Tutorial completo de la misión The Lion’s Den en Kingdom Come Deliverance 2

Tutorial completo de la misión The Lion’s Den en Kingdom Come Deliverance 2

La Guarida del León es una misión principal fundamental en Kingdom Come Deliverance 2, que se centra en la misión del protagonista de infiltrarse en el campamento de Segismundo en Praga y robar un arma formidable conocida como El Dedo de Dios. Este cañón desempeña un papel fundamental en la narrativa general, cuyo objetivo es derrotar a Maleshov y eliminar a Lord Von Bergow.

Sin embargo, el viaje para obtener esta artillería está plagado de desafíos. Para acercarse a su objetivo, Henry debe superar varias tareas, incluido el alistamiento, la investigación de sospechosos y la resolución de un misterio de asesinato. A continuación, se incluye una descripción detallada de cómo superar estos desafíos y completar la misión con éxito.

Formulación de una estrategia con Zizka y sus aliados

Kingdom Come Deliverance 2 La guarida del león

Tras la emboscada que se produce en el Barrio Judío durante la misión Éxodo, Henry debe localizar a Zizka en la Guarida del Diablo para preparar el terreno para su siguiente movimiento. Al llegar, es crucial entablar contacto con Zizka y reunir aliados para idear un plan.

El objetivo principal es claro: apoderarse del cañón ubicado en el campamento de Segismundo para facilitar la muerte de Maleshov. Sin embargo, como el cronograma del cañón está cambiando, Zizka cree que para emboscarlo será necesario calcular el tiempo con precisión. Por lo tanto, la tarea inmediata de Henry es ingresar a las fuerzas de Segismundo en Praga para averiguar el cronograma de reubicación del cañón.

Alistarse en el Regimiento de Praga

Dirígete al campamento de Sigismund y busca a Katherine en los baños para hablar sobre la estrategia para alistarte. A pesar de sus reservas, Katherine te recomendará que hables con Stephen Crow, un soldado del regimiento, ya que puede ayudarte con tu alistamiento.

El momento es fundamental; asegúrate de visitar a Crow por la tarde, concretamente alrededor de las 12 del mediodía, ya que no podrás comunicarte con él en otros momentos. Una vez que llegue la hora adecuada, dirígete al campo de tiro para hablar con él sobre la posibilidad de unirte al regimiento.

Para persuadir a Crow, tendrás que superar con éxito los controles de diálogo seleccionando opciones que aprovechen las habilidades de conversación más fuertes de Henry. Después de un diálogo lo suficientemente convincente, te concederá permiso para alistarte, siempre que hables con el comandante.

Tras consultar con el Comandante, se le asignará la tarea de recuperar un documento especial que ha desaparecido junto con un grupo de soldados que aún no han regresado al campamento.

Localización del documento del comandante Kratz

El primer paso para resolver este misterio es consultar a Myshek en la enfermería. Desafortunadamente, Myshek está inconsciente y no puede brindar información útil. Sin embargo, Musa, quien supervisa la enfermería, insinúa que Myshek murmuró «Old Lhota» antes de perder el conocimiento, lo que te indica el camino hacia la ciudad antigua.

Viaja a Old Lhota, que se muestra en el lado sur del mapa de Kuttenberg, donde encontrarás un aserradero que alberga a siete soldados. Puedes optar por enfrentarlos sigilosamente o directamente. Sin embargo, el sigilo puede resultar complicado en comparación con el combate abierto.

Independientemente del método que utilices, asegúrate de recuperar la “llave del cofre pintado” del soldado de camisa blanca. Esta llave abre el cofre pintado ubicado en el piso superior, que contiene la “Carta perdida del rey Segismundo”.

Una vez que consigas la Carta Perdida, regresa con el Comandante Kratz para entregársela. Se desarrollará una escena, en la que se destaca una bebida de celebración que rápidamente se transforma en caos cuando llegan noticias de un intento de asesinato contra el Comandante Chertan de los Cumans.

Examinando la escena del crimen

Henry, acompañado de Katz y Musa, se dirige rápidamente al lugar donde Chertan yace gravemente herido. Mientras lo trasladan a la enfermería, Henry debe llevar a cabo una investigación.

Comienza analizando la sangre que hay en el suelo y en el canal situado al norte. Después de realizar un examen minucioso de estas áreas, regresa con el comandante Kratz para informarle de tus hallazgos.

Después de transmitir la información, Kratz decide ir a ver cómo está Chertan, pero, trágicamente, lo declaran muerto al llegar. Se revela que la causa de la muerte no fueron las heridas de arma blanca, sino el veneno en el vino que le dio Musa.

Grozav de Borumlaca acusa a Musa de envenenar deliberadamente el vino. Sin embargo, tanto Kratz como Henry defienden a Musa y afirman su inocencia. Ahora, depende de Henry descubrir al verdadero asesino para salvar a Musa de una sentencia fatal.

