Guía completa de todos los tipos de mapas en Civilization 7

Guía completa de todos los tipos de mapas en Civilization 7

Sid Meier’s Civilization 7 combina elementos de juego conocidos con características innovadoras, en particular en su variedad de tipos de mapas. Aunque varios mapas clásicos regresan de Civilization 6, han sufrido modificaciones. Además, los jugadores pueden explorar varios mapas nuevos. Comprender claramente estas opciones de mapas antes de jugar puede ser ventajoso, ya que Civ 7 no explica en detalle las distinciones entre ellas. Este conocimiento puede evitar que los jugadores pasen horas innecesarias navegando para descubrir las diferencias en los mapas.

En el lanzamiento, Civilization 7 ofrece seis opciones de mapas únicas, que son menos que su predecesor. Sin embargo, es esencial reconocer que Civ 6 amplió su variedad de mapas a través de contenido descargable y actualizaciones a lo largo del tiempo. Es razonable anticipar que Civ 7 también presentará tipos de mapas adicionales en el futuro. La decisión de limitar las opciones iniciales puede apuntar a agilizar el juego, haciéndolo menos abrumador para los recién llegados y, en última instancia, fomentando un entorno más accesible.

6 Continents es el mapa de juego más fácil para principiantes

Los continentes están compuestos por dos grandes masas de tierra

Mapa de los 7 continentes de Civilization
Ubicación inicial en un mapa de continentes
Ejemplo de mapa de continentes de Civilization 7

El tipo de mapa Continentes resultará familiar a los jugadores de Civ 6, aunque Civilization 7 lo presenta con cambios notables. A diferencia de su predecesor, que presentaba múltiples masas continentales significativas, los Continentes de Civ 7 ofrecen solo dos áreas grandes y contiguas, con solo unas pocas islas menores ubicadas en los bordes. Esta proximidad permite a los jugadores navegar fácilmente con sus unidades entre la tierra y el agua, incluso durante la temprana Edad de la Antigüedad.

Los jugadores solo pueden acceder a uno de los dos continentes al comienzo del juego debido a las restricciones tecnológicas en la navegación en aguas profundas, que se vuelven disponibles en la Era de la Exploración. Como resultado, este tipo de mapa no solo mejora la visibilidad de las masas de tierra al principio del juego, sino que también alienta a los jugadores que disfrutan de una exploración temprana exhaustiva.

Además, la extensa tierra contigua de Continents ofrece un amplio espacio para establecer asentamientos, lo que la convierte en una excelente opción para principiantes. Este diseño permite una mayor libertad y la oportunidad de comprender la mecánica del juego sin sentirse demasiado limitado. Sin embargo, los jugadores pueden encontrar que la exploración se vuelve algo limitada a medida que avanzan en la Era de la Exploración, debido al terreno menos diverso.

5 Continents Plus introduce variedad en el mapa básico

Continents Plus presenta dos grandes masas continentales con islas adicionales

Jugabilidad de Continents Plus
Mapa de muestra de los continentes más
Ubicación inicial en el mapa de Continents Plus

Al igual que Continents, el mapa Continents Plus consta de dos masas de tierra principales, pero mejora la jugabilidad al agregar numerosas islas más pequeñas esparcidas por los océanos circundantes. Si bien conserva los beneficios de su contraparte, este tipo de mapa ofrece mayores oportunidades de exploración y desarrollo estratégico.

La presencia de masas continentales adicionales permite el establecimiento de rutas comerciales y proporciona refugios potencialmente seguros para las unidades navales que necesitan reparaciones en aguas profundas. Los jugadores que deseen un equilibrio entre exploración y una jugabilidad manejable pueden considerar que Continents Plus es una opción preferible para comenzar. Sirve como un mapa de transición sólido para los jugadores más nuevos que buscan una experiencia ligeramente más variada después del tutorial.

4.Archipiélago que produce configuraciones continentales únicas

Archipiélago que contiene continentes segmentados con abundantes islas

Mapa artístico del archipiélago
Ejemplo de mapa del archipiélago
Punto de partida en el mapa del archipiélago

El tipo de mapa Archipiélago ofrece a los jugadores una gran variedad de configuraciones terrestres, lo que supone un cambio con respecto al diseño sencillo de los continentes. A diferencia de los continentes, Archipiélago comprende varios continentes más pequeños, lo que mejora los aspectos de aventura y exploración del juego. A medida que los jugadores navegan entre cadenas de islas y masas de tierra más grandes, disfrutarán de experiencias de viaje por mar más dinámicas.

