
Date Everything es un innovador y atractivo simulador de citas sandbox con una impresionante selección de más de 100 personajes únicos. Con su creciente popularidad, los jugadores seguro que encontrarán un personaje que se ajuste a sus preferencias.
Una de las características más destacadas del juego es su ambicioso diseño, donde cada personaje cuenta con voces completas y detalles minuciosos, con personalidades e historias propias. Los jugadores se encontrarán no solo con personajes humanoides, sino también con una variedad de objetos domésticos, cada uno capaz de interactuar de forma única.
A continuación se muestra una lista exhaustiva de todos los personajes con los que se puede tener una cita presentes en el juego base, incluidos los personajes de contenido descargable (DLC) que se agregarán a medida que el juego continúe actualizándose.
Profundicemos en los detalles de cada personaje con el que se puede tener una cita, organizados según sus números de entrada en Date-a-Dex.
Date-A-Dex n.° 1-25
Especificaciones de Skylar

Expresado por: Felicia Day
Skylar es el primer personaje que encontrarás; aparece automáticamente al equipar las gafas Dateviator al comienzo de tu aventura. Tras completar el tutorial, puedes chatear con ella en cualquier momento a través de la app de Skylar en tu teléfono del juego. Completar finales relacionados con ella aumenta tu atributo de Encanto.
Fenicia

Expresado por: LaNisa Renee Fredrick
Phoenicia funciona como tu teléfono dentro del juego y es uno de los primeros personajes con los que puedes tener citas. Puedes comunicarte con ella accediendo a la app de Phoenicia en tu teléfono en cualquier momento. Al igual que con Skylar, conseguir finales específicos con ella aumentará tu encanto.
Wallace

Expresado por: Ray Chase
Al igual que las paredes de tu casa, puedes enfrentarte a Wallace usando los Dateviators en la pared del pasillo de arriba, a la izquierda de tu dormitorio. Conectar con él aumentará la estadística de Aplomo al lograr un final.
Florencia

Expresado por: Anne Yatco
Florence es el piso que pisas, justo afuera de la puerta de tu habitación, donde puedes despertarla interactuando con las tablas del suelo. Conseguir su final también aumentará tu encanto.
Celia

Expresado por: Julia McIlvaine
Celia, el techo, se encuentra justo encima de Florence y se puede acceder a ella interactuando con ella. También puedes mejorar tu Inteligencia al completar un final con ella.
Estela

Expresado por: Nancy Linari
Stella representa las escaleras que conectan los pisos inferior y superior. Completar su historia aumentará tu encanto.
dorio

Expresado por: Ben Starr
Como su nombre indica, Dorian simboliza cualquier puerta de la casa. Si bien la mayoría de los dorians son estándar, algunas variantes como Dorian de Espalda y Dorian de Trampa ofrecen encuentros únicos. Completar su historia puede aumentar aún más tu Porte.
Wyndolyn

Expresado por: Kari Wahlgren
Wyndolyn encarna cualquier ventana de tu hogar y puede aportar perspectivas desde otras ventanas. Interactuar con ella puede elevar tu nivel de empatía.
Curt y Rod

Expresado por: Davied Morales y Jacquis Neil
Curt y Rod son la cortina y las varillas asociadas con Wyndolyn, lo que resulta en interacciones agradables donde uno se encuentra, a menudo se encuentra el otro. Completar sus historias aumenta la estadística de Insolencia.
Shelley

Expresado por: Abby Trott
Shelley está en cualquier estante de la casa, incluyendo los del armario del dormitorio, el del gimnasio, la oficina y la sala. Completar su historia aumentará tu encanto.
Abel

Expresado por: Steve Blum
Puedes comunicarte con Abel usando cualquier mesa de la casa, ubicada en varias habitaciones como la sala, el comedor y la mesita de noche del dormitorio. Al finalizar su historia, aumentarás tu Porte.
Presidente

Expresado por: Cherami Leigh
Chairemi representa cualquier silla de tu casa, ya sea en la sala, el comedor o la oficina. Su historia puede aumentar tu encanto al completarla.
Lux