Identificación del verdadero asesino

Musa Kingdom Come Liberación 2

La investigación comienza con una conversación con Musa, quien interactuó por última vez con Chertan. Dado su confinamiento, debes escabullirte de los guardias para llegar hasta él sin ser detectado.

Puedes distraer al guardia con la ayuda de Katherine (si has completado su misión secundaria «El acosador») o lanzándole una piedra para desviar su atención. Ambos métodos sientan las bases para reunir información crucial.

Henry aprende de Musa que examinar el cuerpo de Chertan y consultar un “libro de venenos” son los pasos clave para descubrir la verdad. Es esencial contrastar los síntomas observados en Chertan con el contenido del manual de venenos.

Obtención del Libro de los Venenos

Libro de venenos Kingdom Come Deliverance 2

El Libro de los venenos se encuentra dentro de un cofre cerrado en la enfermería, convenientemente junto al cuerpo de Chertan. El cofre está clasificado como «fácil» de robar, lo que te permite recuperar el libro con poco esfuerzo.

Realización de un examen corporal

Cuerpo de Chertan Kingdom Come Deliverance 2

Junto a la caja fuerte que contiene el Libro de los venenos se encuentra el cadáver de Chertan. Acércate e interactúa con el cuerpo para iniciar el examen.

Sea minucioso en su investigación; revise cada parte del cuerpo: piernas, brazos, cabeza, etc. Este escrutinio meticuloso revelará que Chertan sufrió espasmos antes de su fallecimiento, una pista vital para determinar el veneno involucrado en su muerte.

Analizando el veneno que mató a Chertan

Leyendo el libro de los venenos Kingdom Come Deliverance 2

Armado con el conocimiento de los síntomas de Chertan, particularmente los espasmos, ahora puedes profundizar en el Libro de los Venenos para identificar al culpable.

Localiza la entrada de “El beso de la muerte”, donde aprenderás que esta toxina en particular produce espasmos, lo que la establece como el veneno responsable del destino de Chertan.

Una vez que se llegue a esta conclusión, informe a Musa de sus hallazgos, indicando que el Beso de la Muerte fue el agente letal utilizado contra Chertan. Musa le indicará que examine las tiendas de los sospechosos en el campamento de Sigismund en busca de ingredientes relacionados con el veneno.

Registrando las tiendas de los sospechosos

Para identificar al asesino, es necesario investigar cuatro tiendas de campaña correspondientes a los principales sospechosos: Stephen Crow, Grozav, Musa y la tienda de campaña compartida por Adalbert y Radovan.

A medida que exploras estos lugares, toma nota de los elementos que encuentras en cada tienda:

  • La tienda de Stephen Crow: madera, clavos y agua de rosas
  • La tienda de Grozav: Hierbas
  • Tienda de Musa: Pociones, Vasija
  • La tienda de Adalberto y Radovan: escoba, cama

Después de una investigación exhaustiva, Henry deduce que Stephen Crow fue el autor del veneno del Beso de la Muerte, ya que los ingredientes clave (madera, clavos y agua de rosas) combinan perfectamente.

Finalizando el juicio de Musa

Consejo para Musa Kingdom Come Deliverance 2

El siguiente paso consiste en salvar a Musa de una sentencia de muerte mediante pruebas sólidas. Si no ves el punto de referencia de la prueba, es posible que tengas que esperar unas horas en el juego hasta que se active.

Durante el juicio, seleccionar las opciones de diálogo adecuadas es crucial para garantizar un resultado favorable. Puedes permitirte equivocarte en tres opciones antes de enfrentarte a un final de juego.

A continuación se presentan las opciones de diálogo clave que resultaron exitosas:

  1. “¡Musa es inocente!”
  2. “Estaba con nosotros en el momento del apuñalamiento”.
  3. “Cabo Stephen Crow”.
  4. “El cuervo envenenó el vino cuando Musa no estaba mirando”.
  5. “Preparaste un veneno llamado Beso de la Muerte”.

Tras estas elecciones, el consejo acabará acusando a Crow del asesinato de Chertan. En un ataque de ira, Crow toma represalias y permite que Henry se enfrente a él en combate. Unos cuantos golpes bien colocados bastarán para derrotarlo.

Una vez eliminado el verdadero asesino, Kratz acepta que es imperativo abandonar el campamento de Sigismund. Es hora de mover El Dedo de Dios.

Regresa con Katherine para informarle que el movimiento del cañón es inminente, lo que le permitirá alertar a Zizka para que se prepare para la emboscada. Luego, reúnete con Kratz y confirma que estás listo para dirigirte a Sedletz.

A medida que avanzas hacia Sedletz, Zizka y tus aliados ejecutarán la emboscada al convoy. Derrota a los soldados enemigos para concluir la misión La guarida del león en Kingdom Come Deliverance 2.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *