Chris Avellone critica la interpretación que Bethesda hace de Fallout
En una reciente revelación, el prestigioso diseñador de juegos Chris Avellone expresó su preocupación por la falta de un profundo conocimiento de la franquicia Fallout por parte de Bethesda. Esta crítica surge poco después de que Dean Carter, desarrollador principal de Team FOLON, responsable del aclamado Fallout London, lanzado en julio de 2024, compartiera opiniones similares con Esports.net. Carter sugirió que Bethesda debería considerar la posibilidad de desprenderse de sus propiedades intelectuales, incluyendo la popular saga Elder Scrolls, ya que cree que la saga podría no estar ya en las mejores manos.
Preocupaciones sobre la calidad de los juegos recientes de Bethesda
Carter expresa su decepción, especialmente por la calidad de los guiones de los últimos títulos de Bethesda y el decepcionante lanzamiento de Fallout 76, que no atrajo a los fans de la experiencia para un jugador. Afirma: «Con el mayor respeto a Bethesda, creo que probablemente se han pasado con un juego. Es hora de considerar vender su propiedad intelectual porque, aunque la franquicia es muy querida, puede que no esté en las manos adecuadas».
Un llamado a mejorar el talento para escribir
A pesar de sus críticas, Carter ve potencial para los proyectos futuros de Bethesda si renuevan su equipo de guionistas.«Si reclutan a guionistas talentosos, las próximas entregas de The Elder Scrolls y Fallout podrían ser excepcionales», sugiere. Destaca la importancia fundamental de una buena escritura para desarrollar narrativas atractivas en los videojuegos.
Preocupaciones sobre el motor de creación
Carter también expresó su preocupación por el uso continuo del Creation Engine por parte de Bethesda, aunque reconoce sus ventajas.»Si bien es un motor propietario con sus ventajas, muestra signos de envejecimiento y necesita una renovación», comentó. Cree que mejorar el motor podría permitir la integración de características interesantes como vehículos manejables o sistemas de metro, similares a los de Fallout: Londres.
Proyectos futuros del equipo FOLON y dirección de Bethesda
Tras el exitoso lanzamiento de Fallout London, Team FOLON se ha registrado como desarrollador oficial del juego y está explorando un proyecto independiente con Unreal Engine de Epic. Se han comprometido a lanzar los dos últimos DLC planeados para Fallout London: Last Orders y Wildcard.
La postura de Bethesda ante las críticas de la industria
Mientras tanto, Bethesda no se deja intimidar por las opiniones externas. En una retrospectiva reciente sobre Fallout 3, Angela Browder, directora de estudio y producción de Bethesda Game Studios, señaló que las dudas iniciales sobre la adquisición de la propiedad intelectual de Fallout les permitieron una mayor libertad creativa. El estudio está firmemente centrado en sus franquicias y se prepara para el lanzamiento de The Elder Scrolls VI, con posibles fechas de lanzamiento sugeridas entre finales de 2027 y 2028.
Parece que mientras los críticos externos cuestionan la trayectoria actual de las franquicias de Bethesda, el estudio pretende reafirmar su compromiso de desarrollar y expandir sus amados mundos.
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