Control 2 tiene un presupuesto más pequeño que Alan Wake 2 mientras Remedy pasa de sobrevivir a prosperar

Control 2 tiene un presupuesto más pequeño que Alan Wake 2 mientras Remedy pasa de sobrevivir a prosperar

Control 2 de Remedy Entertainment: Un cambio en la estrategia presupuestaria

Remedy Entertainment ha anunciado oficialmente que su próximo título para un jugador, Control 2, se desarrollará con un presupuesto reducido en comparación con su predecesor, Alan Wake 2. Esta decisión estratégica fue revelada por el CEO Tero Virtala en una entrevista reciente con Game File.

Aprendiendo del pasado

Virtala enfatizó que, al perfeccionar su proceso de desarrollo, Remedy busca pasar de la supervivencia al éxito. Señaló que el presupuesto para Control 2 se ha fijado en aproximadamente 50 millones de euros, ligeramente inferior a la inversión realizada para Alan Wake 2. Históricamente, Remedy se ha distinguido por ofrecer experiencias excepcionales para un jugador, a menudo elogiadas por la crítica. Sin embargo, el estudio ha tenido dificultades para alcanzar el mismo nivel de éxito comercial que otros juegos de un solo jugador de primer nivel.

Perspectivas de ventas: un panorama heterogéneo

Como prueba de esta lucha, Alan Wake 2 superó recientemente el importante hito de los 2 millones de copias vendidas desde su lanzamiento en 2023. Si bien esta cifra es admirable, plantea interrogantes considerando la aclamación que ha recibido el juego. Muchos críticos lo consideran una de las mejores experiencias narrativas para un jugador de los últimos años, incluso compitiendo con Baldur’s Gate III por el prestigioso título de juego del año. Sin embargo, Alan Wake 2 se mantiene a una distancia considerable de Baldur’s Gate III, que ha vendido más de 15 millones de copias.

Optimización del desarrollo para el éxito futuro

Este contexto ilustra el enfoque actual de Remedy en el desarrollo de videojuegos y su disposición a adaptarse para lograr la viabilidad financiera. Mientras Remedy se centra en optimizar sus procesos de producción, su objetivo es seguir creando los juegos de alta calidad que sus fans esperan, sin comprometer su visión artística.

Próximos proyectos: ¿Qué sigue?

Mientras Control 2 está en plena producción, los fans pueden esperar FBC Firebreak, una experiencia multijugador cooperativa ambientada en el universo de Control. Con lanzamiento previsto para el 17 de junio de 2025, este nuevo título estará disponible para PS5, Xbox Series X/S y PC.

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