
Lanzado en la década de 2010, The Stanley Parable de Galactic Cafe sigue siendo un título independiente destacado que intriga a los jugadores con su estilo narrativo único y su diseño ingenioso. Con el lanzamiento de The Stanley Parable: Ultra Deluxe Edition, desarrollado por Crows Crows Crows, los usuarios de consolas ahora también pueden experimentar este clásico. Esta versión renovada no solo perfecciona el juego original, sino que expande significativamente su universo, ofreciendo una experiencia nueva similar a una secuela.
Si bien una sola partida se puede completar rápidamente, desbloquear los innumerables finales resulta una tarea más atractiva. Se anima a los jugadores a volver a jugar el juego en profundidad, ya que el desafío de acceder a todos los finales de The Stanley Parable: Ultra Deluxe no es en absoluto trivial. A continuación, se incluye una descripción general organizada de los distintos caminos y resultados disponibles para los jugadores.
Actualizado el 20 de febrero de 2025 por Mark Sammut: Recientemente, The Stanley Parable: Ultra Deluxe se unió a la lista de PS Plus Essential para enero de 2025, lo que lo hace accesible a un público más amplio. Aunque el juego original ya existe desde hace bastante tiempo, la nueva versión/secuela solo ha estado disponible durante un par de años y es un juego imprescindible, incluso para aquellos que han explorado a fondo el título original. Los jugadores que quieran completarlo podrán descubrir todos los finales únicos de esta fascinante experiencia.
Finales disponibles antes de la habitación de las dos puertas
El final de la renuencia

El final de renuencia, a menudo llamado el final cobarde, implica una acción bastante sencilla: cerrar la puerta de la oficina de la habitación 427. Esto conduce a un breve intercambio donde el narrador reprende humorísticamente a Stanley por su aparente cobardía antes de que el juego se reinicie.
A pesar de su simplicidad, los jugadores pueden pasar por alto este final con facilidad. Es importante destacar que no se genera ningún diálogo nuevo si se lleva el cubo durante esta conclusión.
El final del cielo

Para llegar al final celestial se requieren múltiples interacciones con pantallas específicas en diferentes partidas. Una vez completadas las acciones necesarias, la última pantalla reemplazará al monitor de Stanley en la habitación 427, lo que permitirá acceder a este final desde el comienzo de una nueva partida.
Para obtener instrucciones detalladas sobre la ubicación de los monitores, consulta la guía “Final celestial” de The Stanley Parable: Ultra Deluxe Edition. Ten en cuenta que, al igual que en el final de renuencia, no se produce ningún diálogo adicional si el cubo acompaña a Stanley.
Final fuera del mapa

Los jugadores pueden atravesar el área designada del juego abandonando la oficina de Stanley y dirigiéndose al escritorio 434 en el primer espacio abierto. Para alcanzar un hito típico de Stanley Parable (un logro o trofeo), es posible saltar con perseverancia; de forma alternativa, guiar a Stanley hacia el escritorio usando la silla es un método sencillo.
Desde esa posición, Stanley puede salir por la ventana hacia el vacío expansivo. Después de esta acción, el narrador pregunta con humor si el jugador ya se ha cansado de la broma meta.
Elegir “SÍ” hace que el Narrador cante una canción tonta, mientras que seleccionar “NO” lleva a un monólogo más contemplativo.
El final de la pizarra

A veces, la ruta hacia la Sala de las Dos Puertas varía debido al diseño semialeatorio de los mapas de La parábola de Stanley. En lugar de seguir el camino habitual desde la oficina de Stanley, los jugadores pueden encontrarse con un diseño significativamente modificado.
Estas variaciones podrían invertir la ruta o crear un corredor directo a la Sala de las Dos Puertas, a veces adornada con un diseño de temática azul en lugar de la iluminación brillante habitual.

