
Para los jugadores que exploran Monster Hunter Wilds, seleccionar las armas adecuadas puede influir en gran medida en la experiencia de juego. Cada tipo de arma ofrece un estilo distintivo, lo que permite a los jugadores encontrar las que les resulten más atractivas. En lugar de apresurarse a tomar una decisión, se recomienda dedicar tiempo a experimentar con distintas armas, lo que puede mejorar el disfrute general del juego.
A diferencia de los MMO tradicionales que exigen decisiones inmediatas sobre el equipo, Monster Hunter Wilds permite a los jugadores la flexibilidad de cambiar de arma cuando lo deseen. Esto significa que los jugadores pueden centrarse en disfrutar de la experiencia más agradable y maximizar su tiempo en el juego.
Descripción general completa de los tipos de armas en Monster Hunter Wilds



Monster Hunter Wilds cuenta con 14 tipos de armas diferentes, cada una con una mecánica única que puede diferir de las entregas anteriores de la franquicia. Esta evolución garantiza que cada jugador pueda encontrar un arma que se adapte a su estilo de juego. No es necesario dominar todas las armas: los jugadores pueden centrarse en perfeccionar las que más les atraigan.
Para optimizar las estrategias de combate, los jugadores deben familiarizarse con el modo de enfoque del juego, que es crucial para apuntar a los puntos débiles de los monstruos de manera efectiva.
Hoja de carga
Ventajas:
- Alto potencial de daño
- Capacidad de proteger
- Dos modos de combate distintos
Desventajas:
- Desafiante para principiantes
- Requiere una gestión cuidadosa de los recursos
La Charge Blade cambia entre configuraciones de hacha y espada y escudo, lo que la convierte en una elección compleja para los novatos. Antes de manejar esta arma, los jugadores deben enfrentarse a varios monstruos para comprender la mecánica del juego, posiblemente iniciando su viaje en el bosque. Una vez que se sientan cómodos, deben utilizar el área de entrenamiento para practicar con la Charge Blade.
Arco
Ventajas:
- Diversas opciones de munición
- Alta movilidad durante el combate.
- Amplia gama de estrategias de ataque
- Fácil de usar para todos los jugadores.
Desventajas:
- El daño de salida más bajo entre las opciones a distancia
- Carece de capacidades de protección.
El arco permite a los jugadores mantener la distancia y mantenerse ágiles. Los ataques se pueden lanzar desde el aire y el uso de flechas trazadoras permite apuntar a los monstruos, lo que lo convierte en una excelente opción para los jugadores móviles. Su versatilidad incluye disparos cargados de alto daño, ataques aéreos y ataques con múltiples flechas.
Cuchillas dobles
Ventajas:
- Velocidad de ataque rápida
- Movilidad excepcional
- Estilo de combate altamente adaptable
Desventajas:
- Sin potencial de protección
- Depende de los modos demoníacos para obtener un daño efectivo.
- Complejo para principiantes
La introducción de las espadas dobles revolucionó la franquicia, enfatizando la movilidad y la velocidad. Los jugadores pueden reposicionarse hábilmente durante el combate, y al acceder a los modos Demoníacos se mejora el daño infligido. Sin embargo, dominar esta arma puede requerir dedicación y práctica.
Espada grande
Ventajas:
- Impresionante capacidad de daño
- Opciones defensivas disponibles
- Ofrece Hyper Armor para mayor protección.
Desventajas:
- Velocidad de ataque lenta
- Las oportunidades perdidas pueden ser costosas
- Requiere práctica constante para dominarlo.
Las espadas grandes infligen mucho daño, pero requieren precisión y coordinación en el combate para usarlas de manera efectiva. Si bien permiten la defensa, los jugadores deben ser estratégicos al calcular el tiempo de sus ataques para maximizar el daño infligido sin perder movilidad.
Lanza pistola
Ventajas:
- Diversos tipos de proyectiles aumentan las opciones tácticas
- Capacidad de protección
- Elección de arma altamente defensiva
Desventajas:
- Un desafío para los novatos
- Requiere dominio para la efectividad
- La recarga expone a los jugadores a ataques.
La lanza pistola combina mecanismos ofensivos y defensivos, lo que permite a los jugadores mantener la movilidad mientras disparan a los monstruos. Sus múltiples tipos de proyectiles brindan versatilidad, aunque una sincronización incorrecta durante la recarga puede ser perjudicial para la seguridad del jugador.
Martillo
Ventajas:
- Daños sustanciales de salida
- Buena movilidad durante los ataques.
- Tipo de daño contundente ideal para aturdir a los enemigos.
Desventajas:
- Carece de capacidad de protección
El martillo es excelente para infligir daño contundente y puede aturdir a los monstruos de manera efectiva. Si bien requiere carga para lograr el máximo impacto, es una excelente arma alternativa para los jugadores que disfrutan de golpes fuertes similares a los de la espada grande.