Expresado por: Michael Lorz
Lux simboliza cualquier lámpara o interruptor de luz en la casa, e interactuar con él mejorará tu estadística Sass.
Héctor

Expresado por: Christian Navarro
Héctor representa el sistema de climatización y se puede encontrar en cualquier conducto de aire acondicionado. Con el tiempo, tendrás la oportunidad de conocer su forma «real» en el ático. Completar su historia aumenta la estadística de Empatía.
Plástico remilgado

Expresado por: Kiera Please
Prissy es una planta de plástico en maceta, ubicada en el ático, pero aparece por toda la casa como diversas plantas decorativas. Interactuar con ella aumenta el encanto.
Reloj Timothy

Expresado por: Bryce Papenbrook
Timothy es el reloj de tu dormitorio y cocina. Alcanzar un final asociado con él aumenta la estadística de Inteligencia.
Artículos

Expresado por: Keyth Farley
Artt, la pila de obras de arte, está escondido en el ático. Participar en su historia puede aumentar tu Inteligencia.
Río

Expresado por: Marcy Edwards
El río está representado por cualquier fuente de agua de la casa. Puedes interactuar con él abriendo los grifos del baño y los fregaderos de la cocina. Al finalizar su historia, aumentarás tu Empatía.
Eddie y Volt

Expresado por: Jonah Scott
Encontrarás a Eddie y Volt en la sala de interruptores, entre el gimnasio y el ático. Completar su historia mejora tu Empatía.
Entonces

Expresado por: Moses Goods
Koa está representada por el sofá de la sala. Interactuar con su historia también mejora tu Empatía.
Muñequita

Voz de: Erica Lindbeck
Puedes encontrar a Dolly, la pelusa, escondida detrás del sofá cuando interactúas con ella sin usar los Dateviators. Las interacciones aumentan tu Inteligencia.
Dante

Expresado por: Dante Basco
Dante es la chimenea de la sala. Completar su historia mejorará tu atributo de Sass.
Tele

Expresado por: Isaac Robinson-Smith
Telly simboliza cualquier televisor de la casa, presente en el gimnasio y la sala. Completar su historia aumenta la estadística de Sass.
Connie Soul

Expresado por: Shelby Young
Connie es la consola de juegos que se encuentra en la sala. Completar su historia mejora la estadística de Empatía.
Keyes

Expresado por: Joy Ofodu
Keyes se representa como el piano situado en la sala. Alcanzar un final aumenta la estadística de Inteligencia.
Date-A-Dex #26-50
Gaia

Expresado por: Oz Ryan
Gaia es el globo terráqueo ubicado en la sala, cerca del piano. Completar su historia aumenta su inteligencia.
Capitán Jacque Pierrot

Expresado por: JB Blanc
El capitán Jacque Pierrot se representa como el barco en miniatura que se encuentra en la repisa de la chimenea de tu sala de estar. Completar su historia aumenta la estadística de Aplomo.
Parker Bradley

Expresado por: Brennan Lee Mulligan
Parker es una caja de juegos de mesa ubicada en el ático. Completar su historia aumenta tu atributo de Encanto.
Mateo Manta

Expresado por: Ben Balmaceda
Mateo es la manta acogedora que se encuentra en la sala. Completar su historia mejora la estadística de Empatía.
Tina

Expresado por: Grey DeLisle
Tina es el instrumento musical triangular que se encuentra en el armario del dormitorio. Interactuar con su historia aumenta tu atributo de Encanto.
Beverly

Expresado por: Marisha Ray
Beverly es la barra de tu cocina. Interactuar con su historia realza el encanto.
Mitchell Linn

Expresado por: J. Michael Tatum
Mitchell Linn representa cualquier alimento que se encuentre en la cocina. Completar un final con él mejorará tu estadística de Inteligencia.
Cabricio

Expresado por: Sonny Onorati
Cabrizzio representa cualquier armario de la cocina y el lavadero. Completar su historia aumenta tu atributo de Encanto.
Sinclair

Expresado por: Nick Thurston
Sinclaire se representa como el lavabo, que se encuentra en ambos baños. Interactuar con su historia mejorará la estadística de Inteligencia.
Freddy Yeti

