
El viaje a través de Atomfall está lleno de pistas cuya importancia puede variar considerablemente. Si bien no todas culminan en un gran descubrimiento, muchas sirven como puntos de partida esenciales, conectando a los jugadores con personajes o lugares importantes que pueden revelar nuevas oportunidades de exploración. Una de estas pistas está relacionada con la Cabeza de Grendel, que, si bien no ofrece un descubrimiento destacado ni un objeto crucial, te sitúa estratégicamente para descubrir otras valiosas perspectivas dentro del mundo de Atomfall.
Iniciando el liderazgo de la cabeza de Grendel

Tu aventura comienza en la Aldea Wyndham, en Cabeza de Grendel. Al entrar, dirige tu atención a Alf Buckshaw. Enfrentarte a él te abrirá no solo la pista de Cabeza de Grendel, sino también la posibilidad de conseguir la pista de Envío Impredecible. Sin embargo, esta guía se centrará exclusivamente en la pista de Cabeza de Grendel.
Cuando hables con Alf por primera vez, considera estas opciones de diálogo sugeridas:
- Vago: “Sólo estoy deambulando, orientándome”.
- Sorprendido: «Es un poco impactante. Me sorprende que aún haya gente con vida».
- Útil: “¿Por qué… hay algo que necesitas hacer?”
- Evasivo: “No les he visto hacer nada especialmente bueno o malo”.
- Útil: “Si puedo ayudar al pueblo, lo haré”.
Después de tu conversación, Alf te indicará que hables con Nora y Eric, ambos ubicados en Skethermoor.
Solicitud de Alf: Recoger un mensaje de Nora

Su próximo destino es el Granero de Nora en Skethermoor, ubicado aproximadamente a 41.8 E, 77.5 N. Tenga en cuenta que a Nora no le gustan las visitas, así que no se desanime si la puerta principal está cerrada.
Para acceder, dirígete a la parte trasera del granero, pero ten cuidado con las trampas. Finalmente, encontrarás la entrada a su granero blanco. Una vez dentro, conversa con Nora y selecciona las siguientes opciones de diálogo:
- Honesto: «¡Tranquilo! Alf, el dueño del pub, me dijo dónde encontrarte».
- Útil: “Sí, estoy aquí para recogerlo”.
Tras comunicarte con Nora, te entregará el mensaje que debes llevarle a Alf. Puedes intercambiar información o seguir charlando con ella antes de ir con Eric.
Solicitud de Alf: Recopilar un mensaje de Eric

A continuación, busca a Eric, quien se encuentra en uno de los invernaderos en desuso, aproximadamente a 43.3 E, 74.9 N. Ten cuidado, ya que tendrás que pasar por la Estación de Campo de Protocolo, fuertemente vigilada. Al llegar al cruce en 41.8 E, 76.5 N, dirígete al norte para evitar los peligros del sur.
Entre los invernaderos, dirígete al ubicado en 43.2 E, 74.9 N. Al entrar, ten cuidado con una trampa que acecha en la entrada. Dentro, encontrarás una escena sombría: un cadáver, identificado como Eric. Por suerte, el mensaje que portaba permanece intacto, lo que te permite recuperarlo para Alf.
Regresando a Alf en Grendel’s Head

Con ambos mensajes guardados en tu inventario, es hora de regresar a la Cabeza de Grendel en la Aldea Wyndham para entregárselos a Alf. A tu regreso, infórmale del contenido. Lamentablemente, esto incluye revelarle el destino de Eric, aunque puedes optar por una estrategia más evasiva si lo prefieres. Ten en cuenta que la respuesta de Alf no cambiará.
Como muestra de agradecimiento por tu esfuerzo, Alf te recompensará con un cóctel molotov.
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