
Como Paladín que ha jurado el Juramento de la Corona, tu dedicación a la justicia y la lealtad te distinguen en el campo de batalla. Este compromiso implica priorizar el imperio de la ley y apoyar a tus aliados, sin importar el coste personal. En Baldur ‘s Gate 3, esta devoción no solo moldea tu carácter, sino que también potencia tu capacidad para proteger a tus camaradas mediante la intervención divina y el poder de la justicia.
¿Listo para aceptar este juramento sagrado? A continuación, descubrirás un enfoque óptimo para crear tu Paladín del Juramento de la Corona, perfeccionando tus habilidades y destrezas eficazmente.
Configuración de creación de personajes para Oath of the Crown Paladin

Aunque puedes crear tu propio personaje, usar personajes originales como Karlach o Minthara más adelante en el juego también puede dar como resultado un poderoso Paladín. Aquí tienes algunas estrategias recomendadas para el desarrollo del personaje:
Las mejores selecciones de carreras

Varias razas destacan para el Paladín del Juramento de la Corona. Aquí tienes algunas de las mejores:
Carrera | Bonificaciones |
---|---|
Zariel Tiefling |
Esta raza cuenta con Visión en la oscuridad, resistencia al fuego y hechizos adicionales como Taumaturgia, Golpe abrasador y Golpe de marca. |
Enano dorado |
Disfrutan de Visión en la oscuridad y ventaja en las tiradas de salvación contra veneno, además de salud superior por nivel, lo que mejora la durabilidad. |
Medio orco |
Con Visión en la oscuridad y habilidades como Resistencia implacable y Ataques salvajes, se destacan en capacidad de supervivencia y producción de daño. |
En general, prefiero al Zariel Tiefling por su versatilidad de hechizos. Si la gestión de espacios de hechizos se convierte en una preocupación, las opciones adicionales de castigo pueden resultar indispensables. Si priorizas la salud, considera al Enano Dorado ; si buscas un daño brutal, el Semiorco es una opción atractiva.
Las mejores selecciones de antecedentes y habilidades

Para obtener fondos óptimos, considere lo siguiente:
- Acólito : Las habilidades de comprensión y religión mejoran los roles de apoyo.
- Soldado : El atletismo y la intimidación proporcionan capacidades listas para el combate.
- Outlander : Ideal para aquellos que quieran centrarse en la capacidad de supervivencia con habilidades como Atletismo y Supervivencia.
En cuanto a las habilidades, recomiendo seleccionar Intimidación y Persuasión para aprovechar eficazmente tu carisma en la conversación. Como alternativa, sustituir Intimidación por Medicina puede ser ventajoso para el conocimiento curativo.
Opciones óptimas de puntuación de habilidad

Ser un paladín generalmente se centra en dos estadísticas principales: Fuerza y Carisma, esenciales para tanquear y lanzar hechizos.
Capacidad | Puntaje |
---|---|
Fortaleza | 17 |
Destreza | 8 |
Constitución | 14 |
Inteligencia | 8 |
Sabiduría | 10 |
Carisma | 16 |
Sugiero una puntuación de Fuerza de 17, ya que es tu estadística de ataque principal, junto con Carisma de 16 para una mayor eficiencia en el lanzamiento de hechizos. Una puntuación de Constitución de 14 es recomendable para asegurarte de tener suficientes puntos de vida para resistir en combate.
Habilidades y dotes del paladín del Juramento de la Corona