Expresado por: Fred Tatasciore
Freddy representa el refrigerador de tu cocina. Completar su historia aumenta la característica de Encanto.
Stefan
Expresado por: Marcus Brown
Stefan representa la estufa de tu cocina. Completar su historia aumenta tu atributo de Aplomo.
Luke Nukem
Expresado por: Travis Willingham
Luke Nukem representa el microondas en la cocina, y lograr un final para él mejorará tu estadística de Equilibrio.
Miranda Dulce Tostadora
Expresado por: Cristina Vee
Miranda es representada como la tostadora de la cocina. Alcanzar un final con ella aumenta la estadística de Encanto.
Plato

Expresado por: Eric Bauza
Dishy puede considerarse la lavaplatos de la cocina. Completar su historia mejorará su atributo Sass.
Daisuke
Expresado por: Daisuke Tsuji
Daisuke representa cualquier vajilla, cubertería y cerámica de la cocina, y completar un final aumentará la estadística de Equilibrio.
Friar Errol
Expresado por: Liam O’Brian
Fray Errol es la freidora de aire en la cocina, y completar un final con él mejora la estadística de Inteligencia.
Café

Expresado por: Dom Dinh
Kopi representa la cafetera de la cocina. Al completar un final, aumentará la característica de Encanto.
Leva

Expresado por: Adam McArthur
Cam representa cualquier cubo de basura de la casa. Completar un final aumenta la estadística de Aplomo.
Yo, Ronaldini

Expresado por: Josh Dean
Yo, Ronaldini, soy la tabla de planchar oculta, a la que se accede a través de un armario en la cocina tras completar la historia de Bobby Pinn. Completarla con éxito aumentará la estadística de Sass.
Amir
Expresado por: Pej Vahdat
Amir, el espejo, se encuentra en tu dormitorio. Alcanzar un final aumentará tu atributo de Sass.
Jean-Lou Piscis

Expresado por: Max Mittelman
Jean-Loo se representa como el inodoro presente en ambos baños. Completar un final aumenta tu atributo de Sass.
Johnny Splash

Expresado por: Robbie Daymond
Johnny Splash representa la ducha del baño de la planta baja. Completar un final con él mejorará tu atributo de Sass.
Betsabé

Expresado por: Anjali Bhimani
Betsabé encarna la bañera del baño de arriba. Completar su historia aumenta su atributo de Encanto.
Rebelde

Expresado por: Amanda Hufford
Rebel es el patito de goma del baño de arriba. Completar su historia aumentará su nivel de descaro.
Estilos de Barry

Expresado por: Nick Wolfhard
Barry Styles representa el set de maquillaje del baño de arriba. Completar su historia mejorará tu nivel de Empatía.
Date-A-Dex #51-75
Tyrell

Expresado por: Gabe Kunda
Tyrell simboliza cualquier toalla que se encuentre en el baño y el dormitorio. Completar su historia mejorará tu nivel de Empatía.
Farya

Expresado por: Zehra Fazal
Farya representa el botiquín de primeros auxilios, escondido debajo del lavabo del baño de la planta baja. Al terminar su historia, aumentarás tu Inteligencia.
Dasha

Expresado por: Courtenay Taylor
Dasha encarna el escritorio de tu oficina. Completar su historia aumenta tu Porte.
alemán
Expresado por: Damien Haas
Jerry representa la basura que suele encontrarse en los cajones de los escritorios. Completar su historia aumentará tu nivel de Empatía.
Penélope
Expresado por: Aime Carrero
Penélope se representa como el bolígrafo y la pizarra en tu oficina. Lograr un final mejora la estadística de Empatía.
Impermeable
Expresado por: Regan Linton
Mac es tu computadora en tu oficina, y completar su historia mejorará la estadística de Inteligencia.
Willi

Expresado por: Mara Junot
Willi representa la app del espacio de trabajo en tu celular. Completar su historia aumenta la estadística de Sass.
Lírica

Expresado por: Ray Chase
La letra representa cualquier libro que tengas en tu oficina, sala o dormitorio. Completar un final mejora la estadística de Inteligencia.
Noticias mundiales

