeros se asemejan a buzos, equipados con trajes especializados que mejoran sus habilidades de supervivencia en encuentros con criaturas formidables.
Un escenario histórico alternativo
El juego se ambienta en una historia alternativa donde un evento catastrófico ocurre en la década de 1980, lo que lleva al colapso de la sociedad. Las entidades antagónicas del juego se conocen como Huérfanos, un reflejo de los restos de la humanidad transformados en formas monstruosas. Los jugadores se encontrarán con una variedad de estas formas, cada una con habilidades únicas, lo que intensifica la experiencia de terror. Los desarrolladores enfatizan que el horror corporal juega un papel importante en el diseño de estas criaturas, un guiño a la inspiración grotesca de La Cosa, ya que están compuestas fundamentalmente de carne humana.
Preguntas de la comunidad respondidas
Hacia el final del vídeo, los directores respondieron con entusiasmo varias preguntas de la comunidad, arrojando luz sobre la mecánica del juego:
- El juego contará con escaleras.
- Los jugadores pueden esperar ubicaciones con enormes paredes de destello.
- Se insinúan posibles apariciones de seres extraterrestres.
- Los jugadores tendrán la posibilidad de golpear a los monstruos en la cara, ¡si tienen cara!
- La mecánica del fuego jugará un papel crucial en el juego.
- Se incorporará el desmembramiento, aunque estará diseñado de forma única y no será una imitación directa de Dead Space.
¿Qué sigue para Bloober Team?
Tras la exitosa recepción del remake de Silent Hill 2, la expectación por el próximo proyecto de Bloober Team, Cronos: The New Dawn, sigue creciendo entre los aficionados al terror. El juego se lanzará a finales de este año en PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X, prometiendo una experiencia cautivadora para los fans ávidos de nuevas aventuras de terror.
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