El Paladín del Juramento de la Corona destaca excepcionalmente como tanque, con habilidades diseñadas para desviar la agresión enemiga y proteger a los aliados. Las habilidades clave que se obtienen al subir de nivel incluyen:
Capacidad | Descripción |
---|---|
Claridad justa | Otorga a los aliados una bonificación por competencia que se suma a sus tiradas de ataque. |
Desafío de campeón | Atrae la atención de los enemigos circundantes y al mismo tiempo aplica penalizaciones a los atacantes de los aliados. |
Cambiar el rumbo | Moviliza la sanación para los amigos necesitados. |
Hechizos de juramento | Incluye Vínculo protector, Arma espiritual, Guardianes espirituales y Manto del cruzado. |
Lealtad divina | Transfiere salud de ti mismo a un aliado, absorbiendo daño radiante. |
Estas capacidades son esenciales para mantener a tu grupo con vida durante los encuentros. Al alcanzar niveles superiores y obtener dotes, considera las siguientes opciones para una mayor eficacia:
Logro | Descripción |
---|---|
Centinela | Ejecuta reacciones para contraatacar a los enemigos cerca de tus aliados y obtener bonificaciones en ataques de oportunidad. |
Lanzador de guerra | Beneficios de mantener la concentración durante el lanzamiento de conjuros. |
Alerta | Mejora la iniciativa y ofrece protección contra ataques sorpresa. |
Durable | Recupera todos los puntos de vida durante descansos cortos mientras mejoras la Constitución. |
Gran maestro de armas | Permite ataques cuerpo a cuerpo adicionales después de un golpe crítico o una muerte. |
Difícil | Aumenta el máximo de puntos de vida en 2 por cada nivel ganado. |
Suelo preferir Centinela, Gran Maestro de Armas y Resistente por sus atributos que ayudan a los compañeros de grupo, aumentan el daño infligido y mejoran la supervivencia. Si la concentración suele ser un problema para ti, Lanzador de Guerra podría ser una opción estratégica. La Dote Resistente es una buena alternativa si quieres mejorar la curación tras los descansos.
El nivel 2 te permite seleccionar un estilo de combate. Las mejores opciones son Protección si usas escudo o Defensa para una mayor clase de armadura (CA).
Opciones de hechizos para el paladín Juramento de la Corona

Como los paladines están limitados a hechizos de tercer nivel, hay una amplia variedad de hechizos disponibles a medida que avanzas. Los hechizos recomendados incluyen:
Deletrear | Nivel | Descripción |
---|---|---|
Sanar | 1 | Restaura la salud a una criatura tocada. |
Causar miedo | 1 | Puede infundir miedo en un enemigo. |
Bendecir | 1 | Otorga a un máximo de 3 objetivos +1d4 en tiradas de ataque y tiradas de salvación. |
Favor divino | 1 | Los golpes de tu arma añaden +1-4 de daño radiante. |
Escudo de la fe | 1 | Aumenta la CA del objetivo en +2. |
Emprendedor | 1 | Intenta empujar al objetivo, pudiendo incluso tirarlo al suelo. |
Mejora de la salud | 2 | Cura a los aliados mientras aumenta su máximo de puntos de vida en 5. |
Luz | 2 | Marca el objetivo con luz al impactar. |
Eliminar condiciones | 2 | Cura a un objetivo de condiciones como parálisis o ceguera. |
Golpe cegador | 3 | Inflige ceguera al objetivo al impactar. |
Arma elemental | 3 | Aumenta las tiradas de ataque y añade daño elemental. |
Eliminar maldición | 3 | Elimina las maldiciones que afectan a una criatura. |
Reanimar | 3 | Devuelve la vida a un compañero con 1 punto de golpe. |
Tus azotes serán herramientas poderosas durante las batallas, capaces de devastar a los enemigos y minimizar el riesgo si fallan. Además, obtienes hechizos notables de tu Juramento, incluyendo duelos cautivadores y ayuda de invocación como Arma Espiritual.
Para una gama aún más amplia de hechizos, considera adentrarte en los niveles de Hechicero. Esto amplía tu potencial como combatiente a distancia y mejora tu efectividad en diversos escenarios.
El mejor equipo para el paladín Juramento de la Corona