Al salir de la oficina de Stanley y abrir la habitación 426, los jugadores pueden lograr el final de la pizarra. Al interactuar con un cuadro único que se encuentra en la esquina inferior derecha de la pizarra, se escucha el divertido sonido de los perros ladrando. Una vez más, no surge ningún diálogo nuevo del narrador ni se materializa el final opcional del cubo.
Todos los caminos que terminan en la puerta izquierda
El final demente

Al entrar en la sala de las dos puertas, los jugadores deben tomar la puerta de la izquierda y bajar las escaleras. Esta ruta lleva a Stanley a un circuito infinito de salas, realzado por los ingeniosos comentarios del narrador sobre el inusual entorno.
Este segmento funciona como una escena jugable, que culmina en una nueva escena final que presenta a un personaje intrigante llamado Mariella.
El final de la cápsula de escape

Este final es particularmente notable porque al activarlo, el narrador desaparece. Después de tomar la puerta de la izquierda y subir las escaleras hasta la oficina del jefe, los jugadores deben ingresar brevemente a la oficina antes de retirarse.
Si se ejecuta correctamente, las puertas dobles se cerrarán de forma permanente, aislando a Stanley y eliminando el diálogo del narrador. La siguiente tarea es volver a la habitación 427 y entrar por la puerta de la oficina a la que se puede acceder recientemente.
La conferencia de prensa está llegando a su fin

Para llegar a este final, después de entrar en la sala de las dos puertas, los jugadores deben elegir la puerta de la izquierda, subir las escaleras y acceder a la oficina del jefe. Ingrese el código numérico proporcionado por el narrador (2845) para desbloquear un ascensor.
Al descender, el jugador tiene la oportunidad de presionar los botones repetidamente, lo que le permite alternar entre ascender y descender, y finalmente revelar un nuevo lugar adornado con chistes internos y carteles motivadores sobre la conferencia de prensa ficticia de Stanley a la que asiste una audiencia entusiasta.
El final del museo

Aunque lleva un tiempo llegar hasta allí, el camino hacia el final del museo es relativamente sencillo. Una vez que hayas elegido la puerta de la izquierda, sube las escaleras, entra en la oficina del jefe, descubre el pasadizo oculto y baja en ascensor.
Al salir del ascensor hay que elegir entre dos caminos. Si se opta por el pasillo que dice “ESCAPE”, se desencadena una secuencia en la que Stanley supuestamente cae en un peligroso artefacto y, afortunadamente, se detiene justo a tiempo.
Una nueva narradora femenina interviene y guía a Stanley a través de un museo que muestra datos fascinantes y contenido sobre el desarrollo de La parábola de Stanley.
Final de “El fondo de la Instalación de Control Mental”
Desde el comienzo en la oficina de Stanley, dirígete a la izquierda en la Sala de las Dos Puertas, navega hasta la Oficina del Jefe y accede al pasadizo oculto para descender en el ascensor hasta la Instalación de Control Mental.
En lugar de seguir las pasarelas establecidas, los jugadores pueden optar, con humor, por saltar desde el escritorio y la silla con el botón de la bombilla y caer al vacío. Si bien esto era un error en el juego original, el narrador reconoce esta ruta final inesperada.
El final de la cuenta regresiva

Conseguir el final de la cuenta regresiva es relativamente sencillo, pero la experiencia puede confundir a los jugadores. Empezando por la oficina de Stanley, selecciona la puerta de la izquierda, asciende hasta la oficina del jefe, accede al pasadizo secreto y desciende hasta la Instalación de Control Mental.

Al llegar a las pasarelas, los jugadores llegarán a un par de botones y deberán presionar el botón ON para obtener este resultado. Para obtener información completa sobre este final, consulte la guía del final de The Stanley Parable: Ultra Deluxe Countdown.
El final de la libertad

Considerada como el final «real» de La parábola de Stanley, esta conclusión solo se puede lograr si se siguen meticulosamente todas las instrucciones del narrador. Atraviesa la puerta de la izquierda, sube las escaleras, recorre la oficina del jefe, desciende por el ascensor, entra en las instalaciones de control mental y pulsa el botón de apagado.
Alcanzar este final con éxito se considera que se ha completado el juego y se otorga al jugador un logro o trofeo asociado. De hecho, correr a toda velocidad por este camino específico ofrece recompensas similares.
Caminos finales de All Right Door
El final de la confusión