Expresado por: Tameka Vahatau
Rongomaiwhenua es la geoda de amatista que se encuentra en tu oficina y se vuelve accesible tras completar la historia de Beau. Completar su historia con citas aumentará tu estadística de Inteligencia.
Oportunidad

Expresado por: Matt Mercer
Chance es el dado poliédrico D20 de tu oficina. Completar un final con él mejorará tu atributo de Encanto.
Maggie

Expresado por: Ali Hillis
Winnifred

Expresado por: Debra Wilson
Winnifred es el calentador de agua ubicado en la sala de calderas junto a tu oficina. Completar su historia mejorará tu nivel de Empatía.
Rainey

Expresado por: Jenelle Randall
Rainey simboliza el tocadiscos del comedor. Completar su historia aumenta tu Empatía.
Escándalo

Expresado por: Ray Chase
Scandalabra se representa como el candelabro que se encuentra en tu comedor. Completar su historia aumenta tu atributo Sass.
Brazo

Expresado por: Erica Méndez
Arma es el detector de humo de tu sala. Completar su historia aumenta tu Empatía.
Betty

Expresado por: Mela Lee
Betty representa la cama de tu dormitorio. Completar su historia aumenta tu Empatía.
Diana

Voz de: Erika Harlacher
Diana es tu diario, ubicado en tu dormitorio. Completar su historia aumentará tu atributo de Aplomo.
Deenah Daemon
Expresado por: John Patneaude
Daemon es el bicho que se puede enviar y se puede interactuar con él en el cajón del dormitorio. Completar su historia aumenta la estadística de Inteligencia.
Ben-Hwa

Expresado por: Erika Ishii
Ben-Hwa está representado por el juguete sexual en la mesita de noche de tu dormitorio. Completar su trama realza su insolencia.
Héroe-Hime

Expresado por: Stephanie Sheh
Hero Hime es una figura de anime que se vuelve accesible tras conseguir 10 objetos. Completar su historia aumenta su atributo de Aplomo.
Osito de peluche

Expresado por: Charlie Wes
Teddy se representa como el osito de peluche que se encuentra en el armario del gimnasio. Tras conocerlo, puedes decidir trasladarlo a la habitación. Completar su historia aumentará tu nivel de Empatía.
Date-A-Dex #76-100
Dirk/Clarence Couture

Expresado por: Johnny Yong Bosch
Dirk simboliza la ropa sucia que se encuentra en la lavandería. Completar su historia mejora tu atributo de Sass. Si rompe con Harper, se transforma en Clarence, a quien puedes encontrar interactuando con la ropa limpia en el armario y el cajón de tu habitación.
Tido Andrómaca

Expresado por: Allegra Clark
Tydus representa el detergente para ropa que se encuentra en la lavandería. Completar su historia aumentará tu atributo de Aplomo.
Henry Hoove

Expresado por: Zeno Robinson
Henry Hoove se representa como la aspiradora en la lavandería. Completar su historia aumenta la estadística de Empatía.
Horquilla

Voz de: Carolina Ravassa
Bobby Pinn simboliza la horquilla, encontrada por primera vez en el armario del lavadero. Observa cómo cambia de ubicación de la siguiente manera:
- El fregadero del lavadero
- En el escritorio de la oficina
- En la caja fuerte del ático
- En la mesita de noche del dormitorio.
- Cerca de la máquina de café en la cocina.
Completar su historia aumentará la estadística Sass.
Kristof

Expresado por: Troy Baker
Volante de mate

Voz de: Alejandro Saab
Dunk representa el equipamiento de gimnasio de tu gimnasio en casa. Completar su historia aumentará su encanto.
Selección

Expresado por: Mica Burton
Fantina representa el ventilador oscilante de pie del gimnasio. Completar su historia aumenta tu atributo de Aplomo.
Stepford

Expresado por: JP Karliak
Stepford es el premio deportivo que se encuentra en el gimnasio en casa. Completar su historia aumentará tu encanto.
Tony

Expresado por: Roger Craig Smith
Tony simboliza la caja de herramientas ubicada en la sala de interruptores. Completar su historia aumentará tu encanto.
Galán

Expresado por: Ashley Johnson
Beau representa cualquier caja de cartón que se encuentre en la casa. Completar su historia aumentará tu atributo de Aplomo.
Keith

