Comprender los poderes de DOOMS en Death Stranding 2: una guía completa

Comprender los poderes de DOOMS en Death Stranding 2: una guía completa

Explorar las intrincadas habilidades y sistemas de poder de los personajes de los videojuegos puede ser una aventura fascinante, y Death Stranding 2 destaca por su singular interpretación de este concepto. Entre los misterios que presenta el juego, la enigmática condición conocida como DOOMS resulta particularmente cautivadora.

El misterioso trasfondo original de Death Stranding introdujo no solo los escalofriantes BT y la Caída del Tiempo, sino también el extraño síndrome conocido como DOOMS. Esta condición, relacionada con los muertos, otorga a quienes la padecen habilidades extraordinarias, cada una manifestándose de maneras distintas. Estas manifestaciones suelen surgir tras el cataclismo conocido como el Stranding, y quienes se ven afectados por DOOMS se muestran particularmente sensibles a elementos asociados con el otro lado, como el quiralio y los BT, experimentando a menudo reacciones adversas que van desde erupciones cutáneas hasta llanto.

Dada la complejidad que rodea a DOOMS, este artículo profundizará en los personajes destacados que padecen esta condición en Death Stranding 2. Tanto si eres un jugador experimentado como si eres un recién llegado que busca claridad, este resumen puede aclarar algunas dudas sobre los poderes y las experiencias relacionadas con DOOMS.Advertencia: Puede contener pequeños spoilers.

10 El hidrólogo

Vomité

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La Hidróloga ejemplifica que no todos los que sufren de DOOMS poseen habilidades heroicas; para algunos, la condición impone graves obstáculos. Al igual que Heartman, cuyo corazón se detiene cada 21 minutos, la Hidróloga experimenta una condición igualmente atormentadora: vomita incontrolablemente cada 21 minutos.

Como investigadora destacada junto a Heartman, dedica su tiempo en su laboratorio a investigar muestras de agua relacionadas con la Playa. Su elevada sensibilidad a los factores ambientales, en particular las mareas y las corrientes de alquitrán, le impide consumir alimentos sólidos, obligándola a depender exclusivamente de líquidos para nutrirse.

Curiosamente, ella y sus hijas —Cronobióloga y Metagenómica— experimentan este síndrome sincronizado de 21 minutos. Curiosamente, guardan un parecido con la familia del director Nicolas Winding Refn, quien comparte conexiones visuales con Heartman.

9 El Doctor

Ella está bien

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La Doctora, interpretada por Debra Wilson, es un personaje singular que destaca por tener dos manos derechas. Exmiembro de Bridges, se identifica como una «partera psíquica» y opera en el noreste de Australia, dirigiendo un refugio llamado La Maternidad para mujeres y niños vulnerables.

Su extraordinaria habilidad DOOMS le permite extraer fetos de las madres muertas sin técnicas invasivas, usando solo sus dos manos. Este don resultó invaluable al asistir a Rainy, ayudándola a verificar su estado de embarazo.

8 Hombre muñeca

El mejor amigo de un portero

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Dollman cumple una doble función dentro de la narrativa: actúa como una fuente de información interesante y como un aliado confiable durante los solitarios viajes del jugador por Australia. Si bien los detalles de su pasado siguen siendo vagos, se revela que alguna vez tuvo la capacidad de comunicarse con los difuntos, como si fuera un médium.

Las trágicas circunstancias de la muerte de Dollman ocurrieron mientras intentaba ayudar a su hija a reunirse con su madre fallecida, quien se había convertido en una de las BT. Este intenso sacrificio resultó en su transformación en una muñeca, lo que le permitió fusionar su alma con la de su hija.

Aunque Dollman ya no utiliza sus antiguas habilidades de DOOMS, conserva una conexión inquietante con el más allá, lo que ayuda a los jugadores gracias a su mayor conocimiento de las presencias de BT.

7 Heartman

100 Me gusta recibidos de Heartman

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Como investigador principal de Bridges, Heartman posee la capacidad de explorar las playas de otros. Sus extraordinarios poderes surgieron a raíz de un incidente devastador: tras una cirugía cardíaca fallida que costó la vida a su familia, falleció clínicamente durante tres minutos cada 21 minutos debido a una condición de salud única.

Durante sus muertes temporales, Heartman busca las playas de sus seres queridos para forjar una conexión con ellos. Su inusual corazón, con forma de corazón de dibujos animados, es resultado de su condición, e incluso recibió un órgano de reemplazo de Deadman antes de su fallecimiento.

6 Tarman

Cuesta un ojo de la cara

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Presentado recientemente en Death Stranding 2, Tarman desempeña un papel crucial en Drawbridge. Pilota el DHV Magellan y está dotado de una habilidad única de DOOMS: puede conectar el muñón de su brazo a la consola de navegación para detectar corrientes de alquitrán, lo que facilita un paso seguro por el terreno peligroso.

