Lista completa de mejoras y debilitaciones de héroes de la temporada 13 de Overwatch 2

Lista completa de mejoras y debilitaciones de héroes de la temporada 13 de Overwatch 2

Los ajustes a los Héroes en la Temporada 13 de Overwatch 2 influirán significativamente en el metajuego. Las temporadas anteriores recibieron críticas por su grave desequilibrio, principalmente debido a la abrumadora fuerza de los Tanques, entre otros factores que afectaban la jugabilidad.

Este artículo profundizará en las mejoras y debilitaciones de héroes esperadas que los jugadores pueden esperar en la temporada 13 de Overwatch 2.

Resumen de las mejoras y debilitaciones previstas para los héroes en la temporada 13 de Overwatch 2

Como se mencionó anteriormente, las últimas temporadas de Overwatch 2 se han caracterizado por notables problemas de equilibrio de los héroes. Inicialmente, los héroes de la clase de apoyo eran los dominantes; sin embargo, las actualizaciones recientes han cambiado el enfoque a los tanques y los héroes de daño, que ahora se parecen a formidables jefes de incursión.

Si bien los Héroes de daño tenían sus contraataques, los Tanques han experimentado aumentos significativos de poder en las últimas temporadas. Sus habilidades mejoradas y reservas de salud los han posicionado como la fuerza principal dentro de sus equipos.

Overwatch 2 depende en gran medida del trabajo en equipo, y un equilibrio deficiente puede afectar la diversión básica del juego cooperativo. Tras los ajustes de mitad de temporada en la temporada 12, prevemos que el equipo de desarrollo implementará estratégicamente un enfoque equilibrado para las mejoras y debilitaciones de los héroes en la temporada 13.

Ahora, examinemos los cambios esperados en el equilibrio de los héroes a medida que nos acercamos a la próxima temporada:

Tanques

Reinhardt es un tanque en OW2 (imagen vía Blizzard Entertainment)
Reinhardt es un tanque en OW2 (imagen vía Blizzard Entertainment)

Esta temporada, prevemos que los tanques se someterán a estrictos ajustes de equilibrio. Su poder excesivo ha demostrado ser perjudicial para la dinámica del juego, ya que Overwatch prospera gracias al juego colaborativo y a las diversas sinergias entre héroes, lo que lo distingue de otros juegos de disparos con héroes.

En particular, los tanques de buceo han sido bastante poderosos últimamente. Si bien el estilo de juego de buceo puede ser atractivo para muchos jugadores, la presencia de héroes tanque casi invencibles disminuye la diversión para otros.

En consecuencia, prevemos un nerf general que afectará a la mayoría de los héroes tanque dentro del juego.

Daño

Tracer es un héroe de estilo de buceo en OW2 (imagen a través de Blizzard Entertainment)
Tracer es un héroe de estilo de buceo en OW2 (imagen a través de Blizzard Entertainment)

Los héroes de la clase Daño pueden experimentar ligeras modificaciones de equilibrio en la temporada 13 de Overwatch 2. Aunque no han sido tan dominantes como los Tanques, los ajustes recientes a las mecánicas de curación les han dado una ventaja considerable sobre los Héroes de Apoyo.

Héroes como Sombra y Tracer se destacan por su daño explosivo a corta distancia, aprovechando su capacidad de infligir desventajas curativas a los objetivos enemigos con solo unos pocos golpes.

Esto los ha convertido en amenazas persistentes para los héroes de apoyo, lo que hace que la supervivencia sea cada vez más difícil. Proponemos que se realicen revisiones a la forma en que los héroes de daño interactúan con las desventajas de sanación para crear condiciones más equitativas para todas las clases de héroes.

Apoyo

Lucio es un héroe de apoyo con gran movilidad (imagen vía Blizzard Entertainment)
Lucio es un héroe de apoyo con gran movilidad (imagen vía Blizzard Entertainment)

Los héroes de apoyo están en camino de recibir mejoras en sus habilidades. Si bien sus habilidades actuales son generalmente efectivas, los problemas relacionados con su capacidad de supervivencia se han vuelto cada vez más críticos. A excepción de héroes como Lucio, que cuenta con una movilidad considerable, muchos personajes de apoyo tienen dificultades para hacer frente al poder abrumador de los tanques y los héroes de daño.

Abogamos por un ligero aumento en sus reservas de salud o una mejora modesta en su movilidad, lo que mejoraría significativamente la experiencia de juego para los jugadores de apoyo.

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