Expresado por: Christian Lanz
Keith es la llave maestra que se usa para abrir el ático. Inicialmente se encuentra en el espacio bajo la sala de calderas. Tras conocerlo y abrir el ático, lo encontrarás en una mesa justo afuera de tu dormitorio. Completar su historia mejorará tu Empatía.
Cortavientos Bodhi

Expresado por: Steven Booth
Bodhi es la cápsula del tiempo de los 80 que se encuentra en el sótano. Tras conocerlo, podrás encontrarlo por toda la casa antes de que se instale en el sofá. Completar su historia aumentará tu atributo de Sass.
Vaughn Trapp

Expresado por: Dana Snyder
Vaughn Trapp simboliza la ratonera que se encuentra en el sótano. Una vez que lo conozcas, podrás encontrarlo debajo de un estante en tu oficina. Completar su historia aumentará tu atributo de Sass.
Sofía

Expresado por: Laura Post
Sophia es la caja fuerte del ático. Completar su historia aumentará tu nivel de insolencia.
Mónica

Expresado por: Judy Alice Lee
Monique representa el dinero del ático, al que se accede tras completar la historia de Sophia. Alcanzar un final con Monique aumenta tu estadística de Inteligencia.
Lady Memoria

Expresado por: Colleen Clinkenbeard
Lady Memoria se representa como la caja que contiene recuerdos antiguos encontrada en el ático. Completar su historia mejorará tu atributo de Aplomo.
Acebo

Voz de: Brianna Knickerbocker
Holly representa varias cajas llenas de adornos navideños que se encuentran en el armario del gimnasio, el ático y el armario del dormitorio. Completar su historia aumentará tu atributo de Encanto.
Airyn

Expresado por: Mary Elizabeth McGlynn
Airyn simboliza el aire que sale de las rejillas de ventilación. Para encontrarla, activa el aire acondicionado en frío mediante el termostato cerca de la puerta principal. Aparecerá como ráfagas de viento que soplan aleatoriamente desde las rejillas de ventilación de la mayoría de las habitaciones. Completar su historia aumenta la estadística de Aplomo.
Cuadro de texto-chan

Expresado por: Suzie Yeung
Textbox-chan representa la interfaz del juego y se encuentra interactuando con el cuadro de texto que aparece al hacer clic en el menú principal del teléfono. Completar un final aumenta la estadística de Inteligencia.
El tipo descarado

Expresado por: Adam Croasdell
El Sassy Chap representa al equipo de desarrollo y a los créditos, y se puede encontrar en los créditos de tu teléfono. Completar su historia aumenta la estadística Sass.
Zoey Bennett

Expresado por: Ashly Burch
Zoey Bennett es el fantasma que flota en tu ático. Puedes encontrarla agotando las cargas de tu Dateviator a medianoche. Completar su historia aumentará tu Empatía.
xxXShadowl0rd420Xxx
Expresado por: Aleks Le
xxXShadowl0rd420Xxx representa la sombra torcida que reside bajo el globo terráqueo en la sala. Completar su historia aumenta la estadística de Inteligencia.
Doug

Expresado por: Sungwon Cho
Pesadilla

Expresado por: Erica Luttrell
Pesadilla representa tus pesadillas y puedes encontrarla tomando café justo antes de dormir. Si quieres interactuar con ella, asegúrate de ahorrar la última carga de Dateviator conversando con Kopi y disfrutando de un café. Completar su historia aumenta la estadística de Aplomo.
Personajes DLC
Transacción de Michael

Expresado por: Max Mittelman
Michael Transaction es el personaje del DLC de microtransacción, representado como un pequeño cofre del tesoro ubicado en la mesita de noche de tu dormitorio.Este personaje solo está disponible al comprar el DLC Lavish Edition.
Lucinda Lavish

Voz de: Sarah Natochenny
Lucinda es descrita como el «mejor personaje del juego» y puede aparecer aleatoriamente al interactuar con cualquier objeto. Puedes modificar su frecuencia de aparición a medida que avanza su historia.Este personaje solo está disponible al comprar el DLC Lavish Edition.
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