Ballesta pesada
Ventajas:
- El mayor potencial de daño para armas a distancia
- Capacidades de protección
- Una variedad de opciones de ataque.
Desventajas:
- Movilidad limitada
- Más eficaz en el juego en equipo coordinado.
- Se requiere un rango de disparo óptimo
La ballesta pesada, que se centra en la potencia de fuego, exige que los jugadores gestionen con cuidado la distancia. Si bien carece de la agilidad de las opciones más ligeras, lo compensa con un daño significativo, aunque los jugadores deben interactuar de manera óptima con su entorno.
Cuerno de caza
Ventajas:
- Estilo de juego único y orientado al apoyo.
- Alto daño de salida
- Proporciona beneficios a los aliados.
Desventajas:
- Sin capacidad de vigilancia
- Se requiere una gestión compleja
- No apto para principiantes
El cuerno de caza mejora el juego colaborativo al ofrecer apoyo para infligir daño y potenciar a los aliados. Esta arma requiere jugadores habilidosos para garantizar el éxito del equipo colocando notas estratégicamente en el campo de batalla.
Guja de insecto
Ventajas:
- Altamente personalizable
- Combate cuerpo a cuerpo atractivo
- Mecánica única gracias a los Kinsects
Desventajas:
- No apto para principiantes
- Carece de capacidades de protección.
- Requiere mucha práctica
La espada insecto destaca por su mecánica profunda y sus kinsectos, que mejoran tanto el combate como la movilidad. Sin embargo, es un arma más adecuada para jugadores que ya han comprendido las mecánicas básicas del juego.
Lanza
Ventajas:
- Capaz de defenderse y contraatacar.
- Diseño fácil de usar
- Capacidad de ataque rápido
- La mejor arma defensiva del juego
Desventajas:
- Velocidad de movimiento lenta
- Daño medio
La lanza se destaca como una opción defensiva, ya que permite a los jugadores resistir ataques con bloqueos y contraataques precisos. Esto la convierte en un arma excelente para quienes desean un rol de combate incondicional.
Ballesta ligera
Ventajas:
- Movilidad excepcional
- Diversas opciones de munición
Desventajas:
- Carece de capacidad de protección
- Menor producción de daños
La ballesta ligera prioriza la velocidad y la agilidad, lo que permite a los jugadores participar en el combate utilizando distintos tipos de munición. Si bien no ofrece las mismas características de protección que la ballesta pesada, las compensa con una movilidad mejorada.
Espada larga
Ventajas:
- Velocidad de ataque rápida
- Excelentes capacidades de reposicionamiento
- Gran alcance
Desventajas:
- Sin opción de protección
- El daño producido es promedio
- Una parada eficaz es esencial
La espada larga es ideal para los jugadores que prefieren golpes rápidos y fluidos similares a los ataques pesados de una espada larga, sin las características de protección. Requiere aumentar el indicador de espíritu de manera efectiva para maximizar la eficiencia del combate.
Hacha de cambio
Ventajas:
- Alto potencial de daño
- Capaz de cambiar de modo
- Opciones de combate versátiles
Desventajas:
- Sin opción de protección
- Complejo para principiantes
El hacha cambiable permite a los jugadores alternar entre golpes de espada y golpes de hacha, lo que proporciona una experiencia de combate dinámica. Este cambio de modo facilita la adaptación de las tácticas a medida que se desarrolla la batalla.
Espada y escudo
Ventajas:
- Capacidad de protección
- Movimientos ágiles
- Estrategias de combate versátiles
Desventajas:
- Menor producción de daños
- Alcance limitado
La opción Espada y Escudo ofrece un equilibrio entre defensa y velocidad, lo que la hace ideal para jugadores que prefieren golpes rápidos manteniendo una ventaja defensiva. Su agilidad facilita el movimiento en situaciones de combate cuerpo a cuerpo.
Cómo elegir el arma adecuada en Monster Hunter Wilds





En el campamento inicial del juego, los jugadores pueden consultar a Alma, quien ofrece recomendaciones de armas personalizadas según las preferencias de estilo de juego. Interactuar con ella permite a los jugadores probar diferentes armas en un cañón de práctica, lo que fomenta la experimentación hasta que descubren su arma ideal.
En definitiva, los estilos de juego varían significativamente, por lo que Monster Hunter Wilds ofrece una variedad de opciones de armas. A medida que los jugadores exploran las distintas opciones disponibles en el Área de entrenamiento, pueden obtener información sobre qué armas se adaptan mejor a ellos. Si bien las preferencias personales guiarán las elecciones individuales, las tendencias de la comunidad sugieren experimentar con la Lanza en el modo Smash para un juego similar al de un tanque u optar por armas a distancia y el Cuerno de caza para un papel de apoyo.
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