Tarman perdió el brazo durante una tormenta al intentar rescatar a su hijo de las rápidas corrientes de alquitrán. A pesar de los pocos detalles sobre sus habilidades, es evidente que posee un vínculo casi psíquico con su extremidad perdida, lo que le permite dirigir a la tripulación con éxito.

5 Lluvioso

Las gotas de lluvia siguen cayendo sobre mi cabeza

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La notable habilidad de Rainy le permite invocar la Caída del Tiempo a voluntad, incluso intensificando la lluvia a su antojo. Como recién llegada a Puente Dibujante, sufrió un pasado tumultuoso, lleno de rechazo por parte de su familia y comunidad, y fue acusada de brujería debido a sus poderes.

Frágil descubrió a Rainy en un momento crucial de su vida, reconociendo su potencial. Un efecto fascinante de los poderes de Rainy es la «caída del núcleo», donde la lluvia que interactúa con su burbuja regresa a su estado anterior, revirtiendo eficazmente el rápido proceso de envejecimiento de la Caída del Tiempo. Esto fue especialmente evidente cuando ayudó a rejuvenecer la frágil piel de Frágil.

Al reconocer la magnitud de sus habilidades, Rainy se ha convertido en un colaborador vital en la misión de Drawbridge de restaurar el medio ambiente de Australia y contribuir a los esfuerzos de restauración de la humanidad.

4 Mañana

Siempre estaremos conectados

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Tomorrow es un personaje intrigante que Drawbridge descubrió desde el otro lado tras el encuentro inicial de Sam con Neil Vana. Inicialmente de apariencia juvenil e inocente, su consciencia madura rápidamente gracias a sus habilidades únicas.Tomorrow posee importantes capacidades de DOOMS que le permiten generar alquitrán y envejecer rápidamente cualquier objeto que toque.

Capaz de descomponer objetos en cuestión de segundos y desintegrar enemigos mecánicos, Tomorrow es un aliado formidable en la batalla, capaz de moverse a través del alquitrán sin esfuerzo y enfrentarse ferozmente a sus antagonistas, incluido el propio Higgs. A medida que avanza la historia, se revela que Tomorrow comparte una profunda conexión con Sam y Lou, lo que refuerza su vínculo con el reino espiritual.

3 Higgs

Gran energía de los odiadores

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Como antagonista principal de ambos títulos de Death Stranding, Higgs posee la aterradora habilidad de invocar y controlar BTs a voluntad, lo que refleja su naturaleza malévola. Aunque inicialmente carecía de poderes, Amelie le otorgó sus habilidades de DOOMS, lo que desató el caos asociado con su personaje actual.

Tras su derrota en el primer juego, Higgs pasó un largo tiempo en la Playa, sumiéndose lentamente en la locura mientras planeaba vengarse de Fragile y Sam. En Death Stranding 2, Higgs ha adquirido poderes adicionales, como el control de mechas fantasma, lo que demuestra su creciente conexión con el más allá.

2 Frágil

Pero no tan frágil

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Fragile destaca como una víctima de DOOMS de alto nivel, con el poder de teletransportarse, o «saltar», a través de grandes distancias instantáneamente aprovechando la conexión con la Playa. Esta habilidad requiere contacto físico y un cierto apego espiritual a su destino. En el juego anterior, sus habilidades permitían a Sam atravesar cualquier punto dentro de la red quiral de la UCA.

Sin embargo, el uso frecuente de su capacidad de salto le ha provocado una condición llamada «shock fulminante», que complica sus habilidades y pone en riesgo su salud. Si bien sus saltos son menos frecuentes en Death Stranding 2, los avances han permitido que la tecnología de transpondedores facilite el desplazamiento por la playa a través de refugios e instalaciones.

1 Sam Bridges

Morir y renacer, una y otra vez

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La habilidad de Sam en DOOMS es la repatriación, lo que le otorga la extraordinaria capacidad de regresar a su cuerpo tras la muerte. Este poder incluso le permite revivir tras los vacíos causados ​​por los BT, aunque no se explican con detalle los detalles de cómo se regenera su cuerpo. Cabe destacar que Sam es el primer individuo documentado en experimentar DOOMS y fue resucitado en la Playa por Amelie, lo que lo convirtió en inmortal.

Sin embargo, esta inmortalidad tiene sus inconvenientes, ya que el alma de Sam queda atrapada antes de llegar a la Playa, permaneciendo en la Veta, un espacio liminal para las almas. La constante amenaza de que adversarios como Higgs usen su repatriación en su contra significa que lo que parece una bendición podría convertirse en una maldición. Además, Sam padece una afección psicológica no relacionada, conocida como afenofosfobia, que refleja su miedo al contacto físico, resultado de la falta de interacción social durante su infancia.

En raras circunstancias, si Sam muriera en la playa, se enfrenta al riesgo de una muerte permanente debido a su proximidad al más allá.

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