Equipo | Ranura | Descripción |
---|---|---|
Arma | — | Cura entre 1 y 6 puntos de vida al golpear con éxito. |
Arma | — | Duplica tu modificador de daño de fuerza en los golpes y otorga ventaja en los ataques contra criaturas más grandes. |
Arma | — | Reduce temporalmente el encantamiento del arma para mejorar la clase de armadura y las tiradas de salvación. |
De improviso | — | Choca contra atacantes cuerpo a cuerpo, lo que les provoca entre 2 y 8 puntos de daño de fuerza y los derriba, además de hechizos de protección adicionales. |
De improviso | — | Devuelve el escudo arrojado. |
Armadura del anochecer del infierno | Pecho | Otorga resistencia al fuego y el éxito en una tirada de salvación quema a los enemigos; reduce todo daño en 3. |
Armadura de la persistencia | Pecho | Proporciona los hechizos Resistencia y Resguardo de cuchillas, con una reducción de daño de 2. |
Armadura de tablilla de adamantina | Pecho | Ignora los golpes críticos y reduce el daño en 2. |
Yelmo de Balduran | Cabeza | Otorga regeneración de salud, bonificaciones de CA y tiradas de salvación, e inmunidad a aturdimientos y golpes críticos. |
Cabeza | — | Protege contra la ceguera al tiempo que mejora la visión en la oscuridad. |
Botas del anochecer del infierno | Pies | Inmunidad al movimiento forzado y funcionamiento en terrenos difíciles; mejora el éxito de las tiradas de salvación. |
Pies | — | Aumenta la CA en 1; mejora acrobática menor. |
Capa de protección | Atrás | Aumenta la CA y proporciona bonificaciones a las tiradas de salvación. |
Capa del Tejido | Atrás | Mejora la efectividad del hechizo y proporciona absorción de daño elemental. |
Capa de ninfa | Atrás | Permite el uso del hechizo Dominar Persona. |
Capa vivaz | Atrás | Otorga puntos de vida temporales al lanzar hechizos en combate cuerpo a cuerpo. |
Guantes Craterflesh | Manos | Aumenta el daño de fuerza en golpes críticos. |
Manos | — | Aumenta el atributo Fuerza a 23. |
Manos | — | Proporciona una bonificación de +2 a las tiradas de ataque y daño. |
Manos | — | Otorga protección adicional al curar aliados. |
Guantes de heroísmo | Manos | Otorga heroísmo al canalizar hechizos de juramento. |
En combate, prefiero las armas a dos manos a los escudos, ya que considero que un paladín tiene una defensa adecuada, y priorizo el daño infligido. Por esta razón, la Espada del Caos es mi opción preferida por sus propiedades curativas al golpear a los enemigos.
Siempre que esté disponible, busca el Matagigantes de Balduran ; su daño y su habilidad única para adoptar forma gigante ofrecen inmensas ventajas. Al principio, el Hamarhraft también es divertido, ya que saltar con él inflige daño tanto a enemigos como a aliados.
Si optas por un escudo, te recomiendo la Fortaleza andante de Viconia para una defensa superior, mientras que el Escudo del retorno resulta valioso para la utilidad a distancia.
Entre las opciones de armadura, la Armadura del Atardecer Infernal destaca como una armadura de alto nivel que ofrece numerosas ventajas. La Armadura de Férula Adamantina es otra excelente opción, ya que anula los golpes críticos si no se usa el Yelmo Balduran.
En cuanto a las capas, recomiendo la Capa de Ninfa para aprovechar el potente acceso al hechizo Dominar Persona, o la Capa de Protección para aumentar las defensas, algo esencial para un tanque como el Paladín.

Las botas Helldusk son ideales ya que permiten un movimiento rápido hacia los compañeros mientras mantienen la estabilidad del suelo contra las fuerzas que intentan moverte.
En cuanto a los guanteletes, tienes opciones como los Guanteletes de Fuerza de Gigante de las Colinas para infligir mayor daño, las Manos Revivificadoras para aumentar la curación o los Guantes de Heroísmo para una mejor canalización de juramentos. Entre las opciones, considero que Legado de los Maestros y Manos Revivificadoras son particularmente efectivos para reforzar la supervivencia de tu grupo.
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