Stardew Valley , desarrollado por el creador en solitario ConcernedApe, es famoso por su jugabilidad abierta. Los jugadores pueden sumergirse en una multitud de actividades sin temor a las limitaciones de tiempo o a perder oportunidades. Ya sea que el objetivo sea amasar riqueza rápidamente o simplemente cultivar cultivos a su gusto, el juego se adapta a diversos estilos de juego. Sin embargo, hay comportamientos específicos que pueden atraer la mirada de desaprobación de ConcernedApe y otros personajes importantes dentro del juego.
En un giro que contrasta con la naturaleza generalmente alentadora de Stardew Valley , el desarrollador ha integrado ingeniosamente easter eggs que permiten advertencias alegres. Las críticas de ConcernedApe tienen un tono lúdico, asegurando a los jugadores que solo está reconociendo de manera divertida sus formas traviesas.
La respuesta del desarrollador a los intentos de hacer trampa
No hay oro gratis, solo respuestas divertidas
Los jugadores pueden interactuar con el cuadro de chat del juego para obtener información, utilizando comandos como “/users” para ver la lista de jugadores activos o “/color” para personalizar los colores del chat. Sin embargo, los jugadores atrevidos que intenten introducir trucos como “/cheat”, “/money”, “/freegold” o el icónico “/rosebud” de Los Sims se encontrarán con una respuesta caprichosa de ConcernedApe: “Buen intento…” . Esta interacción muestra un aspecto divertido del juego, destacando la conciencia del desarrollador sobre las travesuras de los jugadores.
Los personajes del juego ofrecen sus propias críticas
La decepción paternal del más allá
Además del cuadro de chat, los jugadores también pueden provocar reacciones de ConcernedApe y otros personajes no jugables icónicos mediante trucos más complejos en el Santuario de las Ilusiones. Ubicado en el sótano de la Torre del Mago, este santuario se vuelve accesible después de alcanzar un nivel de amistad de al menos cuatro corazones con el Mago. Permite a los jugadores cambiar su apariencia y nombre, una característica muy apreciada en Stardew Valley .
Al cambiar el nombre de un personaje a un código de objeto, los jugadores pueden manipular la aparición de objetos en determinadas condiciones. Sin embargo, este intento provocará un reproche lúdico por parte de varios PNJ. Por ejemplo, el Sr. Qi podría bromear: «Fácil [nombre del objeto], ¿eh? Estoy decepcionado, chico. Pensé que querías ganar este juego de forma justa». Mientras tanto, el abuelo de un jugador podría lamentarse: «*El abuelo está sacudiendo la cabeza… ‘Construí esta granja a la antigua usanza, no con [nombre del objeto] ilimitado…'».
Por el contrario, ConcernedApe responde con una mezcla de humor e indulgencia, afirmando: «ConcernedApe está enojado porque estás haciendo trampa… En realidad no estoy enojado… diviértete». Esta respuesta resume la esencia de Stardew Valley , enfatizando que si bien el desarrollador reconoce el espíritu de diversión, aún alienta a los jugadores a participar en el juego honestamente.
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