Al entrar en la sala de las dos puertas, los jugadores que opten por la puerta derecha se encontrarán en la sala de empleados. Después de salir de la sala, deberán tomar la puerta izquierda y descender en el ascensor.
Esta secuencia conduce directamente al final designado, aunque se puede encontrar más información en The Confusion Ending Guide.
El final poderoso/pies fríos

Si elige ignorar las instrucciones del narrador, Stanley llegará a la sala de carga, a la que se llega atravesando la puerta derecha y siguiendo recto después de salir del salón de empleados.
Saltar del montacargas o bajarse del vehículo provoca la muerte de Stanley, lo que provoca comentarios sarcásticos del narrador. El diálogo varía ligeramente según la elección que se haga, pero el resultado final sigue siendo el mismo.
El final del respiradero

Una nueva incorporación a la edición Ultra Deluxe: se puede acceder al final del respiradero al llegar a la sala de carga. Desde la oficina inicial de Stanley, selecciona la puerta correcta, sigue derecho hacia la sala de carga y, en lugar de usar el ascensor, guía a Stanley hacia la cornisa usando una tabla cercana.
Este final es particularmente accesible mientras buscas las mini figuras de Stanley esparcidas por todo el juego.
El final del teléfono

El final del teléfono se puede seguir de forma directa, ignorando las indicaciones del narrador para ir a otra habitación. Desde la sala de las dos puertas, los jugadores deben dirigirse directamente a la sala de carga, subir al ascensor y esperar a que los transporte al lado opuesto.
Al llegar, sigue adelante hasta llegar a una habitación con un teléfono. Al interactuar con él, Stanley se teletransportará a casa, lo que le dará un giro bastante desagradable.
El final de la persona real

Esta ruta refleja la del final del teléfono, pero requiere una acción poco convencional para acceder a ella. Siguiendo la ruta del final del teléfono, los jugadores pueden optar por desconectar el teléfono en lugar de responderlo, lo que deja al narrador desconcertado.
Posteriormente, se reproduce un anuncio de servicio público ficticio y el narrador le ordena a Stanley que regrese a la sala de las dos puertas. Esto da lugar a una serie de bucles de juego mientras el narrador intenta reconstruir la historia.
El Zending

Para alcanzar este camino de la historia, los jugadores deben caminar desde el elevador de carga hacia la pasarela que se encuentra debajo mientras el narrador está en medio de una oración. Si siguen el nuevo camino, se revelarán dos puertas: una roja y otra azul.
Obedecer al narrador y elegir la puerta roja abre una nueva ruta que conduce a una zona iluminada por una luz y un sonido etéreos. La única escapatoria de este final es saltar repetidamente de una escalera mientras el narrador ofrece comentarios de humor negro.
El final del arte

Solo se puede acceder al final del arte y al final del juego aventurándose a través de la Puerta Azul en lugar de la Puerta Roja.
El narrador volverá a poner a Stanley en las puertas de colores e insistirá en que elija la roja. Después de tres intentos, la puerta azul se reubicará detrás de Stanley, aunque seguirá siendo accesible.
Al explorar las áreas inacabadas del mapa, el narrador presenta un juego artístico que subvierte la premisa de The Stanley Parable. El jugador debe presionar un botón rojo durante un período extendido de cuatro horas. Si bien esto puede parecer tedioso, los que quieran completarlo pueden encontrarlo útil.
A mitad de camino, el Narrador presentará un botón secundario que también requiere presionar, culminando en una escena que ilustra la «esencia del arte divino» después de que se completen las cuatro horas completas.
Los juegos terminan

Los jugadores que naveguen repetidamente por la Puerta Azul y no logren superar el Juego del Bebé recibirán insultos del Narrador, que los llevará al «juego de otra persona».Luego, se exploran brevemente títulos como Firewatch y Rocket League antes de que el Narrador cambie de rumbo abruptamente y devuelva a Stanley a un entorno de oficina disfuncional.
Finales de la edición Ultra Deluxe
Nuevo contenido que finaliza