Jugar en un mapa de archipiélago puede resultar más exigente debido a la posibilidad de comenzar en una pequeña masa de tierra, lo que requiere expansiones estratégicas a lo largo de varias islas. Este tipo de diseño puede hacer que los asentamientos sean vulnerables debido a su ubicación dispersa. Además, las posiciones iniciales favorables pueden crear discrepancias en las experiencias de los jugadores, lo que hace que la adaptabilidad sea crucial.

Esta variedad garantiza que cada juego nuevo resulte novedoso y único, ya que los jugadores deben enfrentarse a diversas formas y configuraciones de mapas. Para los entusiastas de la exploración, el mapa Archipiélago ofrece un desafío emocionante que mantendrá el juego entretenido.

3.Fractal es el tipo de mapa estándar más impredecible

Fractal combina varios tipos de mapas en masas de tierra dispersas

Unidad de juego fractal
Ejemplo de mapa fractal
Punto de partida en el mapa fractal

El mapa Fractal es una mezcla única de grandes masas de tierra y vastos océanos, que ofrece una experiencia impredecible para los jugadores. A medida que se desarrolla un mapa fractal, los jugadores pueden encontrar áreas extensas similares a las que se encuentran en los mapas Continents o Continents Plus. Esta variabilidad significa que las ubicaciones iniciales de los jugadores pueden ser especialmente distintivas, lo que da como resultado una jugabilidad muy diversa que enfatiza la adaptabilidad.

Para aquellos que se inclinan por la exploración, los mapas fractales ofrecen la emoción de lo desconocido. Los jugadores no pueden predecir el tamaño o el alcance de los continentes recién descubiertos, lo que fomenta la planificación estratégica y la flexibilidad. Además, este tipo de mapa es más adecuado para jugadores experimentados que pueden sortear los desafíos de terrenos diversos y aprovechar las estrategias en evolución.

2 Shuffle ofrece un mapa asignado aleatoriamente

Shuffle selecciona aleatoriamente uno de los distintos tipos de mapas del juego

Ejemplo 1 de mapa aleatorio
Ejemplo 2 de mapa aleatorio
Ejemplo 3 de mapa aleatorio

Al igual que la función Shuffle de una aplicación de música, la función Shuffle asigna un tipo de mapa aleatorio a discreción del jugador. Por ejemplo, una sesión podría generar una combinación de mapas de Continents Plus y Archipelago, lo que ejemplifica el grado de variabilidad en el proceso de selección.

Esta función enriquece el juego al infundirle la emoción de la imprevisibilidad y la exploración. Los jugadores se encuentran en mapas únicos que los alientan a adaptarse y a desarrollar estrategias de forma activa. Esta aleatoriedad es especialmente valiosa en escenarios multijugador, ya que nivela el campo de juego al garantizar que todos los jugadores experimenten un diseño de mapa diferente.

1 Terra Incognita fomenta la exploración en un continente misterioso

Terra Incognita coloca a los jugadores en un continente estándar y revela tipos de tierras ocultas

Ejemplo de mapa de Terra Incognita
Otro ejemplo de mapa de Terra Incognita
Ubicación inicial en el mapa de Terra Incognita

Terra Incognita combina la familiaridad con el misterio al dejar a los jugadores en una masa de tierra conocida similar a las que se ven en Continents o Continents Plus, pero que esconde territorios inexplorados que están fuera de su alcance. Esta receta para la imprevisibilidad introduce elementos de azar y, al mismo tiempo, proporciona un punto de partida sencillo.

A diferencia del desafío de supervivencia con escasez de recursos presente en la encarnación anterior de Terra Incognita de Civ 6, Civilization 7 garantiza que los jugadores comiencen con acceso básico a los recursos. El panorama tecnológico en constante evolución limita el acceso temprano a la exploración naval avanzada, lo que fomenta una experiencia de juego única que aún alienta una expansión ambiciosa.

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