
God of War Ragnarok trasciende las experiencias de juego típicas al tejer una narrativa extraordinaria con una jugabilidad diseñada de manera intrincada. Este título se destaca en el panorama de los videojuegos por su rica narrativa y su mecánica meticulosamente elaborada.
En el centro de su juego se encuentran sistemas avanzados que interactúan a la perfección, creando una experiencia gratificante e inmersiva. Entre estos sistemas, el concepto de efectos de estado juega un papel fundamental, influyendo significativamente en la dinámica del combate. A continuación, profundizamos en los diversos efectos de estado que aparecen en el juego, junto con sus aplicaciones de combate.
Lista completa de efectos de estado en God of War Ragnarok



El juego cuenta con un total de nueve efectos de estado distintos, cada uno con características únicas. Si bien algunos efectos pueden resultar familiares, como Fuego y Congelación, están etiquetados de manera diferente dentro del juego. A continuación, se incluye un resumen de cada efecto de estado y su función en combate:
Efecto de estado | Descripción |
---|---|
Helada | Congela al enemigo, lo que afecta significativamente su velocidad de movimiento. |
Quemar | Enciende al objetivo y le inflige daño a lo largo del tiempo. |
Choque | Paraliza al enemigo temporalmente, haciéndolo susceptible a ataques posteriores. |
Veneno | Reduce el nivel del objetivo en 1, debilitándolo para facilitar su eliminación. |
bifrost | Marca parte de la salud del objetivo con color morado; al causar daño se activará una explosión. Si no se produce daño, la salud vuelve a la normalidad. |
Aturdimiento | Provoca desorientación, impidiendo que el objetivo se mueva durante un breve período. |
Ciego | Reduce la visibilidad, afectando principalmente a Kratos. |
Sónico | Genera ondas conmocionantes que tambalean y dañan a los enemigos; puede congelar a los enemigos en el aire momentáneamente. |
Maleficio | Mejora y amplifica otros efectos de estado elementales. |
Guía para aplicar efectos de estado en God of War Ragnarok


Los efectos de estado imponen condiciones perjudiciales tanto para Kratos como para sus enemigos. Por ejemplo, el efecto Quemadura prende fuego a su objetivo, lo que provoca un daño significativo con el tiempo.Para activar estos efectos es necesaria una fase de acumulación.
Para aplicar de forma efectiva un efecto de estado como Escarcha, llena el círculo de Escarcha designado que se encuentra sobre la barra de salud del enemigo. Una vez que se llena por completo, el efecto se activa y aparece un círculo blanco alrededor del ícono del efecto de estado, que indica la duración de su estado activo.
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