Después de presenciar varios finales, surge una oportunidad aleatoria para acceder a la ruta de Nuevo contenido. Cuando se activa, la puerta marcada con el número 416 antes de la Sala de las dos puertas cambiará y mostrará “NUEVO CONTENIDO”.Al ingresar a esta puerta, Stanley recorrerá un camino lineal que relata una breve historia de La parábola de Stanley.
Botón de salto final

Esta opción lleva a los jugadores a un nuevo lugar conocido como The Memory Zone, que comparte temas similares al final del museo. Si siguen el rastro, llegarán a una sala con un botón de salto.
Si se presiona este botón sin parar, se acelerará el paso del tiempo y se omitirá el diálogo del narrador. Finalmente, después de una serie de activaciones, el techo se derrumbará y Stanley podrá escapar.
El final de la SECUELA

Tras la conclusión cómicamente decepcionante de “NUEVO CONTENIDO”, al volver a navegar por los pasillos se descubrirá un cartel de neón que llama a Stanley. Al entrar por esta puerta se descubre una nueva ruta diseñada por el Narrador.
Esto nos lleva a una vista previa de The Stanley Parable 2, que muestra la sala de la “Exposición de inversores” llena de varias piezas destinadas al próximo juego principal. Los jugadores pueden explorar a su gusto, pero al finalizar, el Narrador reinicia el juego, incluidos los elementos recién descubiertos.
El final del agujero entero

Mientras recorren la Expo “The Stanley Parable 2”, los jugadores pueden alcanzar otro final dirigiéndose hacia la sección Infinite Hole. Para alcanzar este final se requiere paciencia, ya que depende de que Stanley caiga hasta llegar al fondo del agujero.
Una vez que Stanley se teletransporta de regreso a la cima, puede recuperar la exploración, pero saltar de nuevo reduce el tiempo de caída. Los saltos continuos finalmente resultan en un pozo poco profundo. El Narrador, cada vez más agitado, comienza a regañar a Stanley por «arruinar» el agujero, pero esperar permite que el agujero se expanda con el tiempo.

Poco a poco, aparecerán indicaciones en pantalla que ofrecerán a los jugadores la posibilidad de modificar la perspectiva, los efectos visuales, los patrones de fondo y los diseños de los personajes. Se anima a los jugadores a que experimenten con estas opciones libremente antes de volver al punto de partida del juego.
El final de las figuras

La exposición The Stanley Parable 2 presenta una oportunidad para que los jugadores encuentren objetos coleccionables en forma de figuras que se parecen a Stanley. Las ubicaciones completas se pueden encontrar en una guía dedicada. Si reúnes las seis figuras, el jugador quedará atrapado en el final de las figuras durante el siguiente reinicio del juego.
La parábola de Stanley: el balde de seguridad y sus finales

Con su relanzamiento actualizado, The Stanley Parable presenta una serie de nuevos contenidos que mejoran los finales meta del juego original. Sin embargo, los resultados de estos caminos pueden variar significativamente según si los jugadores eligen llevar el “balde de consuelo de Stanley Parable” o dejarlo atrás.

Por ejemplo, el final de la cápsula de escape mejorada o el final fuera del mapa dan giros sorprendentes cuando los jugadores eligen llevar el balde consigo. Cuando se lleva el balde fuera de los límites del juego, le cuenta una oscura historia a Stanley antes de que lo reciba con un cuchillo, lo que genera una experiencia intensa y desconcertante para los jugadores.
La parábola de Stanley Epílogo

Para acceder al epílogo es necesario resolver un poco los problemas que se alinean con la metanarrativa subyacente de The Stanley Parable. Los jugadores deben cerrar y volver a abrir el juego varias veces, ajustando varios controles deslizantes y configuraciones de tiempo en el proceso.
Después de varios reinicios, un mensaje en pantalla indica a los jugadores que se avecinan más conversaciones. Al llegar al menú principal, se presenta una opción para el epílogo.
Al seleccionar esta opción, los jugadores acceden a una escena jugable que puede clasificarse como un final adicional, completa con un logro adicional o un trofeo activado.
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