Los lobbies privados de Warhammer 40k: Space Marine 2 ya están disponibles para todos los jugadores tras el lanzamiento del parche 3.0. Esta actualización ya está disponible y se puede descargar directamente a través del cliente del juego. Este importante cambio se produce en respuesta a las peticiones de la comunidad, pero por el momento se limita al modo Operaciones. Con la introducción de esta característica, los jugadores pueden disfrutar de una nueva experiencia mientras luchan contra los enemigos del Imperio.
La inclusión de lobbies privados en Warhammer 40k: Space Marine 2 es un añadido fundamental que permite a los jugadores participar en misiones cooperativas a su propio ritmo. Esto otorga a la comunidad tiempo suficiente para explorar el campo de batalla y perfeccionar sus habilidades en varios niveles de dificultad, sin la presión de enfrentarse a jugadores desconocidos.
Este artículo te guiará sobre cómo acceder a los lobbies privados en Warhammer 40k: Space Marine 2.
Cómo crear salas privadas en Warhammer 40k: Space Marine 2
El parche 3.0 se lanzó el 26 de septiembre de 2024 e introdujo varias características nuevas, entre ellas soporte ultra amplio, una nueva Arena de combate en la Barcaza de batalla, la opción de revertir ajustes preestablecidos de color personalizados en el Salón de Armadura y la capacidad de crear vestíbulos privados.
A continuación te explicamos cómo puedes crear tus propios lobbies privados en Warhammer 40k: Space Marine 2:
- Inicie su cliente de juego y asegúrese de que el parche 3.0 se descargue e instale en su dispositivo.
- Una vez completada la actualización, inicia el juego para acceder a todas las nuevas funciones.
- Desde el menú principal, ve a la pestaña Operaciones y activa el Modo Privado para ingresar a un lobby privado.
- Después de habilitar el modo privado, envía tu código de lobby único a tus amigos para invitarlos a tu misión de Operaciones.
- También puedes solicitar el código de lobby de tu amigo para unirse a su partida privada y disfrutar del juego exclusivo.
Entendiendo los lobbies privados
Los lobbies privados de Warhammer 40k: Space Marine 2 son partidas personalizadas que los jugadores pueden crear individualmente para jugar junto a la IA o con amigos seleccionados, evitando así el emparejamiento aleatorio. Esta función ofrece a los jugadores un control total sobre su juego de operaciones, lo que les permite completar los objetivos a su propio ritmo.
Estos lobbies no participan en el emparejamiento público y evitan que otros jugadores se unan, lo que los hace ideales para aquellos que prefieren jugar solos a través de misiones específicas y lograr sus objetivos.
Beneficios de los lobbies privados para los jugadores
La implementación de lobbies privados en Warhammer 40k: Space Marine 2 se anticipó en la hoja de ruta posterior al lanzamiento, y los desarrolladores cumplieron esta promesa con el parche 3.0. Tener una función dedicada a partidas privadas con IA o amigos es vital para un formato multijugador o cooperativo en línea.
Los lobbies privados enriquecen la experiencia de juego, ya que permiten a los jugadores tomarse su tiempo para disfrutar de los aspectos de Jugador contra Entorno (PvE) sin necesidad de apresurarse. Este formato ofrece una excelente oportunidad para que los fanáticos experimenten con diferentes configuraciones y desarrollen estrategias para cumplir los objetivos de la misión.
Además, la coordinación con un escuadrón de amigos previamente organizado permite la implementación de nuevos métodos tácticos para las misiones disponibles. Esto permite a los jugadores explorar áreas de manera más eficiente y diseñar diversos planes para vencer a las fuerzas enemigas.
Los puntos de experiencia obtenidos en estos lobbies también se mantienen constantes, lo que proporciona un incentivo adicional para que los jugadores se unan en lobbies privados. Esto alienta a la comunidad a progresar y subir de nivel sin la ansiedad de un emparejamiento no planificado.
Cambios en la jugabilidad del modo Operaciones
Los desarrolladores han realizado varios ajustes en el modo Operaciones con el parche 3.0. A continuación, se incluye un resumen de los nuevos cambios:
- La cantidad máxima de Tzaangors que aparecen con escudos se redujo de 10 a 4.
- La cantidad máxima de francotiradores cultistas que aparecen se redujo de 10 a 3.
- El número máximo de Tzaangors que pueden aparecer se redujo de 30 a 20.
- El número máximo de Marines de Rúbrica con bólteres se redujo de 8 a 5.
- El número máximo de Marines de Rúbrica con Lanzallamas de Disformidad se redujo de 4 a 3.
- La parada perfecta ahora restaura la armadura al matar a Minoris.
- Las armas de bloqueo y esgrima ahora tienen una ventana de 20 cuadros para parada en comparación con los 30 cuadros anteriores, con una ventana de vulnerabilidad de 10 cuadros.
- El daño de Golpe terrestre para la clase Asalto aumenta un 30%.
- El tiempo de recuperación de las mejoras de armadura de las cajas aumentó a 60 segundos.
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