Una característica crítica de Call of Duty: Black Ops 6 hace que los FPS de los jugadores bajen

Una característica crítica de Call of Duty: Black Ops 6 hace que los FPS de los jugadores bajen

Descripción general de los problemas de rendimiento en Call of Duty: Black Ops 6

  • Un jugador destaca un problema crítico con el mapa Bounty relacionado con el exceso de vidrios rotos.
  • Se producen caídas notables en la velocidad de cuadros cuando se rompe el vidrio, lo que genera una disminución en el rendimiento del juego.
  • La comunidad de jugadores ha informado sobre problemas generalizados de rendimiento en este mapa.

Los jugadores de Call of Duty: Black Ops 6 se han encontrado recientemente con un problema importante que afecta a su experiencia de juego: una reducción drástica de los fotogramas por segundo (FPS) en el mapa multijugador Bounty cuando se destruye una cantidad sustancial de vidrio. Desde su lanzamiento en octubre de 2024, Black Ops 6 se ha enfrentado a numerosos errores y problemas de rendimiento, especialmente entre los usuarios de PC, que han informado de fallos y pantallazos azules durante el inicio.

Tras una reciente actualización de Black Ops 6 y Warzone, la cuenta oficial de Twitter de Call of Duty Updates reconoció un aumento en los errores de pantalla azul para los jugadores de PC. El desarrollador Treyarch Studios está investigando activamente estas preocupaciones, que reflejan los desafíos constantes que los jugadores han enfrentado desde el lanzamiento del juego. A pesar de un lanzamiento impresionante, ahora promocionado como el más grande en la historia de Call of Duty, la retención de jugadores en Steam ha disminuido notablemente, posiblemente debido a la piratería desenfrenada y los problemas de rendimiento persistentes.

Caídas de FPS debido a cristales rotos en Black Ops 6

Incluso con las mejoras introducidas en la actualización de la temporada 2, los graves problemas de rendimiento siguen dificultando el juego. Una observación reciente compartida por el usuario de Reddit WDrew000 ilustra este problema: en una sesión de juego grabada en Bounty, el jugador tenía un promedio de 150 a 180 FPS, pero este número se desplomó hasta 60 FPS cuando se destruyó el vidrio del mapa. Esta drástica disminución del rendimiento, aunque no es común, plantea inquietudes sobre la optimización del juego.

Broken Glass destruye por completo los FPS en mapas como Bounty: una comparación en video por u/WDrew000 en blackops6

Los jugadores de consolas también han informado de problemas similares con los FPS, en particular con PlayStation 5. El usuario Mediocre-Housing-131 notó una marcada disminución del rendimiento al usar el modo de 120 FPS, afirmando que el juego depende en gran medida del aumento de escala de FSR. Otros jugadores corroboran estos hallazgos, y DrHusten expresó que Bounty afecta gravemente a los FPS.

Captura de pantalla del juego Black Ops 6
Captura de pantalla del juego Black Ops 6
Actualización de enero de 2025 para Black Ops 6

Esta caída de FPS debido a los cristales rotos es solo uno de los muchos problemas que han informado los jugadores últimamente. Antes del lanzamiento de la temporada 2, Activision reconoció las preocupaciones de la comunidad con respecto a varias mejoras necesarias en el juego. Uno de los problemas más urgentes sigue siendo la presencia de tramposos en las partidas clasificatorias de Black Ops 6 y Warzone. Para combatirlo, el estudio ha anunciado mejoras continuas en el sistema antitrampas Ricochet y ha incluido opciones para que los usuarios de consola deshabiliten el juego cruzado en los modos clasificatorios.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *